《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 俄蘇建築兵種圖鑒 - 遊戲狂
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《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 俄蘇建築兵種圖鑒

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2020-09-21

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《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解,俄蘇建築兵種圖鑒。《鋼鐵收割》是一款是由KING Art製作的以二戰後世界為背景的RTS遊戲。遊戲採用了架空歷史,滿滿的蒸汽朋克風格。在戰後世界裡,神秘的軍事集團正準備將戰火複燃,奪取世界的控制權。而你要阻止這一切的發生,將這個邪惡的計劃徹底粉碎。遊戲中有數十種作戰部門供你使用,對策略和地形的合理利用也會讓戰爭傾向於對你有利的一面。

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《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 俄蘇建築兵種圖鑒

建築

俄蘇總部

鐵:250

石油:0

生命:1300

建造時間(秒):27

可以生產工兵和步槍兵,可以召喚備份軍,是陣營的初始建築,

也是最重要的基地建築,摧毀敵軍總部是勝利條件之一。

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 俄蘇建築兵種圖鑒

俄蘇兵營

鐵:200

石油:75

生命:700

建造時間:1分01秒

兵營主要用來生產步兵、架設武器和外骨骼士兵,建造兵營可以提升人口上限,

升級兵營除了能再次提升人口上限外,還能解鎖更高級的部門。

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 俄蘇建築兵種圖鑒

俄蘇工廠

鐵:500

石油:165

生命:700

建造時間:1分01秒

工廠可以生產機甲部門,提升人口上限,升級後解鎖重型機甲。

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 俄蘇建築兵種圖鑒

崗哨

鐵:200

石油:30

人口:1

生命:300

建造時間(秒):22

崗哨由工兵建造,可以建造在除了敵軍基地範圍之外的任何地方,

主要的功能是進駐士兵,提供防護,另外還可以將其升級為具有主動攻擊能力的崗哨。

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 俄蘇建築兵種圖鑒

自動槍崗哨

鐵:400

石油:50

人口:1

生命:550

建造時間(秒):22

這種二級崗哨裝備機槍,可以有效打擊步兵,但是無法調整射擊角度,

也不能像重機槍那樣封鎖步兵,主要就是提供一種機槍火力支援,需要搭配其他部門,

不然很可能被敵軍繞後摧毀。

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 俄蘇建築兵種圖鑒

重型加農炮崗哨

鐵:600

石油:100

人口:1

生命:750

建造時間(秒):22

這是一種裝備重型加農炮的三級崗哨,特別適合打擊裝甲部門,

可以將其建造在關鍵路口,封鎖道路,建議進駐士兵防止敵軍步兵偷襲。

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 俄蘇建築兵種圖鑒

英雄

奧爾佳

鐵:350

石油:70

人口:3

生命:500

裝甲:無

建造時間(秒):30

奧爾佳是沙皇的特工,被動技能是隱身,在沒有進行動作(互動、進駐和戰鬥)的時候,

她是隱身的,主動技能是爆破,可以使用C4炸彈搞破壞。

另外,她也能召喚老虎當做坐騎提高機動性。

平時的戰鬥中,她使用的是衝鋒槍,能有效打擊敵軍步兵,但是無法對付裝甲部門。

