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期待NV新的光追技術?RTX 2060及以下顯卡都不支援

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2021-04-30

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期待NV新的光追技術?RTX 2060及以下顯卡都不支援

NVIDIA高級副總裁、CFO Colette Kress的一席話似乎暗示,xx60級別的顯卡將無緣Real Time Ray Tracing(即時光線追蹤)功能。

做客花旗2018全球技術大會時,Kress在Q&A環節表示「我們總的有2080 Ti、2080、2070這些支援光線追蹤技術的新顯卡」。一些細心人士將其解讀為,NVIDIA殺死了xx60及以下級別開啟「光追」的可能。

事實上,早在RTX 2080(Ti)發佈前,就有類似的說法,2070及以上是RTX顯卡,2060及以下的「甜點卡」還是GTX,NVIDIA甚至都不會在Turing小核心中塞入專門的RT Core。

期待NV新的光追技術?RTX 2060及以下顯卡都不支援

簡單想了下, 從技術的角度可以解釋通。三款光追遊戲《古墓奇兵 暗影》《戰地風雲5》《戰慄深隧 流亡》都隻敢承諾RTX 2080 Ti具備1080P下 40~60FPS的表現,那麼xx60這個級別可想而知了。

在官方規格表中,RTX 2080 Ti每秒可以計算100億條光線,以40FPS來看,每幀是2.5億條。可就算是GTX 1080,每秒的像素填充量就可突破1000億,改進空間仍很大。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

戰慄深隧:流亡 (Metro Exodus)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: 4A Games
發行: Deep Silver
上市: 2019-02-15 (PC)

《戰慄深隧:流亡 (Metro:Exodus)》是由4A Games製作,Deep Silver發行的一款第一人稱射擊遊戲,靈感取自小說《戰慄深隧2033》和《地鐵2035》,遊。遊戲依舊保持了系列以往的世紀末背景設定,敵人都是變異的動物,環境也變得極為惡劣。遊戲仍然採用分線性任務系統與沙盒地圖以探索刺激的劇情,遊歷整個春夏秋季以及核冬季,遊戲採用晝夜循環系統和動態氣候系統。 主角Artyom和其他探險者登陸俄羅斯東部的蒸汽列車“Aurora”號,這是一個重型改裝的避難所。當然不是所有探險者都能同你一起搭檔,你的選擇將影響他們的征途,重複可玩性大增。 玩家可以自定義武器裝備,通過策略戰鬥機制挑戰人類與變異怪獸。此外,遊戲還包括各種細節化的道具加強渲染,比如黑暗中的蠟燭,戴上防毒面具外出的息壤聲,夜晚變異怪獸的嚎聲。

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https://gamemad.com/upload/images/2021/04/30/608be13006df4.jpg https://gamemad.com/guide/53336 NVIDIA高級副總裁、CFO Colette Kress的一席話似乎暗示,xx60級別的顯卡將無緣Real Time Ray Tracing(即時光線追蹤)功能。 做客花旗2018全球技術大會時,Kress在Q&A環節表示「我們總的有2080 Ti、2080、2070這些支援光線追蹤技術的新顯卡」。一些細心人士將其解讀為,NVIDIA殺死了xx60及以下級別開啟「光追」的可能。 事實上,早在RTX 2080(Ti)發佈前,就有類似的說法,2070及以上是RTX顯卡,2060及以下的「甜點卡」還是GTX,NVIDIA甚至都不會在Turing小核心中塞入專門的RT Core。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/30/608be1379fb4c.jpg 簡單想了下, 從技術的角度可以解釋通。三款光追遊戲《古墓奇兵 暗影》《戰地風雲5》《戰慄深隧 流亡》都隻敢承諾RTX 2080 Ti具備1080P下 40~60FPS的表現,那麼xx60這個級別可想而知了。 在官方規格表中,RTX 2080 Ti每秒可以計算100億條光線,以40FPS來看,每幀是2.5億條。可就算是GTX 1080,每秒的像素填充量就可突破1000億,改進空間仍很大。 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/53336
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