▍裝備部份
1.雙手斧
好處:cd比較好撐,神工匠滿cd要40秒
配裝上比較靈活
不需要飾品鎖定黃金蟲三件
壞處:血量比單手低比較多
輸出差距,我跟單手斧直播主做對比
個人感覺同資源上差距不大(不確定)
附魔: 夢羅克/後期吉芬(物傷附加%優先)
卡片:白蟻/水母
2.防具
藍鞋加血,拿3件藍裝buff(掛機快一點)
另外2件配40飾拿3件海盜buff
附魔:主城(力量>體質/靈巧)
卡片:hp%藍卡
3.飾品
25護符:撐cd,十分重要
40戒:我cd滿了,補一下輸出
王國戒:一開始買回來只是爽一下,現在發現cd太難撐
+4能有8%最終急速,比白戒多一倍,還不錯
物攻吸血就算了,PVE有跟沒有一樣
附魔:神工匠後可以附夢羅克撐cd/主城
卡片:氣泡蟲>黑蟻(便宜有現貨,但+25%mp消耗)
4.頭飾
卡片:馬爾杜克>兵蟻>螞蟻幼蟲(太貴,加成一樣)
卡片參考:物攻%/物穿%/物傷%基礎加成數值都一樣
但由於2x2>2.5x1.5,所以物傷附加卡片最好
個人認為上述公式的實際影響不多,
目前大約相差100點傷害,我都選最便宜的
省下來也不少,能省下平均1張10萬以上
▍技能
點金術:傷害中等
手推車攻擊:最低傷害,用金錢攻擊時要關
野蠻揮擊:傷出比點金術多30%左右,但施放有硬值
金錢攻擊:0cd,替代普攻,補技能cd空缺
手推車折躍:掛機垃圾,打副本/塔高輸出,順便拉怪
大地震擊:50%暈,副本/塔高輸出
手推車衝鋒:副本/塔開車撞一圈打20萬,解任可蹭怪
火屬性強化:上火卷不管有否克屬,都加25%攻(金錢
攻擊,野蠻系列才打武器屬性傷)
大聲吶喊:配被動全隊加80+10%攻,自己20%
速度激發:50%攻速,配被動=自帶全隊海盜卡 (全體型100%傷害)
2招buff技若配全隊攻速流,平均加30%全隊傷害
進階2階(推測)
野蠻凶斬:1等技打300%(10等600%?),機率破防、最高輸出技能
手推車加速:主要加移速,滿等比騎士還快
手推車終結:必暈aoe,打塔/副本不錯
金錢投擲:遠程技,同樣1技300%
金錢風暴:6次aoe(1等1次100%),不確定有小號的
支不支撐得起拿去刷怪,能的應該還不錯
前提是小型
其他進階被動
最有用是替衝鋒加控場/傷害,金錢技噴少技錢/加傷害
▍方案(不含進階技)
buff/點金/野蠻揮擊必點,進階技按性質加進方案
1.掛機:手推車攻擊,大地震擊,重擊(全是用來補技能空隙)
2.副本:手推車折躍,衝鋒
3.塔:同上,可以隻開aoe,mp在60層後全開技能的話、一波怪會見底
4.野王:金錢攻擊(千萬別開重擊)
火屬強化(上火卷先加25%傷害,克屬再150)
▍掛機
以前是以大型怪為主,現在改版後推薦選中型/小型,選擇野蠻揮擊能一下秒的效率最好,基本上cd期間,放隨便2招技也能秒一支怪
時間/經驗:打4隻小型=1隻大型,掉片機會也提升4倍
雖然我打80萬隻怪,還1張卡都沒掉過,該死的遊戲
目前個人單掛黑蟻衝job,配合其他活動1天能升1等job
▍祈福
魔力>物攻/血量
打塔經常要打坐,mp上限高點總沒壞
▍雜項
負重量強化是身上每3000身上負重替手推車技能加1%傷害(直至超過負重上限5倍),鐵匠上限負重一般為30000,即這技能最高能為手推車系列增加50%傷出,但因負重超過100%會扣掉50%hp/mp/移速,變成真正的玻璃大炮。
掛機時一般站生怪點原地掛就好
急速鐵藍水像倒水一般,我一天用2000支以上
2轉後對cd流估計會有大幅提升,技能空隙問題不再有
新的技能也對傷害有很大的提升
有可能可以把重擊關了,防止重擊會卡其他技cd
後期滿cd應該要40秒(應該啦),進神工匠的時候應該裝備都在強化覺醒2,精練+3/4,裝備提供的cd大約為22秒左右,給大家參考
進階2轉前cd到20秒就別再升cd了,升完也沒用
▍總結
個人認為,改版後的急速鐵由於全部怪都打100%,所以掛機選擇極靈活,上述的3套方案足夠良好應付大部份的情況,對隊伍也有很大加成,是十分全能的角色。不過缺點是常規傷害在同資源下比刺客輸很多,騎士弓手少輸,要靠金錢技能也能勉強追上(個人開完dps上升7000) (1分鐘大約6萬z)。另外魔力跟你的金錢一樣,快速蒸發。
作者: Fungjar Fungjar
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