一開始我也是玩驅魔的,從小到大沒在組隊打的,直到後面受不了看板任務的怪物才轉成爆牧,相信也不少補也很有感覺吧,原本的蜈蚣到斯芬克帕沙那!每個職業的武器已經在上面跟你說他的副屬性了,請努力撐高👇
目前我基本都是爆牧在練功,但遇到副本或塔缺補的時候我才會更換讚美或驅魔,
運用假死可以馬上切換方案,當然KVM也不可缺少補的輔助,
雖然砍了很大一刀讓補在PVP場合弱化不少,導致一度補師完全不知道進去那邊做什麼,還開個冠軍大賽….是讓補在裡面被殺好玩的嗎?
玩補從一開始到最後還是只有一個重點,不能死要夠硬,是你最重要的功課;
輸出技能是隊友,復活才是你的補血方案。
今天不論你想穿60裝想拖多少怪,只要不要倒,你就是最強的,戰場上也是,只要對方處理不掉你,你的復活會一直讓對面想吐,盡量帶2-3補進場。
卡片的存入也很重要,一開始也勸滿多人不要把卡片分解,但還是不少人忍不住誘惑,白卡反而是現在還有很高的價錢,有加總比沒加好事吧!
技能方面我也準備了一張圖,可以參考看看,
比較特別的大概說一下為什麼👇
爆牧:(全S副D or 全S副L)
1.為什麼復活4而不是點1:
爆牧存在就是一個副坦副攻擊手副補,
其中復活是為了預防正補倒了可以馬上處理,
可搭配犧牲祈福+復活(救人+團體冷卻縮短)+攻擊技能(唯一的兩招)
2.幸運的頌歌為什麼不點:
爆牧有兩條路線,爆擊流普攻、附傷穿透流普攻,想必大家應該都知道穿透不吃爆擊。
驅魔:(全I副L or 全I副V)
1.基本上就是練功用,所以基本上水錢都靠被動可以稍微省一點
2.天使之擊必點,主要也是後面那段功用
3.轉生滿+復活滿對不死清怪速度是有幫助的;
60白+光耀+10驅魔+天使之光+審判+天怒也是另一種手段,
畢竟新世代RO的怪物出生點不會混怪,所以目前轉生+復活爆不死的玩法會比較少
4.霸協不點原因該不要浪費時間放那招,10下很快就破了,天使之護是最佳選擇。
讚美:(全V副I)
1.單純保護好自己不要死為主,裝備也要強化,這樣天使之障壁+聖母的祈福效果才會變高。
2.光之祝福、治癒之光很方便。
KVM驅魔/讚美:(全V副I)
1.不推薦爆牧原因在,手太短、技能少、冷卻長、常駐短,很辛苦!!
(可以玩,但就是拖去旁邊,可以拖到兩只在旁邊跟對方互拚神聖增幅是你的好幫手)
2.驅魔/讚美在打盡量控制MP,所以攻擊技能我比較少放浪費太多MP,原因在你一定會自動一直施放;所以加減殺人的招式1-2招就好了+普攻,主要還是要靠隊友,把本質做好就好;當然也會遇到對面4隻一路來殺補的現象,這時候好好發揮技能的時候,遠處來的一定是進戰跟法師,先送法師沉默往後跑,等騎士第一招一定是暈眩來找你,送個鍰速術(有弓手放個光壁,破了就跑一下跑一下,不要讓他站樁打),就站這守護這位陪你的玩家,
鍰速術+神聖之光→霸協+神聖之光→暗壁+神聖之光→緩速術+神聖之光→霸協+神聖之光→附近有法補送個沉默→障壁→不幸撐不住快跑去補附近→下一秒你就重生了;過程中絕對會人躺就啟用復活,雙補一定要在附近別散開了,最重要的就是人魚*3+眼罩帶好帶滿,有墨菲斯裝會更好,每場都一定要想會打到時間滿,所以控制MP很重要;基本上扛住的傷害會很高,只是系統不會顯示。
以上就是玩到現在的三修牧的運用,一路上也是挑戰,從單打下水道、海盜、金字塔慢慢上來,真的要說就是,補在這次的新世代真的給他排名最後,能發揮的能力少到不行,到處都是冷卻&吟唱
只能一直打不死&惡魔,但其他玩家什麼都能打,後面高等怪血量更高,這時候審判又要幾發,才能打死怪呢?
另外爆牧不建議當正職玩,有毅力耐心的玩家可以玩;如果想要遊戲體驗好一點的驅魔會是你好選擇。
魔攻:補量傷害都有!!
最終魔傷&穿透:只有傷害!!
復活是你的好朋友,隊友的血量請自己拉高。
最後送給補師們一句話~~辛苦了!!
作者:MAKOTO aymidi
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