各位安安~~這裡是一只可愛的奶爸,先要說這裡說的是要讓低攻裝備也能通過金困的玩法,野團那種堆過上三千攻宇宙大轟炸的就隨便吧⋯⋯⋯⋯⋯
非常幸運地在對面超級級苦惱的金普時,遇到願意一起死過一百次的認真好隊員
努力面對不肯好好睡的俄塞王好幾晚之後⋯⋯⋯(中途抱了不少大神)總算能順暢通過金普了
那時聽說金困的入場攻擊力要到2000以上時⋯⋯有想過要不要乖乖打一陣子金普就好(其實野團當時金困手打手都至少2500-2800了)
我們當時的攻擊力大概還在1600到2000左右
但是金普當時過得順利得很的,決定還是先試一下
結果當晚試了五六次,調整過戰略之後沒想到成功通過了~~~~
這是第一次通過金困的截圖跟版面數值,時間是很長的沒錯⋯⋯因為我們都直接在裡面開作戰會議了
當時配隊:雙騎士 和 巫師 獵人 牧師 各一👇
這個已經是上了buff的狀態了,然後是第二天有錄下來的影片,這次配對是 2騎 1巫師 1刺客 1牧師 (我們隊一共有6個人,有時會換人了……
再來一個最近的鬼混模式,那晚完全是在來亂的玩,不過流程比最初的順暢,可以直接看最後的幾分鐘。
這個已經是第一次通關的大概一兩個星期後了,大家的版面攻擊大概提升了100-300左右,1500獵人則是暴升到2600,變得會拉走王和小怪,就不讓他檔線了
基本上絕對能在兩線內能打完的話,不用太在意走位,問題是輸出不夠需要打到第三線出現的隊,一般版圖都成這樣不能好好走了。
我們這裡的目的是要讓檔線者有絕對的乾淨的空間檔線
只要不站在毒上,就不會扛線死也不怎麼怕小怪,也不怕大技走不及,就能夠全員專心輸出
先說這個副本的幾個要點👇
1)王血條到80%場景會重置,先等蛇女出來再打到80% 蛇女就會消失,舒服的輸出時間就多了很多
2)毒會放到離王最遠的三個人腳下,站遠的人要好好注意自己的位置,不要隻顧自己當下的方便
3)黑線的兩端是固定在柱和王這兩邊,也是說除了死站在柱子前,其實直接站在王身邊也不怕飄線
4)不要嘗試站在毒池扛線,這樣即使是補師也不能完全扛下來(因為還要在被小怪圍
5)也不要傻傻的帶著小怪散步(包括補師),這樣在下一輪小怪出現前你也不能輸出,補師的光耀能殺王殺小怪引小怪也能讓能你吸,被圍跑進去就對了,不能跑的就裝死吧,除非是補師快要被圍死就輕輕繞一下好了。
6)其實補師對王的輸出是非常高,所以不要隻打小怪,直接在王身邊用光耀全扔就對了。
然後我們的走位目的是要讓擋線者每次檔線也有絕對乾淨的空間選,所以就由不會用來檔線的第四柱開始佈毒,讓後期有更多空間活動,動畫完黑線之後,王每次放紅圈大技加一條黑線,我們可以在黑線之後移動,其他的技躲好就行了。
先隨便打一下拖到蛇女出現再打到80%動畫,這時全員到4柱準備,讓王也跟過來
這樣即使王還沒過來,毒也能噴在四柱那邊,然後基本上毒滿就會往旁邊移位,不用死站在毒上,也不用垪老命的把毒全引在角落,空間是有的。
第一次黑線是一條,大概就這樣站,不檔線的人最好也是站在四方框外,但不要貼邊(應該是已經有三個毒畫漏了
第二次也是一條線, 往三柱移一點好就可以了;
第三次是兩條,我們定點在三跟四柱之間注意不要在三柱前面放毒, 如果是高輸出的隊差不多就能打完。
到第三線出現時就大概拉回中間了,一般很混亂的三線時,就能舒服站
這時即使是低輸出的隊也差不多可以完成, 如果不幸拖到第四線,近門的地方還是有空間可以努力一下。
作者:小鬆鼠 sara1094
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