《戰慄深隧 流亡》存檔機制及武器使用技巧 - 遊戲狂
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《戰慄深隧 流亡》存檔機制及武器使用技巧

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2021-04-30

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《戰慄深隧 流亡》打造了一個真實的廢土世界,本作加入了開放世界系統,玩家可自由探索,在探索過程中,有些遊戲的基本要素是需要知道的。

存檔

存檔分三種

1.章節存檔,這個開一章就是一個,不滿意可以從章節開始從頭打。

2.手動檔,就是章節中自己點開選單存的,只有一個,後面存會自動覆蓋前面的,建議開始某些大型任務前存一個。讀檔看見回到超過5分鐘前的就是手動存檔

3.自動檔,這個是遊戲自動存的,大約1-3分鐘會自動存一個,讀檔見到回到2分鐘前的多數是這個。

望遠鏡

最大倍數下看見地點會自動記錄在地圖上,顯示問號。不用到處瞎看的,打開望遠鏡隨便掃,掃到問號附近時候會有音效,停下來等望遠鏡自動對焦完就記錄好了。

找個高點例如燈塔等可以直接掃出大部分該地圖的問號。

問號

一般三種情況,安全屋,怪物據點,人類據點。

安全屋不用說了。怪物據點和人類據點都會有配件或者收集品(日記明信片之類)所以問號是一定要清的。

近戰

分拳頭和刀,拳頭就是錘暈,刀就是殺了,這個設計道德值,所以基本都是選錘暈。建議一週目全殺了,二週目打好結局才錘,可以把動作全看全。

武器

初期能裝四倍鏡的有左輪和AK,NPC也會和你說對付變異怪噴子無敵。所以早期就是噴子,左輪/AK,氣槍了。等到沙漠圖拿了6倍鏡後就隨意了。

《戰慄深隧 流亡》存檔機制及武器使用技巧

來源:遊民星空

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遊戲資訊

戰慄深隧:流亡 (Metro Exodus)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: 4A Games
發行: Deep Silver
上市: 2019-02-15 (PC)

《戰慄深隧:流亡 (Metro:Exodus)》是由4A Games製作,Deep Silver發行的一款第一人稱射擊遊戲,靈感取自小說《戰慄深隧2033》和《地鐵2035》,遊。遊戲依舊保持了系列以往的世紀末背景設定,敵人都是變異的動物,環境也變得極為惡劣。遊戲仍然採用分線性任務系統與沙盒地圖以探索刺激的劇情,遊歷整個春夏秋季以及核冬季,遊戲採用晝夜循環系統和動態氣候系統。 主角Artyom和其他探險者登陸俄羅斯東部的蒸汽列車“Aurora”號,這是一個重型改裝的避難所。當然不是所有探險者都能同你一起搭檔,你的選擇將影響他們的征途,重複可玩性大增。 玩家可以自定義武器裝備,通過策略戰鬥機制挑戰人類與變異怪獸。此外,遊戲還包括各種細節化的道具加強渲染,比如黑暗中的蠟燭,戴上防毒面具外出的息壤聲,夜晚變異怪獸的嚎聲。

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目錄 https://gamemad.com/guide/53382 存檔望遠鏡問號近戰武器《戰慄深隧 流亡》打造了一個真實的廢土世界,本作加入了開放世界系統,玩家可自由探索,在探索過程中,有些遊戲的基本要素是需要知道的。 存檔存檔分三種 1.章節存檔,這個開一章就是一個,不滿意可以從章節開始從頭打。 2.手動檔,就是章節中自己點開選單存的,只有一個,後面存會自動覆蓋前面的,建議開始某些大型任務前存一個。讀檔看見回到超過5分鐘前的就是手動存檔 3.自動檔,這個是遊戲自動存的,大約1-3分鐘會自動存一個,讀檔見到回到2分鐘前的多數是這個。 望遠鏡最大倍數下看見地點會自動記錄在地圖上,顯示問號。不用到處瞎看的,打開望遠鏡隨便掃,掃到問號附近時候會有音效,停下來等望遠鏡自動對焦完就記錄好了。 找個高點例如燈塔等可以直接掃出大部分該地圖的問號。 問號一般三種情況,安全屋,怪物據點,人類據點。 安全屋不用說了。怪物據點和人類據點都會有配件或者收集品(日記明信片之類)所以問號是一定要清的。 近戰分拳頭和刀,拳頭就是錘暈,刀就是殺了,這個設計道德值,所以基本都是選錘暈。建議一週目全殺了,二週目打好結局才錘,可以把動作全看全。 武器初期能裝四倍鏡的有左輪和AK,NPC也會和你說對付變異怪噴子無敵。所以早期就是噴子,左輪/AK,氣槍了。等到沙漠圖拿了6倍鏡後就隨意了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/30/608be36843fcc.jpg 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/53382
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