劍與遠征高階競技場攻防配置與基礎陣型攻略 - 遊戲狂
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劍與遠征高階競技場攻防配置與基礎陣型攻略

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2021-05-11

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很多友友來問我高階競技場該如何來打,就我個人感覺來說完全沒有固定打法的一切取決於你的挑戰對象的陣容。

一、守衛

高階競技場是典型的易攻難守,所以呈一種放養的心態來就好不必過分糾結於自己又被誰打了下去,每天照常打幾次維持住固定水準就好。話是這麼說但我自己就好幾天才打一次,不同於普通競技場和全球錦標賽打一場才給固定獎勵,高階競技場只要你有排名掛著每天就能有收益,畢竟劍與遠征的本質就是一款放置遊戲鴨~

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好啦,不正經的說完了,下面來說點正經的。高階競技場一共得上三隊,一隊5個英雄那麼一場下來就是15個英雄。相信絕大多數的友友跟我一樣首發的五個都養不起了更別說15個,再一次的展現出了共鳴水晶的重要性,所以新手萌新想好好玩的就千萬別懶,第一天推五章圖是完全沒問題的,國內剛公測的時候歐氣一點的人都一天六章了。除了第五章之後才能開啟共鳴水晶之外更重要的是打完第五章才會掛機掉落解鎖水晶槽的必備黃色珠,雖說用鉆石也能買吧,但一個位置真的貴實在肉疼。

劍與遠征高階競技場攻防配置與基礎陣型攻略

防守安排上竟可能做到不要把雞蛋放在同一個籃子裡就成,其次還要註意每一隊盡量安排同一勢力的英雄組隊最大化的提升屬性加成。這時就不得不說惡魔與半神完全成為了競技場的香餑餑,只要等級升上去了哪怕品質不是很高,在高階競技場裡他們依舊是非常好用的工具人。

二、進攻

高階競技場裡的英雄大家都一樣基本都是共鳴水晶裡出來的,就看誰等級高而已,所以不用特別擔心。開頭我就說啦高階競技場的進攻完全取決於你敵人的陣容,大套路上就是舍一保二,拿下兩場就勝了,所以我們就不能跟防守時一樣取平均值了,而是要發揚田忌賽馬的精神來集中攻略。

劍與遠征高階競技場攻防配置與基礎陣型攻略

反正它每攻打一次敵人都得要將三隊重新排一次陣容,懶人雖然很抗拒但依舊無可奈何。先靜心觀察敵方陣容,尋找英雄等級、品質較差的兩隊集中攻略。其次充分利用種族克制關係原理進行對位,(亡靈>耀光>蠻血>綠裔>亡靈)這點真的很關鍵哪怕敵我雙方都是一樣的英雄站位不同也可以導致截然相反的結局。

關於高階競技場上的英雄,等級的話就看誰玩的久了沒啥大招折騰,但關於英雄的品質上還是相當值得努力的,告訴我們日常買狗糧的重要性。很多史詩英雄在面對神話級的英雄也相當有一戰之力典型的就是火女、薩維斯、還有亡靈那兩個特別難搞的尼汝和吸血鬼伯爵。

火女和薩維斯就不用多說了,現在還有相當一部分友友把他倆當主力軍在養那,養到黃+日常可打高階競技場必要時又能給英雄突破升級,豈不美哉。神話級英雄數值雖然更高但碎片來源困難,升品艱難短期效益還得看精英。

至於尼汝跟吸血鬼,一個可以殘血直接收割,一個可以化身吸血鬼狀態免疫攻擊的時候又能吸血,平日裡打關的時候都不知道栽在他們手裡多少次,雖然是精英但技能真的贊,加上升品後的效果比水晶球裡那些紫色神話要更實用。而且高階競技場上的高位還是以耀光英雄居多,沒辦法誰讓耀光凈出好英雄而且對於萌新來說前期養成見效最快,所以耀光為主陣容的玩家是挺多的,而亡靈又是攻陷耀光的最好手段,加之人均都有雪米拉在手還能起到好的增幅。

劍與遠征高階競技場攻防配置與基礎陣型攻略

三、對於高階競技場的常見陣型和重點英雄的攻略

1、最常見的當然是耀光陣型:光盾、祭司/龍弓/棺材、商人、女僕

輸出和肉盾是誰不重要,關鍵是商人和女僕的雙輔助,這是輔助係中最不樂意見到的搭配,戰力相差不大的情況下碰到基本就穩輸。所以得快速解決拖得越久越不利,建議是用亡靈的刺客(西爾維娜養成成本還低)對位先解決女僕

