作者:老樂tian綾 來源:樂遊帝——微信公眾號哦~
▍技能
揮甩魔法手銬逮捕原體力最低的敵人(召喚獸除外)施加擴散減益,可使最多五個牽連的敵軍被賦予一定比率的擴散減益效果。技能發動時提高注意力更能抵抗技能阻斷
節奏榜定級:T2
定位:支援型
站位:後排,已知餅乾中站位最後
技能特點:選擇原體力最低的敵人施放技能,並連鎖剩餘最多5個敵人,當初始目標敵人受到傷害後,會將傷害按照一定比例擴散給連鎖的敵人,可以將單體傷害變成群體傷害,將群體傷害的傷害幅度明顯提高。
配料:CDR(冷卻縮減),15秒的技能CD只有在搭配17.5%CDR(面板數值)的情況下才可以達成開場3秒技能冷卻。
▍推薦搭配
根據杏仁果餅幹的特點,我們給出了以上最佳推薦配置。(非滿配、高配情況下)
由於杏仁果的站位特點及技能特點,我們發現他完美的契合了目前勇氣隊的思路,通過勇氣的壓縮陣型、叢林控制、杏仁果連鎖、咖啡及甘草打出高傷害,並且通過杏仁果的加強傷害,極大的提高了勇氣隊的傷害上限,在面對目前的非控制型隊伍時能發揮出他最大的優勢。
▍寶物選擇
固定寶物:卷軸(被動攻擊寶物)糖果(爆發)
說明:彈弓(降防)在相同情況下效果遠低於糖果,所以這裡不推薦。
可選寶物:鐮刀、火炬、鬧鐘
說明:前兩者增加了傷害上限,後者在越戰力攻擊無法第一波擊殺後的殘局效果非常好。
然而目前這個推薦陣容仍舊無法發揮杏仁果餅幹的優勢,我們需要在3秒時間內打出最大的傷害,僅僅只有咖啡可能發揮的出來,而雙輸出搭配中缺少另一位更契合的輸出。
具體測試情況如下👇
拿鐵+咖啡
拿鐵的輸出時間為6秒,咖啡輸出時間為3秒,且咖啡會因為站位問題在拿鐵之後輸出,因此拿鐵加成時間為3秒,咖啡加成時間為2秒。
咖啡+甘草
經過我們不斷的測試,甘草會因為對方人物被控制情況下的微弱位移變化導致傷害輸出無法打全,僅僅只能攻擊到部分角色,反而導致了傷害的降低。
咖啡+黑麥
黑麥的攻擊目標也是以原體力最低目標為準,但是由於時間限制,黑麥僅僅只有2秒的發揮時間,無法發揮其全部傷害。
咖啡+甜辣醬/吸血鬼
二者都是以後排角色為目標,其中甜辣醬的後排aoe攻擊類型看似較完美的契合,但是我們注意到在體力成長值的計算下,大多數情況是甘草的原體力值最低,導致了後排攻擊型角色完全無法發揮,如果可以解決這一問題,那麼甜辣醬會成為最優選擇。
▍展望隊
特點:全輸出類型配置,由於黑麥的技能延時性,可以在技能釋放後通過後續杏仁果餅幹的鎖鏈達成另類的契合搭配。
注意:本配置的關鍵在於黑麥及杏仁果的延遲技能效果完成搭配,因此不能攜帶叢林、吸血鬼影響站位,且杏仁果不能攜帶技能冷卻配料影響技能順序。
最後的最後,⚠️高高配警告⚠️,低配情況下可能無法見到技能使用。
▍劣勢
技能的等級可以增加擴散比率,雖然對於配料無任務需求,但是如果要更好的發揮,需要更高的人物及技能等級
杏仁果技能的擴散必須為初始目標受到傷害,否則無法觸發,對於aoe類型技能較為契合,而單體類技能會因為無法攻擊初始目標導致失效
在PVP環境中目前僅在勇氣隊中能最大的發揮優勢,但是在勇氣隊的內戰中則幾乎無法發揮任何優勢
在常規隊伍中,由於站位最後,進隊的標準為:自身CDR17.5%(面板數值)或者搭配CDR叢林,且其他隊員開場CD為4秒情況下,才能發揮連鎖擴散技能優勢,否則會是最後一個施放技能,面臨無任何後續技能增傷的情況發生。
▍總結
目前杏仁果餅幹的技能機制非常好,但是卻沒有可以充分發揮其技能機制的輸出角色,所以需要後續更多的新輸出類角色才可能發揮其優勢,因此我們將其放在了t2的位置,對於大多數玩家來說,可以收藏自備未來!
▍時間軸
開場時間👇
2秒:勇氣衝鋒(壓縮陣型)
3秒:叢林猛撲(群體眩暈)
4秒:杏仁果連鎖擴散
5秒:咖啡技能施放
6秒:甘草技能施放
說明👇
杏仁果的技能持續時間為3秒,而3秒期間內咖啡可以打出完整傷害;
杏仁果由於站位原因導致了其必然在叢林後施放技能;
甘草的召喚獸可以彌補前排的缺失;