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 俄蘇建築兵種圖鑒

科斯

鐵:400

石油:110

人口:3

生命:650

裝甲:輕型

建造時間(秒):30

科斯是一個外骨骼改造人,戰鬥力較強,能有效打擊步兵和裝甲,算是一種全能型英雄。

主要的技能有兩種,電擊可以瞬間秒殺一群沒有掩護的步兵,

火箭可以進行遠程爆破,特別適合打擊裝甲和架設武器。

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 俄蘇建築兵種圖鑒

祖伯夫

鐵:500

石油:150

人口:4

生命:850

裝甲:重型

建造時間(秒):30

祖伯夫是戰役篇中的反派BOSS,擁有極其厚重的護甲,但是缺乏遠程武器,

主要靠近戰來戰鬥,特殊技能是火箭跳躍,利用這個技能可以輕鬆機動。

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步兵

工兵

鐵:150

石油:0

人口:3

生命:500

裝甲:無

建造時間(秒):15

工兵是最基礎的步兵部門,主要的作用是建造基地、防禦工事和修理(包括機甲和建築),

他們本身戰鬥力很弱,佔點可以,但不要用他們去戰鬥。

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 俄蘇建築兵種圖鑒

先鋒

鐵:200

石油:0

人口:3

生命:500

裝甲:無

建造時間(秒):15

先鋒是一種裝備霰彈槍的俄蘇基礎戰鬥部門,他們戰鬥力較強,能對付其他步兵,

如果海起來是很可怕的,算是一種廉價炮灰,可以去開視野、佔點和敵軍混戰。

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 俄蘇建築兵種圖鑒

擲彈兵

鐵:250

石油:5

人口:3

生命:500

裝甲:無

建造時間(秒):16

擲彈兵就是裝備手雷的先鋒,主要的特點是可以使用手雷技能,

可以有效打擊一些固定的架設武器、躲在掩體後面的步兵。

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 俄蘇建築兵種圖鑒

反裝甲炮兵

鐵:275

石油:20

人口:3

生命:875

裝甲:無

建造時間(秒):18

反裝甲炮兵是一種廉價的反甲部門,能有效打擊中型裝甲,也能對重型裝甲造成威脅,

不過,他們的功能僅限於反甲,對付步兵很無力。

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噴火兵

鐵:275

石油:5

人口:3

生命:500

裝甲:無

建造時間(秒):18

和反裝甲炮兵相反,噴火兵能有效打擊步兵,無論什麽步兵,都會被他們的火焰吞噬,

但是對付機甲比較無力。他們也適合去攻擊敵軍架設和工事。

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架設/外骨骼

野戰加農炮

鐵:350

石油:35

人口:4

生命:700

裝甲:輕型

建造時間(秒):18

這是一種可以有效打擊重型裝甲的大威力、遠射程的架設武器,

也是前期就可以建造的部門,能輕鬆打擊任何裝甲。

另外,他們也可以去炸步兵,不過,最大的缺陷是機動性很差,要安排其他部門掩護,

不然很容易被繞後。

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重機槍

鐵:300

石油:20

人口:4

生命:400

裝甲:中型

建造時間(秒):18

重機槍是需要二級兵營才能解鎖的架設武器,可以有效打擊步兵和輕型裝甲部門,

特別適合打擊步兵,並且能對步兵造成明顯的壓制,只要有一挺重機槍,就不怕敵軍步兵的衝鋒。

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迫擊炮

鐵:325

石油:35

人口:4

生命:400

裝甲:輕型

建造時間(秒):18

迫擊炮同樣也是二級兵營部門,是一種可靠的曲射武器,能打擊掩體、建築、地形後方的部門,

基本上只要在射程內,就可以無視地形進行打擊,特點是射程遠,但是精度較差,

可以放在後方支援,打擊掩體後面的步兵和架設,也能打擊裝甲部門。

