《遊戲狂》遊戲攻略: 《底特律 變人》畫面、劇情及遊戲性試玩心得
底特律:變人 (Detroit:Become Human)
底特律:變人 Detroit:Become Human

類型: 冒險

平台: PC, PS4

上市: 2019-12-13 (PC)

開發: Quantic Dream

發行: SIE

《底特律變人(Detroit:Become Human)》是由Quantic Dream製作SIE發行的一款驚悚動作遊戲,本作設定為底特律,主角為“卡拉”,同其他量產機器人一樣,為服務人類的娛樂型機器人“卡拉”,但這一位卡拉卻包含人類相通的情感,她將同其他人具備情感的機器人一道探索變成人類的方法,有點像《駭客任務》與《人工智慧》的合體。

更多 底特律:變人 攻略

《底特律 變人》畫面、劇情及遊戲性試玩心得

2021-04-26

《底特律 變人》畫面、劇情及遊戲性試玩心得

優點

+優秀的故事編排(伏線、多線敘事等)

+真實的氛圍烘托,沉浸感十足

+優秀的音樂

+龐大的選擇樹

缺點

-劇情思想性不足

-科技硬傷與邏輯硬傷

-讀取系統令人無奈(一週目)

分析

實話說,本來筆者對這部作品並沒有關注。去年E3那個故弄玄虛的預告片更是讓我沒什麼好感。

在這種情況下,本作開局就讓我眼前一亮,足見其腳本的優秀了。

多線敘事的優點這就展現出來了,懸疑線快速抓人眼球,然後在用溫情線找共鳴,感情線輸出觀點。當然本作劇本之精巧遠不止於此,精妙的伏線收回,後期三線劇情的交織,目前的交互小說無出其右者。

尤其是伏線收回,由於本作的特殊性,你的前期行為(比如說,欺騙)在後面會以你想不到的方式繼續產生影響,真TM帥爆。

本作的音樂同樣出色。也許是Sony音樂的加持,SIE的第一方遊戲的音樂都是高水準(地平線、美末等等),搭配不錯的畫面、聲效及配音,共同構成了高沉浸度的氛圍,雖然遊戲過程中我一直在吐槽,不過始終沒有出戲。同時,三線在切換的時候也毫無違和感,冷血探員和**領袖各司其職,並沒有讓玩家(起碼沒讓我)產生一人分飾多角的古怪感。

說到分飾多角,本作還有個很有趣的劇情安排就是倆犯事的搭配一探員。經常會出現「自己犯的案子自己查」,兩個視角看同一件事還是蠻有趣的。

最後就是史上最大的選擇樹了,交互小說出現了這麼久,大概也就一小部分日本2D的ADV會有這麼攀枝錯節的選擇樹,擁有如此大工作量的美式3D交互小說這麼搞,那是相當不容易地。儘管有小部分劇情的處理還是有點問題,但是從整體來看完全是可以理解的。TTG要是有這覺悟(qian)該多好啊。

精巧的敘事,優秀的氛圍,龐大的選擇樹,保證了每個玩家都能盡可能獲得自己獨一無二的探險。從這點來講,我是絕對推薦入手普通版的。

當然,本作缺點也是相當多的。首先,劇情並不深刻,與精巧的敘事手法形成了鮮明的對比。整個故事很簡單,就是一出駭客任務的前傳:機器人(仿生人)擁有了情感要獨立不要奴役。

機器要獨立,這一點應該如何讓玩家產生共鳴可是大問題,畢竟有一條線就是感情線呢。共情一台機器,可比黑奴、動物難多了。

前者是人類造物,天然的服務於人類(不然你造它幹什麼,用愛供養嘛),後者是自然造物,獨立的個體,並沒有依附性。所以要讓玩家共情機器,可不僅僅是讓她保護個小女孩就能完事的。

而且更要命的是,大多數有獨立意識的機器人都是以致命暴力為手段離開的。腦補一下,哪天你大哥玩遊戲摔了下手把,手把28刀將其幹掉然後表示要自由,你會認同嗎?你大概會恨不得弄死(壞)它吧。

那好,沒有共情,也可以探討點別的啊。比如說,人對機器的依賴性。不管你共不共情,人家機器就是要自由,然後社會都停滯了。這時候,反思人對便利工具的過分依賴,這種依賴性形成的原因、結果,也不錯啊。

不反思,討論點社會問題也好。遊戲裡有一本雜誌,說的是兒童從出生開始就使用命令讓機器做事,嚴重缺乏和人平等交流的能力。多好的社會主題啊,深入說說唄?

