個人一直都是劍盾,曾經玩過 三大流派 分別是:攻速物穿附傷流、攻速爆撃流、急速技能流
▍攻速爆撃流
別的人不清楚,我個人是絕對不會再玩攻速爆撃流,因為花費特別高,攻速卡,爆撃卡都特別貴,成效也不會很高,至少別人拿刀的情況下比我高出不少攻撃力及攻速(因為剛剛的改版)
而我不過比別人多了血量+附傷+物穿
但是因為玩爆撃流的關係,自帶的高額物穿就被浪費掉(爆撃無視物穿,所以無論你0穿還是100穿爆撃打出來的傷害都是一樣)而且刀爆流有一個很嚴重的缺點你要剋服,就是命中極低
打怪的時候還好,打MVP/MINI/KVM的時候,缺點會非常顯著,MISS的情況極高
還有一個更為致命的問題,就是無論你攻速有多高,空揮的情況還是會出現
特別是打塔的時候,就算你跟怪物是貼著的,只要怪物沒跑完你也會空揮,這就是近戰普攻流的缺點,遠程反而沒此問題。
▍物穿攻速附傷流
接下來是物穿攻速附傷流,這流派雖然用不到爆撃,但還是要面對攻速爆撃流要面對的問題,就是命中奇低,還有空揮BUG,還因為你是玩攻速的,那你到底還要不要學靈氣劍及傷害增壓?武器格擋要不要一起學?不學你根本傷害追不上爆撃流,學了又四不像。
▍急速技能流
最後就是急速技能流,這就是我昨天剛轉的流派,也是冷門武器的冷門流派,有沒有人跟我一樣這樣玩我是不清楚,玩這流派,唯一的比較對象就是槍騎,刀騎跟你方向完全不一樣,首先屬性點法跟槍騎差不多,也是主力副靈巧,裝備以急速/附傷為主,本身武器已經提供高額的物理穿透,而盾也有不俗的附傷,所以基本上只要撐高急速就成型,比起攻速爆更容易走下去,而且急速卡比攻速卡便宜,也不需要拚那些什麼安畢斯/狼/巨石怪,反而需要用到是大腳怪,馬爾,氣泡,邪骸士兵,技能也是以主動傷害技能為主,那些狂撃,反撃,魔物互撃,怒爆,生命點燃,巧打,騎士衝鋒,騎乘攻撃全部帶上就行,被動全部能學滿就學,主動技能以點到剛好維持最快CD為止
傷害可能跟攻速爆差不多,但勝在技能不會MISS
雖然跟槍騎比,傷害絕對比不上他們
但因為大家學的技能不一樣,還是有一點優勢
就是可以用另一套方案出來專門打KVM/GVG
槍騎基本上不會看到反撃/霸體/鋼鐵之心這些東西
但你劍盾騎是可以玩的
所以我個人認為
PVE:槍騎>刀騎>盾騎
PVP:盾騎>槍騎>刀騎
還有更進一步就是,因為昨天更新後,圖鑑開放了古城怪物的資料,所以十字軍應該也不遠了,雖然十字軍也是有不少流派,但都是跟急速/聖屬性為主,現在先把急速裝備成型起來,大腳怪也來三張,為日後鋪路還是不錯。