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雷暴

鐵:320

石油:110

人口:3

生命:170

裝甲:輕型

建造時間(秒):20

這種脆皮血薄的外骨骼士兵很容易死掉,而且主要戰鬥方式是近戰,不適合當做正面進攻力量,

利用他們的火箭跳躍技能可以打擊敵軍側翼,使用威力較強的近戰對敵人造成威脅。

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機甲

取火棒

鐵:350

石油:60

人口:4

生命:600

裝甲:中型

建造時間(秒):19

這是一種噴火機甲,前期就能造,他們的噴火器能有效對付步兵和工事,可以將敵軍瞬間用火焰吞噬,

打擊步兵效果一流,此外,火焰也能對敵軍輕甲目標造成傷害。

它本身血量較足,而且有一定的護甲強度,不得已的時候可以充當肉盾。

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喪鍾

鐵:360

石油:80

人口:4

生命:800

裝甲:輕型

建造時間(秒):19

這種輕甲機甲裝備的是榴彈發射器,威力不大,可以騷擾步兵,彈打擊裝甲乏力,

主要的作用是襲擾步兵、打擊架設武器,摧毀工事。

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鐵砧

鐵:400

石油:140

人口:4

生命:750

裝甲:輕型

建造時間(秒):25

作為一種一級工廠就能建造的部門,鐵砧性價比很高,他射程遠,威力大,

一次可以發射數十枚火箭彈打擊遠處的目標,而且可以無視地形,

能對區域範圍內的敵軍集群造成威脅。

不過,缺點就是單枚火箭彈威力不足,而且散布較大,能對敵軍造成多大傷害,主要靠運氣,

範圍內的敵軍越多,效果越好。

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 俄蘇建築兵種圖鑒

納甘

鐵:550

石油:190

人口:5

生命:1150

裝甲:中型

建造時間(秒):25

這是一種二級工廠部門,能有效打擊重型裝甲,特點是血量很高,威力較大,

使用用作主力攻堅部門。

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 俄蘇建築兵種圖鑒

鐮刀

鐵:600

石油:175

人口:6

生命:1000

裝甲:重型

建造時間(秒):25

鐮刀擁有厚重的裝甲和威力巨大的近戰大鐮刀,可以有效打擊任何部門,

不過缺點也明顯,它沒有遠程武器,只能近戰,但厚重的護甲彌補了缺陷,

只要衝鋒到敵軍跟前就能造成嚴重威脅。

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 俄蘇建築兵種圖鑒

移動防城

鐵:700

石油:210

人口:6

生命:1500

裝甲:重型

建造時間(秒):30

這是俄蘇陣營終極機甲部門,特點是血量極高,護甲厚重,除了裝備反重甲的火炮外,

還裝有大量的機槍用於對付步兵,是一種幾乎沒有缺點的多功能機甲部門,算是壓軸武器。

《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解 俄蘇建築兵種圖鑒

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遊戲資訊

鋼鐵收割 (Iron Harvest)

類別: 即時戰略
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: KING Art Games
發行: KING Art Games
上市: 2020-09-01 (PC)
《鋼鐵收割(Iron Harvest)》是由KING Art Games製作發行的一款即時戰略遊戲,遊戲設定為1920+年代(背景設定由波蘭藝術家Jakub Różalski負責),這是與真實二戰時代的一個平行世界,在這裡人類在鋼鐵、引擎和重工技術上尤其看重,並開發出各種各樣強力的機械兵器。 遊戲中也具有英雄角色,以及各式機器人和普通士兵,這些元素將糅合在一起,創造出史詩般的沙盒策略體驗,遊戲中會加入掩體機制系統以及動態破壞系統。

