最近NVIDIA公佈了一段新的《戰慄深隧 流亡(Metro Exodus)》6分鐘實機展示影片,進一步展現了RTX模式的強大效果。
影片中講述,光線追蹤技術需要對視野中的像素點與其它多邊形之間進行路徑計算和搜索,由於像素點與多邊形都是任意的,因此計算量非常龐大,所以該技術一直難以實現。新顯卡的圖靈硬體可以同時進行大量計算,但仍然有點不夠,所以還需要一些優秀的算法來彌補缺陷。
在影片中的小黑屋裡,光線從窗外投入後四向反射,牆面、地面和天花板等各個區域明暗錯落,即使與窗子沒有直接連線,依然能非常符合現實規律地呈現。傳統光照系統多是採用許多隱形子光源進行輔助照明,雖然也能提供柔和的全景光,但沒有這樣逼真,而且還需要人工手動設定子光源。
可以看出,RTX模式下的《戰慄深隧 流亡》確實表現非常令人震撼,但問題是RTX顯卡非常昂貴,估計並沒有很多人能真正體驗到,到時候也就看看別人的影片解解饞吧。《戰慄深隧 流亡》將於2019年2月22日登陸PS4、Xbox One和PC。
來源:遊俠網