當然也沒有。所以怪我說劇情淺薄嗎,上面這三個命題,哪個不比遊戲所展現的深刻?(真不是我自誇)

簡評一下就是,雖然遊戲的劇情作為一段冒險,是合格的。但是本來期待能更深刻的探討人與機器的關係,最後卻發現故事實質就是披了機器人皮的黑奴解放運動,個人還是相當失望的。

其次是硬傷部分。先說科技硬傷。2038年,警長用現在都不常見的ipod聽歌還能解釋為懷舊的話,那機器人沒GPS要靠線索搜捕簡直是搞笑(後面有找補但找補也很搞);獲得機器人訊息的辦法是——審問(審問?機器人?);然後機器人的儲存訊息必須要在機器人活著的時候才能調取?逗我呢,你家黑匣子必須在機體完好的時候讀取?),然後時而可以強制調取(審問),時而必須騙到(證據室);用燒火棍對一台高科技產品止血(seriously?)等等等等等。

當然,科技硬傷是可以忽略的,如太空歌劇也是不重科學設定的,我們來說兩點繞不過去的邏輯硬傷。

1.所有機器人都具有轉化能力(偷襲商店那一章能看出來),那最正常的起義方式難道不是按兵不動然後一傳十十傳百,轉化得差不多了一起發難嗎?才幾百台就要搞事情,有什麼意義呢?

2.警察大叔機械降魂(還是白左魂),忽然就和機器人同呼吸共命運了,非一般的突兀。

這種邏輯硬傷還有不少,要不是氛圍烘托的好。就真忍不下去了

最後說說系統。首先是一週目特有的問題,無法直接退回檢查點,按錯了得先退回主選單,然後繼續遊戲。這麼做的初衷是一週目不讓玩家挨個試但是實現的很傻*。人家樂意挨個試的你擋得住?完全就是給正常遊戲添亂。

二是沒有退回系統,比如說,某某發現一把槍,可以用來劫持。我不想走暴力路線,但是想拿把槍防身,一拿發現拿槍就必須劫持。那麼我能不能退回去把槍放下呢?答案是不能,只能退回主選單然後再讀取,MDZZ、

綜上,這是一部優缺點分明的遊戲。敘事技巧、音樂和畫面上的優點不足以掩蓋實際劇情的一般化,作為一場冒險情緒表達很足但難掩主題空洞。龐大的選擇樹展現了製作組的誠意同時在技術上也是突破。總體評分7.5。

來源:遊民星空

更多 底特律:變人 攻略

《底特律 變人》圖文全攻略:詳細流程+全選項分支+全結局+成就解鎖

目錄 【操作介紹】 【拯救那條魚】 【與艾倫隊長交談】 【搜查線索】 【救出人質】 【書獃子】 【領取包裹】 【清理一樓】 【收拾垃圾】 【整理陶德的房間】 【整理愛麗絲的房間】 【秘密】 【存放包裹】 【照顧卡爾】 【吉米酒吧】 【聽取狀況說明】 【分析屍體和調查文字】 【檢視證據】 【向安德森回... 繼續閱讀

2021-04-26

《底特律 變人》茲拉科流程分支圖一覽 茲拉科全分支結局一覽

章節全分支公寓外,為了找到藏身處卡菈二人已經在雨中漫步了很久。打開大門找到異常仿生人口中的地址,按門鈴呼叫屋主。簡單的談話後,屋主茲拉科最終將卡菈招待到房裏,並向二人介紹了盧瑟,表示他是曾被自己幫助的仿生人。隨後茲拉科表示願意幫助卡菈,但必須先拆除其體內的追蹤器。跟隨茲拉科到達地下室,途中安撫一下愛... 繼續閱讀