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《鋼鐵收割》全兵種全建築詳解,俄蘇建築兵種圖鑒。《鋼鐵收割》是一款是由KING Art製作的以二戰後世界為背景的RTS遊戲。遊戲採用了架空歷史,滿滿的蒸汽朋克風格。在戰後世界裡,神秘的軍事集團正準備將戰火複燃,奪取世界的控制權。而你要阻止這一切的發生,將這個邪惡的計劃徹底粉碎。遊戲中有數十種作戰部門供你使用,對策略和地形的合理利用也會讓戰爭傾向於對你有利的一面。 https://gamemad.com/guide/53604 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf7335cd9c.jpg 建築 俄蘇總部 鐵:250 石油:0 生命:1300 建造時間(秒):27 可以生產工兵和步槍兵,可以召喚備份軍,是陣營的初始建築, 也是最重要的基地建築,摧毀敵軍總部是勝利條件之一。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf73da1df5.jpg 俄蘇兵營 鐵:200 石油:75 生命:700 建造時間:1分01秒 兵營主要用來生產步兵、架設武器和外骨骼士兵,建造兵營可以提升人口上限, 升級兵營除了能再次提升人口上限外,還能解鎖更高級的部門。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf746896eb.jpg 俄蘇工廠 鐵:500 石油:165 生命:700 建造時間:1分01秒 工廠可以生產機甲部門,提升人口上限,升級後解鎖重型機甲。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf7507d5bd.jpg 崗哨 鐵:200 石油:30 人口:1 生命:300 建造時間(秒):22 崗哨由工兵建造,可以建造在除了敵軍基地範圍之外的任何地方, 主要的功能是進駐士兵,提供防護,另外還可以將其升級為具有主動攻擊能力的崗哨。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf75a65ae5.jpg 自動槍崗哨 鐵:400 石油:50 人口:1 生命:550 建造時間(秒):22 這種二級崗哨裝備機槍,可以有效打擊步兵,但是無法調整射擊角度, 也不能像重機槍那樣封鎖步兵,主要就是提供一種機槍火力支援,需要搭配其他部門, 不然很可能被敵軍繞後摧毀。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf7637d1d1.jpg 重型加農炮崗哨 鐵:600 石油:100 人口:1 生命:750 建造時間(秒):22 這是一種裝備重型加農炮的三級崗哨,特別適合打擊裝甲部門, 可以將其建造在關鍵路口,封鎖道路,建議進駐士兵防止敵軍步兵偷襲。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf76c8fbf5.jpg 英雄 奧爾佳 鐵:350 石油:70 人口:3 生命:500 裝甲:無 建造時間(秒):30 奧爾佳是沙皇的特工,被動技能是隱身,在沒有進行動作(互動、進駐和戰鬥)的時候, 她是隱身的,主動技能是爆破,可以使用C4炸彈搞破壞。 另外,她也能召喚老虎當做坐騎提高機動性。 平時的戰鬥中,她使用的是衝鋒槍,能有效打擊敵軍步兵,但是無法對付裝甲部門。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf775a1faa.jpg 科斯 鐵:400 石油:110 人口:3 生命:650 裝甲:輕型 建造時間(秒):30 科斯是一個外骨骼改造人,戰鬥力較強,能有效打擊步兵和裝甲,算是一種全能型英雄。 主要的技能有兩種,電擊可以瞬間秒殺一群沒有掩護的步兵, 火箭可以進行遠程爆破,特別適合打擊裝甲和架設武器。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf77ebd1e6.jpg 祖伯夫 鐵:500 石油:150 人口:4 生命:850 裝甲:重型 建造時間(秒):30 祖伯夫是戰役篇中的反派BOSS,擁有極其厚重的護甲,但是缺乏遠程武器, 主要靠近戰來戰鬥,特殊技能是火箭跳躍,利用這個技能可以輕鬆機動。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf787e6e2c.jpg 步兵 工兵 鐵:150 石油:0 人口:3 生命:500 裝甲:無 建造時間(秒):15 工兵是最基礎的步兵部門,主要的作用是建造基地、防禦工事和修理(包括機甲和建築), 他們本身戰鬥力很弱,佔點可以,但不要用他們去戰鬥。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf791129cd.jpg 先鋒 鐵:200 石油:0 人口:3 生命:500 裝甲:無 建造時間(秒):15 先鋒是一種裝備霰彈槍的俄蘇基礎戰鬥部門,他們戰鬥力較強,能對付其他步兵, 如果海起來是很可怕的,算是一種廉價炮灰,可以去開視野、佔點和敵軍混戰。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf79a63f62.jpg 擲彈兵 鐵:250 石油:5 人口:3 生命:500 裝甲:無 建造時間(秒):16 擲彈兵就是裝備手雷的先鋒,主要的特點是可以使用手雷技能, 可以有效打擊一些固定的架設武器、躲在掩體後面的步兵。