《大都會:天際》全平臺銷量超600萬 發售四週年紀念 - 遊戲狂
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《大都會:天際》全平臺銷量超600萬 發售四週年紀念

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2021-04-27

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《大都會:天際》全平臺銷量超600萬 發售四週年紀念

為慶祝《大都會:天際(Cities: Skylines)》發售四週年紀念,日前發行商Paradox Interactive和開發商Colossal Order宣佈本作在PS4,Xbox One和PC上的總銷量已經突破600萬套,並公開了四年以來一些有趣的遊戲統計資料。

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首先,在過去的2018年全年內,《大都會:天際》就賣出了整整100萬套。在總遊戲時間方面,玩家在《大都會:天際》當中共花了16,938,045天,相當於4萬6000年。

此外其他相關資料包括:總共建造了39,733,045座城市、容納超過了2,185,317,000,000居民,其中2,185,317座城市能夠達到「大都市」級別,最後玩家為《大都會:天際》創造的MOD達到了驚人了175,970個。

在分享了這些統計資料後,Paradox Interactive產品經理Sandra Neudinger表示:「團隊此前從未想過本作能夠伴隨玩家走這麼長時間,並非常感謝活躍至今的玩家社區。」

《大都會:天際》現已登陸PS4/Xbox One/Switch/PC平臺。

遊戲截圖:

《大都會:天際》全平臺銷量超600萬 發售四週年紀念

《大都會:天際》全平臺銷量超600萬 發售四週年紀念

《大都會:天際》全平臺銷量超600萬 發售四週年紀念

《大都會:天際》全平臺銷量超600萬 發售四週年紀念

《大都會:天際》全平臺銷量超600萬 發售四週年紀念

來源:遊俠網

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遊戲資訊

大都會:天際 (Cities: Skylines)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Colossal Order
發行: Paradox Interactive
上市: 2018-9-14

《城市:天際線》優良的設計、廣闊的地圖與玩家創作的額外模組讓本作不管是媒體評價還是商業上都有相當亮眼的成績,更被認為是當今最好的城市建造遊戲。玩家通過城市規劃來控制城市土地,藉由分區、道路建設、稅收、公共服務和地區公共交通部署,來維持控制城市的收支、人口、交通、汙染與噪音,居民的健康、就業、滿意度等城市發展因素。玩家還可以在沙盒模式下規劃、建造城市,不受資金和城市狀況的限制。

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https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087d63f35b58.jpg https://gamemad.com/guide/52192 為慶祝《大都會:天際(Cities: Skylines)》發售四週年紀念,日前發行商Paradox Interactive和開發商Colossal Order宣佈本作在PS4,Xbox One和PC上的總銷量已經突破600萬套,並公開了四年以來一些有趣的遊戲統計資料。 首先,在過去的2018年全年內,《大都會:天際》就賣出了整整100萬套。在總遊戲時間方面,玩家在《大都會:天際》當中共花了16,938,045天,相當於4萬6000年。 此外其他相關資料包括:總共建造了39,733,045座城市、容納超過了2,185,317,000,000居民,其中2,185,317座城市能夠達到「大都市」級別,最後玩家為《大都會:天際》創造的MOD達到了驚人了175,970個。 在分享了這些統計資料後,Paradox Interactive產品經理Sandra Neudinger表示:「團隊此前從未想過本作能夠伴隨玩家走這麼長時間,並非常感謝活躍至今的玩家社區。」 《大都會:天際》現已登陸PS4/Xbox One/Switch/PC平臺。 遊戲截圖: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087d6474f9d0.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087d64eb282c.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087d655ec27e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087d65d68a76.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087d665ed460.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/52192
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