首先,畫一條從左至右的單向直線高架。
接著把畫面放大點,這樣能看的清楚點,開始從畫好的單向高架的結束點畫另一個方向。
調整好高度後,把滑鼠移至圖示位置,盡可能的貼近建好的高架,因為過近的話那個藍色會變成紅色就不能建了,同時腦子裡記住大概間距。
點住滑鼠,把路拖到建好的高架的起點位置,並注意間隙與腦子裡記好的距離差不多就行了。
這樣一條雙向的直線高架就建好了。這裡有個很重要的注意點,就是要時刻記得車子往前開的方向永遠在右邊,那麼所有高架也都要遵循這個原則,這樣在後來會省去很多麻煩。
先畫好一條單向路,開始畫反方向的時候先把直道按鈕左邊的藍色垂直輔助按鈕點掉然後畫條與原路夾角很小的直道並不斷靠近原來畫好的直道。
直到幾乎貼住為止,然後以那個點為基準點再畫與原直道平行的反方向道就,然後再把那條有點角度的道刪掉就可以了。
如圖所示畫出一條彎道,注意心記下彎道藍色虛線折角的位置,很重要。
同樣的從彎道結束點開始畫反方向。
到這個步驟就需要剛剛心記的位置了,把虛線拖到心記的位置處,再偏左點,使虛線與建好的彎道結束點的直線大致平行,然後把虛線的圓點拖動到與直線高架連接的目標點大致平行的位置。
點一下滑鼠,把點連起來,就完成了。如果拖出來的彎道與原建好的彎道間隙不均勻,那麼右鍵返回上一步驟,重新把那個點找精確點,多試幾次有經驗就很順手了。
教大家另外一種彎道的方法,就是先建好兩條雙向直線的高架。然後用彎道把他們連接起來,這種方法建的高架比較美觀,而且便於整體規劃和特殊地形時的規劃。
思路就是如果要在一條崎嶇的狹窄的地形中建一條高架,那麼先用這樣的一段段直的或稍微彎曲高架把主要直的路段大體勾勒出來,然後用彎道連接。
為了達到直道到彎道順滑看不出折角的目的,這裡先給大家講解下彎道虛線的用法。如圖所示圖中標出的紅色圓圈,如果它的位置的藍色虛線和標出的紅線與兩個高架接頭處均為與道路平行的話,那麼造出來的彎道是最圓潤美觀的。
由此,我們通過把藍色虛線的頭部移至紅色圓圈部分建造了一個圓潤的彎道,注意那個紅圈的位置自己平時多玩玩就容易觀察了。然後按此方法把另外一個方向也連接起來。
這樣我們就畫了一個看上去比較順眼的彎道。
接下來教大家畫分叉口,首先先在目標區域調整好高度後先畫這麼一條分叉口的小路,盡量靠近大路,也可以是彎的,根據個人需要設計。
然後就點直線工具如圖所示選擇出發點把他們連接起來就可以了。直線會自動變曲線。
這樣一個美觀的岔口就完成了,順序也可以反著來,但是感覺沒這種順序做出來順手,大家可以試試。
來源:遊俠網
《大都會:天際》高速路規劃技巧