最近摸索的跑分套,是不是很平民呀。
所以得分加成也很平民
但是剛剛上山的分數來說還算過得去。~~~~~~~~~~~~~~~~~~今天就來交shui流一下不會上山的忍忍怎麼跑競技場高分不談怎麼躲怪,畢竟山下眾生平等。(帶娃一下,等下再更)首先先溫習一下疾風模式的積分計算方法,這是我以前寫的一個攻略。https://www.ren3.pandadastudio.com/gl/5f1164bcb9767一般來說跑競技場分兩種情況,進組跑分或者跑距離刷日常和忍幣,以下說的是如何在有限的技術下刷最多的分。~~~~~~~攻略正式開始~~~~~~~~本文的討論都是基於一個事實就是剛剛上山或者上不了山的水平,在此水平下怎麼提高分數。提高積分係數以外的手段和竅門。先搞清楚最基本的一點,什麼是分數的主要來源?很多人誤以為是距離,實際上正確的應該每關的boss,這也是為什麼在上山後加分緩慢的原因,因為上山沒有boss也沒有小忍幣。跑分盡量隻帶得分寶物,不要去依賴肉裝寶物,自信跑圖。(其實刀鞘比不動明王甲保命哦,因為可以讓海螺在上龍前半路用完在下龍的時候CD剛好結束,增加不少安心感呢,也可以用於前面刷武器殺怪分,實在想保命就到帶刀鞘吧)所以第①個要領是:積分出頭先回憶一下公式boss時間分=剩餘時間×得分加成向下取整×500×2也就是說,例如積分1295%(取整即12)和1300%(取整即13)這boss上兩者會差不少分數!所以積分盡量補到整。第②個要領是:殺小怪是分差的重要區別在同一個技術水平,路上撿的忍幣還有殺boss的能力差別應該不大,那麼小怪分就是重要的區分來源了(但是不建議當鬼王全帶殺怪套裝,殺小怪的分和基本的積分是乘算關係,得分加成低了殺怪分補不回來,帶0~1個殺怪加分寶物就好)。然後記住一點清理boss打出來的彈幕獲得的彈幕分也是算在小怪得分當中!(彈幕和小怪還是有些不一樣的,清理彈幕只能獲得1單位能量,清理小怪獲得3單位能量,清理的彈幕數不算入每日競技場任務)所以面對boss你有兩種選擇:1.快速殺掉boss賺時間分2.磨boss的彈幕分那麼怎麼判斷呢…要判斷的boss類型前兩個boss都是建議速殺,可以通過同時使用主副武器同時使用來快速擊殺低血量的前兩個boss(雙海螺抱歉了不可以用這個方法),這個方法好處是即使前面0能量也能瞬間補滿,然後在吹號角的路上繼續大招刷小怪積分。當然例如小椒/琳/蒼牙有收尾技能的也可以在進boss前開大然後在warming後利用收尾技能產生傷害,然後加一個技能補滿能量。總之一點保證吹號角的路上有大招或雙技能(號角階段小怪一般都比較密集,無論為了生存還是刷分都至少該打出一個技能),號角殺怪是好習慣(還能保命emmm)那麼後面的boss呢?要速殺的是:血影,蝙蝠(遇到蝙蝠可以在進入boss前開冰天雪葬刷小蝙蝠的分哦),s火龍,雙蜜蜂(雙份boss分!,技能速上),碧炎劍,般若,雷龍可刷彈幕分的boss是:青面鬼p2,A火龍的開始噴火和p2噴火,ss蜜蜂p3。。。遇到可以刷彈幕分的boss要控制血量階段(例如不要撿飛鏢球!),保證能刷到更多彈幕。記住1秒的時間分=5個小怪分,所以只要拖一秒能多清超過5個彈幕就是賺了。注意ss蜜蜂p3彈幕盡量用技能大招刷,這裡可以拖延時間,畢竟彈幕真的很多!(雙蜜蜂和ss蜜蜂都是重要刷分點,請珍惜)回復一下忍術能量的規則https://www.ren3.pandadastudio.com/gl/5f11629db2c50太長不想看不要緊,記住一點三分之一(其實可以更少)的boss總血量可以幫你補滿忍術能量!所以例如第3和第4個boss,假如本身忍者面板高導致忍術傷害高,在見面開忍術時千萬不要撿飛鏢球,把血量讓給技能打掉保證再次補滿能量吹號角或者刷階段彈幕!第③個要領:用最高得分角色打boss很多玩家可能在第八個boss到第九個boss直接路上死掉了主角色,然後接力用副角色打最後一個boss。這是非常錯誤的行為,之前曾經說過boss產生的分數是競技場的大頭,所以寧可boss開始前送掉副角色,再用復活人偶復活主角色打死boss。而千萬不要強行用副角色打完最後的boss,再復活主角色跑上山一小段路。那麼點距離分也不如boss的血量分、時間分、彈幕分的損失。第④個要領:活用通靈寶珠通靈寶珠有兩個功能生存或者刷分,競技場來說天鷹優於雷龍(清彈幕能力天鷹是最高的)。先找好自己的定位:1.如果極限只能跑到第7或者第8個boss或者更之前的情況,也就是進大名府之後第一第二個boss,建議寶珠保留在打boss的最後一絲血使用,來增加自己的保命距離和武器cd的喘息機會。能打到下個boss能增加更多的分數。2.能比較輕鬆跑到第9個boss的玩家,一般可以通過“主武器+大招”+“通靈寶珠”+“主武器/大招”帶走雷龍或者般若,然後大招/主武器跑最後一段上龍路。跑分就別省那1500忍幣啦。第⑤個要領注意大招技能交替的節奏保證刷最多的小怪,小怪分是拉開分值的主要因素,特別是前4關生存壓力不大(除了連續飛鏢綠圖),必須在前4關多刷分。下龍到第二個boss最好的狀態是【下龍】“主武器”+“大招”+“主武器”+“大招”【到達boss】“主武器”+“副武器”【結束boss】“大招”下龍到第三\四個boss最好的狀態是【下龍】“主武器”+“大招” +“主武器”+“副武器”【到達boss】“大招”+“主武器” 【結束boss】“大招”*特別地:第三個boss血少,甚至可能一個大招打完整個boss,故應該在warming前開大,保證血量夠能量讓結束的時候開大。第四個如果是綠圖或者白天屋頂容易暴斃的情況,首先生存 路上可以用掉第二次大招,【到達boss】能量不滿變成“主武器”+“大招”,然後差不多吹號角路上再用一次主技能保命。後面第5、6、7、8個boss之間都是路上隻用一次大招並保證進boss前能量滿,5、6boss可以“大招”+“主武器”加結束忍幣帶滿大招能量結束boss,第7、8boss看個人節奏了。~~~~~~~~~~~~~~~~~~補充個小知識:其實一開始不買開局衝刺的話一般分數更高,騎龍狀態是不會出現好友(或者墊底競技場玩家)所以也就無法擊倒忍者的,一個忍者=10個小怪+掉落10個忍幣的分哦。當然我覺得時間寶貴一點還是直接騎龍(嘛,分數差不了多少)個人認為當前最佳的競技場武器搭配:海螺+愛瘋,或者海螺+海螺