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2、綠三寶為核心的陣容

對於綠三寶也就蝴蝶前期比較適用,小鹿和小羊前面都很脆基本還沒啥大作用呢就被ko了,當然這是前期。如果你在高階競技場的高位遇到的那你就得打起12萬分精神了,與綠三寶一起的基本還會有個老頭或鹿角。這樣的陣容搭配就是在先手控場的前提下進行高額的傷害輸出,這種陣型難就難在對方的控手你很難幹掉,而輸出手又都是遠程難以近身。

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唯一克制的蠻血部落又沒啥好英雄基本除了養獅子就是薩維斯了,而偏偏這兩個掉血又都很快。所以你就需要個肉盾,蠻角是個不錯的選擇,基礎數值較高,抽到後養他的人也挺多。再來就是個速攻英雄優先解決小羊/老頭,提達斯是個不過的選擇,但養的人就很少了。常規下想要破解這種困局就得借助同樣強勢的輔助係了,女僕跟獅子一直也挺般配的。

3、利用續航能力強的英雄進行持續消耗(一般是防守陣型)

這種最常見的就是亡靈大軍,骨王打不死、禁衛又給你持續造墓碑、雪米拉和骨弓一邊給你持續造成傷害一邊吸收你的能量.......上面提到的二陣型正好起到完美的克制,自然這是在你主養綠三寶的情況下,沒養咋辦?這種你只能硬剛用輸出碾壓了,最理想的是帶上雙子星進行加速。無論骨王還是禁衛個人覺得用貓女來對位是個不錯的選擇。

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4、獅子前排

這真的是屢見不鮮啊,看的我都審美疲勞了。都知道打獅子得耀光,但其實一個魅魔也足夠了。簡直就是蠻血大塊頭的克星,不斷魅惑格擋就算品質不高效果也是十分顯著,惡魔與半神就是高階競技場天生的工具人。

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遊戲資訊

劍與遠征 (AFK Arena)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 上海莉莉絲
發行: 上海莉莉絲
上市: 2019-8-2

唯美獨特的人物風格,有趣輕鬆的卡牌放置屬性,帶你了解策略遊戲新玩法~靈感源於凱爾特神話,英雄形象宛如史詩古籍中的插畫!卡牌裝飾細節均為種族專屬定制,每一張都想收入囊中!融合Rogue-like元素的迷宮玩法,獎勵滿滿的時光之巔的副本,想玩時隨時可玩,從不限時開放!不必為了完成任務而機械打卡,放置遊戲就該玩得休閒!和來自全世界的朋友跨服組建聯盟,共同挑戰公會Boss。更有全新巔峰競技場玩法,所有玩家公平組建英雄戰隊,爭奪《劍與遠征》世界盃!看似簡單的五人英雄戰隊,實則能搭配出無數策略玩法!英雄羈絆、種族克制、陣型設置、技能組合……指尖輕輕一動,就能打出逆轉強弱的勝利!