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf7a438c31.jpg 反裝甲炮兵 鐵:275 石油:20 人口:3 生命:875 裝甲:無 建造時間(秒):18 反裝甲炮兵是一種廉價的反甲部門,能有效打擊中型裝甲,也能對重型裝甲造成威脅, 不過,他們的功能僅限於反甲,對付步兵很無力。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf7ad6c7b1.jpg 噴火兵 鐵:275 石油:5 人口:3 生命:500 裝甲:無 建造時間(秒):18 和反裝甲炮兵相反,噴火兵能有效打擊步兵,無論什麽步兵,都會被他們的火焰吞噬, 但是對付機甲比較無力。他們也適合去攻擊敵軍架設和工事。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf7b6d3624.jpg 架設/外骨骼 野戰加農炮 鐵:350 石油:35 人口:4 生命:700 裝甲:輕型 建造時間(秒):18 這是一種可以有效打擊重型裝甲的大威力、遠射程的架設武器, 也是前期就可以建造的部門,能輕鬆打擊任何裝甲。 另外,他們也可以去炸步兵,不過,最大的缺陷是機動性很差,要安排其他部門掩護, 不然很容易被繞後。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf7c023338.jpg 重機槍 鐵:300 石油:20 人口:4 生命:400 裝甲:中型 建造時間(秒):18 重機槍是需要二級兵營才能解鎖的架設武器,可以有效打擊步兵和輕型裝甲部門, 特別適合打擊步兵,並且能對步兵造成明顯的壓制,只要有一挺重機槍,就不怕敵軍步兵的衝鋒。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf7c9d016a.jpg 迫擊炮 鐵:325 石油:35 人口:4 生命:400 裝甲:輕型 建造時間(秒):18 迫擊炮同樣也是二級兵營部門,是一種可靠的曲射武器,能打擊掩體、建築、地形後方的部門, 基本上只要在射程內,就可以無視地形進行打擊,特點是射程遠,但是精度較差, 可以放在後方支援,打擊掩體後面的步兵和架設,也能打擊裝甲部門。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf7d33a3b8.jpg 雷暴 鐵:320 石油:110 人口:3 生命:170 裝甲:輕型 建造時間(秒):20 這種脆皮血薄的外骨骼士兵很容易死掉,而且主要戰鬥方式是近戰,不適合當做正面進攻力量, 利用他們的火箭跳躍技能可以打擊敵軍側翼,使用威力較強的近戰對敵人造成威脅。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf7de5ee05.jpg 機甲 取火棒 鐵:350 石油:60 人口:4 生命:600 裝甲:中型 建造時間(秒):19 這是一種噴火機甲,前期就能造,他們的噴火器能有效對付步兵和工事,可以將敵軍瞬間用火焰吞噬, 打擊步兵效果一流,此外,火焰也能對敵軍輕甲目標造成傷害。 它本身血量較足,而且有一定的護甲強度,不得已的時候可以充當肉盾。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf7e7e0c06.jpg 喪鍾 鐵:360 石油:80 人口:4 生命:800 裝甲:輕型 建造時間(秒):19 這種輕甲機甲裝備的是榴彈發射器,威力不大,可以騷擾步兵,彈打擊裝甲乏力, 主要的作用是襲擾步兵、打擊架設武器,摧毀工事。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf7f110df5.jpg 鐵砧 鐵:400 石油:140 人口:4 生命:750 裝甲:輕型 建造時間(秒):25 作為一種一級工廠就能建造的部門,鐵砧性價比很高,他射程遠,威力大, 一次可以發射數十枚火箭彈打擊遠處的目標,而且可以無視地形, 能對區域範圍內的敵軍集群造成威脅。 不過,缺點就是單枚火箭彈威力不足,而且散布較大,能對敵軍造成多大傷害,主要靠運氣, 範圍內的敵軍越多,效果越好。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf7fa393ba.jpg 納甘 鐵:550 石油:190 人口:5 生命:1150 裝甲:中型 建造時間(秒):25 這是一種二級工廠部門,能有效打擊重型裝甲,特點是血量很高,威力較大, 使用用作主力攻堅部門。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf8039516b.jpg 鐮刀 鐵:600 石油:175 人口:6 生命:1000 裝甲:重型 建造時間(秒):25 鐮刀擁有厚重的裝甲和威力巨大的近戰大鐮刀,可以有效打擊任何部門, 不過缺點也明顯,它沒有遠程武器,只能近戰,但厚重的護甲彌補了缺陷, 只要衝鋒到敵軍跟前就能造成嚴重威脅。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf80d2b736.jpg 移動防城 鐵:700 石油:210 人口:6 生命:1500 裝甲:重型 建造時間(秒):30 這是俄蘇陣營終極機甲部門,特點是血量極高,護甲厚重,除了裝備反重甲的火炮外, 還裝有大量的機槍用於對付步兵,是一種幾乎沒有缺點的多功能機甲部門,算是壓軸武器。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/01/608cf8167e188.jpg
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