《大都會:天際》工業DLC工廠運作機制解析 - 遊戲狂
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《大都會:天際》工業DLC工廠運作機制解析

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2021-04-27

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規劃思想

倉庫全權負責出口。

首先來探究一下二級工廠的運作模式

工廠運作原理

它所需要的原料貨車是這樣來的:首先每一個二級加工設施都會存儲原料,一旦二級加工設施的原料存儲少於最大容量的一半,就會進行一次原料請求,請求順序如下:本地的一級原料生產設施,本地原料倉庫,進口。

舉個栗子:如果一個鋸木廠原料存儲量小於了一半,先由近到遠請求一級原料生產設施是否能送貨,如果可以一級設施出車送貨,否則進入下一步,由近到遠請求一級原料倉庫是否能送貨,如果可以,則一級原料倉庫出車送貨,否則進入下一步,城外出車進口原料。

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具體原料請求流程如下所示:

《大都會:天際》工業DLC工廠運作機制解析

存在的問題

了解了二級加工設施的運作之後,來看一個可能會經常遇到的問題:

我們建設了足夠多的一級原料生產設施和一級原料倉庫,原料的生產量大於二級加工廠所需要的消耗量,甚至原料多到處於一個還在大量出口的情況下,二級加工設施依然會從外界進口原料的奇怪情況。

經過觀察,發現問題出在了上述流程圖中檢查是否有空餘貨車的那一步。

問題出現的原因是這樣的:因為設有倉庫,一級生產設施優先填滿地圖裡的一級原料倉庫。在城內的倉庫都被填滿之後,如果生產設施自身的原料存量超過一個閾值後,它就會派出貨車進行出口。如果倉庫都使用默認設定,採用平衡模式的話,因為原料產量很大,倉庫很快就會被填滿,倉庫也會開始派車瘋狂的出口,這樣就會導致一個很嚴重的問題!所有的一級生產設施和一級原料倉庫的貨車都跑去出口了,城內就沒有空餘的一級設施的貨車可以為二級加工設施送貨了,這就導致了原料產量很大,但是依然還是會進口的情況發生。

解決方案

規劃的最主要目的就是出口貨物全部由倉庫統一負責,不讓原料廠和加工廠進行出口,保證原料廠和加工廠隨時都有自己的貨車可以用。

下圖是總結出的一個規劃方式:

《大都會:天際》工業DLC工廠運作機制解析

因為加工廠會先向原料廠訂貨,所以規劃時將這兩個臨接,保證較短的距離。原料廠產出一定量原料且沒有加工廠訂貨的話就直接送往原料倉庫,所以將原料廠和原料倉庫臨接。加工廠生產的成品需要優先送往滿載倉庫,保證商品廠的原料供應。然後多餘的產品再送入空置倉庫進行統一出口。

空置倉庫的設定非常關鍵,必須保證空置倉庫的理論出口速度大於原料的生產速度,這樣就可以保證所有生產出來的原料都會被運進倉庫裡,由倉庫負責統一出口,確保設施的車輛不進行出口。滿載倉庫設定2個就足夠了,因為二級加工設施會首先找原料生產設施要貨(見第一張圖),在原料產量大和用空置倉庫保證了生產設施有空餘貨車的情況下,二級加工廠基本上都是從生產設施那裡直接拿的貨。

規劃示例

這是我的一個礦業區規劃:

《大都會:天際》工業DLC工廠運作機制解析

此時該工業區的出口量還不錯,而且沒有一點外部進口。

《大都會:天際》工業DLC工廠運作機制解析

使用交通路線功能分析車流。幾乎所有進出工業區車都是從空置倉庫來的。

完美達成:出口貨物靠倉庫

《大都會:天際》工業DLC工廠運作機制解析

總結

合理設定倉庫,解決一切問題。

來源:bilibili
作者:mikuzip01《城市 天際線》工業DLC工廠運作機制解析

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遊戲資訊

大都會:天際 (Cities: Skylines)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Colossal Order
發行: Paradox Interactive
上市: 2018-9-14