2021-04-26

《底特律 變人》午夜列車流程分支選項一覽 午夜列車章節攻略分享

章節全分支卡菈這邊,盧瑟帶著卡菈最終到達了目的地。與屋主蘿絲談話後從大門進入屋子。屋主蘿絲盛情招待了卡菈,並給了愛麗絲一個房間。為愛麗絲鋪張睡覺的事情,安慰離開即可。從樓上下來,與蘿絲討論跨越邊境的事情。蘿絲在思考過後決定幫助卡菈,之後便出門了。在蘿絲出門時與愛麗絲閒聊,接著便會有警察登門。你需要在... 繼續閱讀

2021-04-26

《底特律 變人》最後機會康納攻略圖文詳解 最後機會章節流程

章節全分支公園,康納再次向曼妲匯報異常仿生人的情況。因為進調查展不順利,曼妲表示這是最後一次機會。對話選擇情緒化的語句,提升不穩定度為後續做鋪墊。警局,康納與漢克被告知不能繼續調查仿生人案件,FBI會接手。出來與漢克聊天,對話選擇有感情的就行,可以提升關係。談話後,FBI負責人佩金斯到達警局拿取相關... 繼續閱讀

2021-04-26

《底特律 變人》第十五章收集攻略

章節全分支如下圖:漢堡小店,康納正跟隨漢克,就連吃飯也是。在漢克與黑人小哥聊天時掃描可以解鎖一些對話。見康納在旁邊,漢克便開始抱怨康納跟個跟屁蟲一樣。漢克說話的火藥味很濃,馬上道歉增加好感。在漢克吃飯時跟上去進行談話,朋友選項可以增加好感。當漢克問及是否瞭解他時,選說實話增加好感,態度要真誠。就在交... 繼續閱讀

2021-04-26

《底特律 變人》第十三關全分支流程

汽車旅館內,卡菈整理儀容後打開電視,看到陶德正在散播謠言。途中與愛麗絲的對話盡量是安慰這種類型的,基本都會提升好感。與此同時,漢克二人前來調查相關案件,視角轉到康納。期間康納與漢克的對話是必然降低關係的,因為隔閡還沒消除。漢克調查一番發現卡菈早已逃走,視角回到卡菈。我們需要操控卡菈避開警察,通過環境... 繼續閱讀

2021-04-26

《底特律 變人》抉擇時刻流程分支選擇指南

章節全分支耶利哥,馬庫斯被眾人圍觀,交談時選擇比較正面的選項即可。交談過後,點燃附近桶中的木材,可以讓你看清附近事物。分別找到喬許、諾絲對話後(增加關係),得知耶利哥因為補給問題岌岌可危。調查貨櫃得到模控生命公司倉庫的訊息。最後找到露絲療跌下來的傷,喝下藍色藥水,在簡單接觸後,露絲就表示馬庫斯會決定... 繼續閱讀

2021-04-26

《底特律 變人》逃亡攻略流程圖分支一覽 逃亡分支結局攻略

章節全分支如下圖:超市洗衣店視角回到逃出家中的卡菈二人,她們所乘坐的巴士車已經到達終點站。下車的二人需要找到地方過夜,按右鍵可以得知地點位置,先找到商店。二人進入商店求助,然而店員並不想給予幫助。那就只能偷錢了,畢竟不偷的話無法達成完美結局。商店中可以偷公仔熊或零食增加愛麗絲的關係,兩個都偷則會被發... 繼續閱讀

2021-04-26

《底特律 變人》等待漢克流程圖分支選擇指南

全分支選項一覽視角回到康納,在地區中心找到阿曼妲。至於對話可以隨意選擇,具體對話內容就是讓康納繼續調查異常仿生人。康納受命後來到警察局,準備協助漢克跟進案件。然而漢克並不在,你可以先到牢房與仿生人對話解鎖分支。至於牢裏的異常仿生人是必然會自殺的。調查漢克桌面上的10個線索瞭解漢克,解鎖對話選項。做完... 繼續閱讀

2021-04-26

《底特律 變人》絕佳搭檔流程圖分支一覽 第六章收集攻略

康納接受協助漢克調查仿生人案件的命令,並來到酒館找尋漢克。掃描吧檯第二個長頭發的大叔,得知其就是漢克。與其交談,對其喝酒表示理解,並為其送上一杯酒可以提升好感。喝過酒的漢克心滿意足,駕車來到案發現場。漢克在下車前會要求康納不要亂動,待在原地。此處選擇耐心待命可以再次提升漢克的好感度。雖然接受了待命命... 繼續閱讀

2021-04-26
0