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很多友友來問我高階競技場該如何來打,就我個人感覺來說完全沒有固定打法的一切取決於你的挑戰對象的陣容。 https://gamemad.com/guide/57559 一、守衛 高階競技場是典型的易攻難守,所以呈一種放養的心態來就好不必過分糾結於自己又被誰打了下去,每天照常打幾次維持住固定水準就好。話是這麼說但我自己就好幾天才打一次,不同於普通競技場和全球錦標賽打一場才給固定獎勵,高階競技場只要你有排名掛著每天就能有收益,畢竟劍與遠征的本質就是一款放置遊戲鴨~ 好啦,不正經的說完了,下面來說點正經的。高階競技場一共得上三隊,一隊5個英雄那麼一場下來就是15個英雄。相信絕大多數的友友跟我一樣首發的五個都養不起了更別說15個,再一次的展現出了共鳴水晶的重要性,所以新手萌新想好好玩的就千萬別懶,第一天推五章圖是完全沒問題的,國內剛公測的時候歐氣一點的人都一天六章了。除了第五章之後才能開啟共鳴水晶之外更重要的是打完第五章才會掛機掉落解鎖水晶槽的必備黃色珠,雖說用鉆石也能買吧,但一個位置真的貴實在肉疼。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/60996c80a8936.jpg 防守安排上竟可能做到不要把雞蛋放在同一個籃子裡就成,其次還要註意每一隊盡量安排同一勢力的英雄組隊最大化的提升屬性加成。這時就不得不說惡魔與半神完全成為了競技場的香餑餑,只要等級升上去了哪怕品質不是很高,在高階競技場裡他們依舊是非常好用的工具人。 二、進攻 高階競技場裡的英雄大家都一樣基本都是共鳴水晶裡出來的,就看誰等級高而已,所以不用特別擔心。開頭我就說啦高階競技場的進攻完全取決於你敵人的陣容,大套路上就是舍一保二,拿下兩場就勝了,所以我們就不能跟防守時一樣取平均值了,而是要發揚田忌賽馬的精神來集中攻略。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/60996c88e4573.jpg 反正它每攻打一次敵人都得要將三隊重新排一次陣容,懶人雖然很抗拒但依舊無可奈何。先靜心觀察敵方陣容,尋找英雄等級、品質較差的兩隊集中攻略。其次充分利用種族克制關係原理進行對位,(亡靈>耀光>蠻血>綠裔>亡靈)這點真的很關鍵哪怕敵我雙方都是一樣的英雄站位不同也可以導致截然相反的結局。 關於高階競技場上的英雄,等級的話就看誰玩的久了沒啥大招折騰,但關於英雄的品質上還是相當值得努力的,告訴我們日常買狗糧的重要性。很多史詩英雄在面對神話級的英雄也相當有一戰之力典型的就是火女、薩維斯、還有亡靈那兩個特別難搞的尼汝和吸血鬼伯爵。 火女和薩維斯就不用多說了,現在還有相當一部分友友把他倆當主力軍在養那,養到黃+日常可打高階競技場必要時又能給英雄突破升級,豈不美哉。神話級英雄數值雖然更高但碎片來源困難,升品艱難短期效益還得看精英。 至於尼汝跟吸血鬼,一個可以殘血直接收割,一個可以化身吸血鬼狀態免疫攻擊的時候又能吸血,平日裡打關的時候都不知道栽在他們手裡多少次,雖然是精英但技能真的贊,加上升品後的效果比水晶球裡那些紫色神話要更實用。而且高階競技場上的高位還是以耀光英雄居多,沒辦法誰讓耀光凈出好英雄而且對於萌新來說前期養成見效最快,所以耀光為主陣容的玩家是挺多的,而亡靈又是攻陷耀光的最好手段,加之人均都有雪米拉在手還能起到好的增幅。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/60996c90b9e23.jpg 三、對於高階競技場的常見陣型和重點英雄的攻略 1、最常見的當然是耀光陣型:光盾、祭司/龍弓/棺材、商人、女僕 輸出和肉盾是誰不重要,關鍵是商人和女僕的雙輔助,這是輔助係中最不樂意見到的搭配,戰力相差不大的情況下碰到基本就穩輸。所以得快速解決拖得越久越不利,建議是用亡靈的刺客(西爾維娜養成成本還低)對位先解決女僕 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/60996c9895a9c.jpg 2、綠三寶為核心的陣容 對於綠三寶也就蝴蝶前期比較適用,小鹿和小羊前面都很脆基本還沒啥大作用呢就被ko了,當然這是前期。如果你在高階競技場的高位遇到的那你就得打起12萬分精神了,與綠三寶一起的基本還會有個老頭或鹿角。這樣的陣容搭配就是在先手控場的前提下進行高額的傷害輸出,這種陣型難就難在對方的控手你很難幹掉,而輸出手又都是遠程難以近身。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/60996ca05df83.jpg 唯一克制的蠻血部落又沒啥好英雄基本除了養獅子就是薩維斯了,而偏偏這兩個掉血又都很快。所以你就需要個肉盾,蠻角是個不錯的選擇,基礎數值較高,抽到後養他的人也挺多。再來就是個速攻英雄優先解決小羊/老頭,提達斯是個不過的選擇,但養的人就很少了。常規下想要破解這種困局就得借助同樣強勢的輔助係了,女僕跟獅子一直也挺般配的。 3、利用續航能力強的英雄進行持續消耗(一般是防守陣型) 這種最常見的就是亡靈大軍,骨王打不死、禁衛又給你持續造墓碑、雪米拉和骨弓一邊給你持續造成傷害一邊吸收你的能量.......上面提到的二陣型正好起到完美的克制,自然這是在你主養綠三寶的情況下,沒養咋辦?這種你只能硬剛用輸出碾壓了,最理想的是帶上雙子星進行加速。無論骨王還是禁衛個人覺得用貓女來對位是個不錯的選擇。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/60996ca80ff90.jpg 4、獅子前排 這真的是屢見不鮮啊,看的我都審美疲勞了。都知道打獅子得耀光,但其實一個魅魔也足夠了。簡直就是蠻血大塊頭的克星,不斷魅惑格擋就算品質不高效果也是十分顯著,惡魔與半神就是高階競技場天生的工具人。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/11/60996cafa7992.jpg
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