《城市:天際線》優良的設計、廣闊的地圖與玩家創作的額外模組讓本作不管是媒體評價還是商業上都有相當亮眼的成績,更被認為是當今最好的城市建造遊戲。玩家通過城市規劃來控制城市土地,藉由分區、道路建設、稅收、公共服務和地區公共交通部署,來維持控制城市的收支、人口、交通、汙染與噪音,居民的健康、就業、滿意度等城市發展因素。玩家還可以在沙盒模式下規劃、建造城市,不受資金和城市狀況的限制。

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規劃思想 https://gamemad.com/guide/52566 倉庫全權負責出口。 首先來探究一下二級工廠的運作模式工廠運作原理 它所需要的原料貨車是這樣來的:首先每一個二級加工設施都會存儲原料,一旦二級加工設施的原料存儲少於最大容量的一半,就會進行一次原料請求,請求順序如下:本地的一級原料生產設施,本地原料倉庫,進口。 舉個栗子:如果一個鋸木廠原料存儲量小於了一半,先由近到遠請求一級原料生產設施是否能送貨,如果可以一級設施出車送貨,否則進入下一步,由近到遠請求一級原料倉庫是否能送貨,如果可以,則一級原料倉庫出車送貨,否則進入下一步,城外出車進口原料。 具體原料請求流程如下所示: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087ee4b6e341.jpg 存在的問題 了解了二級加工設施的運作之後,來看一個可能會經常遇到的問題: 我們建設了足夠多的一級原料生產設施和一級原料倉庫,原料的生產量大於二級加工廠所需要的消耗量,甚至原料多到處於一個還在大量出口的情況下,二級加工設施依然會從外界進口原料的奇怪情況。 經過觀察,發現問題出在了上述流程圖中檢查是否有空餘貨車的那一步。 問題出現的原因是這樣的:因為設有倉庫,一級生產設施優先填滿地圖裡的一級原料倉庫。在城內的倉庫都被填滿之後,如果生產設施自身的原料存量超過一個閾值後,它就會派出貨車進行出口。如果倉庫都使用默認設定,採用平衡模式的話,因為原料產量很大,倉庫很快就會被填滿,倉庫也會開始派車瘋狂的出口,這樣就會導致一個很嚴重的問題!所有的一級生產設施和一級原料倉庫的貨車都跑去出口了,城內就沒有空餘的一級設施的貨車可以為二級加工設施送貨了,這就導致了原料產量很大,但是依然還是會進口的情況發生。 解決方案 規劃的最主要目的就是出口貨物全部由倉庫統一負責,不讓原料廠和加工廠進行出口,保證原料廠和加工廠隨時都有自己的貨車可以用。 下圖是總結出的一個規劃方式: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087ee5510f46.jpg 因為加工廠會先向原料廠訂貨,所以規劃時將這兩個臨接,保證較短的距離。原料廠產出一定量原料且沒有加工廠訂貨的話就直接送往原料倉庫,所以將原料廠和原料倉庫臨接。加工廠生產的成品需要優先送往滿載倉庫,保證商品廠的原料供應。然後多餘的產品再送入空置倉庫進行統一出口。 空置倉庫的設定非常關鍵,必須保證空置倉庫的理論出口速度大於原料的生產速度,這樣就可以保證所有生產出來的原料都會被運進倉庫裡,由倉庫負責統一出口,確保設施的車輛不進行出口。滿載倉庫設定2個就足夠了,因為二級加工設施會首先找原料生產設施要貨(見第一張圖),在原料產量大和用空置倉庫保證了生產設施有空餘貨車的情況下,二級加工廠基本上都是從生產設施那裡直接拿的貨。 規劃示例這是我的一個礦業區規劃: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087ee5d00d78.jpg 此時該工業區的出口量還不錯,而且沒有一點外部進口。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087ee65b76bf.jpg 使用交通路線功能分析車流。幾乎所有進出工業區車都是從空置倉庫來的。 完美達成:出口貨物靠倉庫 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/27/6087ee6dad56d.jpg 總結合理設定倉庫,解決一切問題。 來源:bilibili 作者:mikuzip01《城市 天際線》工業DLC工廠運作機制解析
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