規劃思想
倉庫全權負責出口。
首先來探究一下二級工廠的運作模式
工廠運作原理
它所需要的原料貨車是這樣來的:首先每一個二級加工設施都會存儲原料,一旦二級加工設施的原料存儲少於最大容量的一半,就會進行一次原料請求,請求順序如下:本地的一級原料生產設施,本地原料倉庫,進口。
舉個栗子:如果一個鋸木廠原料存儲量小於了一半,先由近到遠請求一級原料生產設施是否能送貨,如果可以一級設施出車送貨,否則進入下一步,由近到遠請求一級原料倉庫是否能送貨,如果可以,則一級原料倉庫出車送貨,否則進入下一步,城外出車進口原料。
具體原料請求流程如下所示:
存在的問題
了解了二級加工設施的運作之後,來看一個可能會經常遇到的問題:
我們建設了足夠多的一級原料生產設施和一級原料倉庫,原料的生產量大於二級加工廠所需要的消耗量,甚至原料多到處於一個還在大量出口的情況下,二級加工設施依然會從外界進口原料的奇怪情況。
經過觀察,發現問題出在了上述流程圖中檢查是否有空餘貨車的那一步。
問題出現的原因是這樣的:因為設有倉庫,一級生產設施優先填滿地圖裡的一級原料倉庫。在城內的倉庫都被填滿之後,如果生產設施自身的原料存量超過一個閾值後,它就會派出貨車進行出口。如果倉庫都使用默認設定,採用平衡模式的話,因為原料產量很大,倉庫很快就會被填滿,倉庫也會開始派車瘋狂的出口,這樣就會導致一個很嚴重的問題!所有的一級生產設施和一級原料倉庫的貨車都跑去出口了,城內就沒有空餘的一級設施的貨車可以為二級加工設施送貨了,這就導致了原料產量很大,但是依然還是會進口的情況發生。
解決方案
規劃的最主要目的就是出口貨物全部由倉庫統一負責,不讓原料廠和加工廠進行出口,保證原料廠和加工廠隨時都有自己的貨車可以用。
下圖是總結出的一個規劃方式:
因為加工廠會先向原料廠訂貨,所以規劃時將這兩個臨接,保證較短的距離。原料廠產出一定量原料且沒有加工廠訂貨的話就直接送往原料倉庫,所以將原料廠和原料倉庫臨接。加工廠生產的成品需要優先送往滿載倉庫,保證商品廠的原料供應。然後多餘的產品再送入空置倉庫進行統一出口。
空置倉庫的設定非常關鍵,必須保證空置倉庫的理論出口速度大於原料的生產速度,這樣就可以保證所有生產出來的原料都會被運進倉庫裡,由倉庫負責統一出口,確保設施的車輛不進行出口。滿載倉庫設定2個就足夠了,因為二級加工設施會首先找原料生產設施要貨(見第一張圖),在原料產量大和用空置倉庫保證了生產設施有空餘貨車的情況下,二級加工廠基本上都是從生產設施那裡直接拿的貨。
規劃示例
這是我的一個礦業區規劃:
此時該工業區的出口量還不錯,而且沒有一點外部進口。
使用交通路線功能分析車流。幾乎所有進出工業區車都是從空置倉庫來的。
完美達成:出口貨物靠倉庫
總結
合理設定倉庫,解決一切問題。
來源:bilibili
作者:mikuzip01《城市 天際線》工業DLC工廠運作機制解析