▍六維屬性——力量/敏捷/體質/智力/靈巧/幸運
力量:增加近戰物理攻擊、負重
敏捷:增加攻擊速度、閃避
體質:增加最大HP、物理防禦
智力:增加最大SP、魔法攻擊、魔法防禦
靈巧:增加遠端物理攻擊、急速、命中
幸運:增加物理攻擊、暴擊、暴擊防禦
▍法師——遠程群體輸出
1.難易度:中等
2.職業元素:念地火水風
3.推薦方向:
冰雷:針對副本,技能會有擊退或者凍結,延緩動作,有空控制走位元,再以雷屬性增加大量的傷害。
地火:針對掛機,掛機需要持續傷害,火屬性的非常好的選擇,再搭配地屬性有暈眩效果,掛機非常適用。
火念:針對PK,念屬性的攻擊技能使用的時間較短,可以一瞬間就使用技能,不怕被打斷,還有一些增加暴擊屬性,比較適合PK使用。
法師在遊戲中定位遠端輸出,強大的範圍傷害是其最大的特點,利用元素來對魔物造成加倍的魔法傷害,給魔物致命一擊。
這個職業前期升級會有點慢,掛機也不是很好操控,後期裝備等材料上去就會變好,一個吃裝備的角色職業,資源投入會比其他職業多,所以零氪微氪的同學可以選其他職業。
目前可以轉職的職業:魔法師、巫師、超魔導師!
▍盜賊——單體輸出
1.難易度:困難
2.職業元素:毒屬性、無屬性
3.推薦方向:
爆刺+隱刺,持續爆發型,以提高攻速和暴擊為主,再加上技能暴擊的傷害很容易就打出不錯的傷害
毒刺:掛機,利用毒持續性的打出傷害,技能時間較短,對比使用技能可以大量減少使用魔法,掛機呃時間也可以比較長一點
單體輸出這個職業是最困難上手的職業,對於血薄職業來說就是噩夢,盜賊系往往神出鬼沒輕巧過人,擅長通過閃避來是自己不受傷,通通過高頻的攻擊打出傷害;另外盜賊嗨善用毒來造成傷害,同時也可以讓怪物進入異常狀態從而打出傷害,但是這個職業其實非常受歡迎,這個職業在高閃避的情況下是非常厲害的,攻速流也是遊戲的舒適體驗,雖然困難級但是如果你喜歡也可以嘗試!盜賊就是我們熟悉的刺客,隱藏起來瞬間偷襲對手,造成大量傷害,是遊戲中非常強勢的職業。
目前可以轉職的職業:盜賊、刺客、十字刺客
▍服時——輔助、奶媽
1.難易度:簡單
2.職業元素:聖屬性
3.推薦方向:驅魔 or 輔助
主要是以副本或者組隊為主,最主要是以補血和增加我方增益效果為主,比如增加我方屬性護盾等等……如果技能點數夠還可以搭配像是沉默之術,讓敵人損益狀況。
暴力牧師:主打近戰輸出,能在第一線抗打擊也可以自己補血,甚至增益自己的屬性,後期應該也可以搭配未開放職業武曽
通常都是以治療、buff為主,隊伍中非常重要的角色,在職業進階之後更合擁有更豐富的輔助技巧,許多玩家都覺得牧師不好用,在這個遊戲中的牧師也是十分強大,打副本時不可缺的職業之一,雖然服事屬於輔助定位,但仍然可以逆天走輸出職業!讚美性的輔助服事,冒險家們在打副本時一定很遇到滅團的情況,只要有一個好的服事就OK啦!氪長甚至可以挑戰暴力型的服事太強啦!
目前可以轉職的職業:服事、牧師、神官
▍弓箭手——遠端輸出、陷進輔助
1.難易度:中等
2.職業元素:聖、火、水、地
3.推薦方向:
陷進類:比較適合副本使用,另外設定多個陷進技能來攻擊敵人,而本身的部分可以使用放風箏打法,雖然比較花時間,可以單挑戰較強的敵人哦
射擊類:掛機使用,CD短可以短時間重負使用,射擊的傷害與速度也都比較穩定
獵鷹類:適合PK專用,附加獵鷹的傷害讓本身的攻擊力提高,瞬間就輸出強大的傷害,但比較吃手控走好適當的位置,
在遊戲中定位遠端範圍,擁有高爆發的輸出特點,操作相當靈活,操控的好的話可謂是百分百中,進階之後除了更加精於弓箭的使用,還能學習多樣的群攻技能,殺傷力完全不輸給物理攻擊,適合的利用靈活使用元素箭來打怪。前期升級較快,搶怪的能力也是不錯,但後期的弓箭手就比較吃虧,因為怪物都被盜賊搶走。弓箭手是遊戲中唯一的遠端物理輸出,可以在遠方就打出傷害,但遠端的缺點就是生存空間低,一旦近身就很容易被圍毆,就比較慘了!
目前可以轉職的職業:弓箭手、獵人、神射手
▍劍士——坦克、團隊盾牌
1.難易度:簡答
2.職業元素:火屬性、無屬性
3.推薦方向:
體騎,生存消耗型,專門挑戰副本,移動速度快,能抗能打怪,也能控制怪物;
敏劍:平穩輸出型,適合比較忙的同學掛機專用,攻速比較快,使用技能時間較短,比較屬於隻換類型;
槍騎:瞬間爆發型,PK專用,使用技能的時間較長,攻擊力較高,也適合連續輸出可以當主力攻擊
通過挑釁技能吸引怪物的仇恨,同時防禦能高、優秀的續航能力,來確保隊友安全地輸出,技能方面都是攻擊和生存兩個方面為主,主要提升傷害、減防或者提升自我回血速度和防禦,從技能就可以看出劍士的破壞力與生存率,前期和後期能力都不是很強,不外就是打boss的時候非常好用。如果你喜歡在PVE/PVP的玩法就可以選他。
目前可以轉職的職業:劍士、騎士、騎士領主。
▍商人——遊戲中交易重要一環
1.難易度:一般
2.職業元素:火屬性、無屬性
3.推薦方向:目前商人的方向還不明確,主要都是以交易的露天商店為主,可以使用錘子的技能都比較偏向近距離作戰,可以走自我增益的方向有點像聖騎士的類型,而金錢技能、手推車技能偏向範圍技能,傷害高,威力也大,可以短時間給打出高傷害,兩種技能搭配起來應該比較適合喜歡萬PK方向的同學。雖然不是一個正統的戰鬥系職業,但有用全職業唯一的擺攤技能,金錢和手推車還是可以打出一套華麗的COMbo,造成可觀的輸出,如果不喜歡單純就戰鬥的同學真的可以玩一下這個職業哦。
商人這個職業可說是遊戲中最新奇最有趣的職業,商人更是所有職業中唯一可以自行擺攤的職業,除了這方面這個職業還是一個不折不扣的戰鬥型職業。
目前可以轉職的職業:商人、鐵匠、神工匠
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