基本上接觸忍3一段時間後應該都會發現一點,就是受到連續傷害傷害會減少。但是這個具體的減傷規則一直沒有人整理,主要原因是3個:①遊戲用血條表示血量,無法得到具體血量②小怪傷害不明確③回血阻礙前兩者數值的推導。但是自從有了兩大神器(゚皿゚)
回血終於變成負數了。回歸正題,先擺結論!目前已知持續傷害減傷規則如下:①短時間內步行方式觸發連續減傷是:第二次傷害0.5倍,第三次傷害0.25倍,第4次傷害0.125倍…前4次成等比關係(5次以後的沒有測算,不妄下判斷,據我肉眼觀測後面一定次數後應該是有一個閾值的常數傷害,不會減到0)②持續傷害減傷和寶物的減傷為乘算關係③傳送門中的連續減傷會比步行方式的減傷要減更多測試方式如下(均保持回血量≤0):先測得危險鴉之巢開場位置下圖1根地刺的傷害為160(通過每次隻碰1次地刺方式,800血角色5次傷害正好死亡,801血角色5次傷害後血皮存活判斷出來的)ps:(注意不同段位的地圖同樣的小怪傷害不一樣,恕我無法逐一測算,望有心人接力整理吧)
後面測試減傷方法例如:通過調整血量為881,然後利用隻一次地刺1次+連續觸碰兩次地刺3次的方式理論傷害為160+160×(1+0.5)×3=880檢查血量符合(空血條存活)調整血量為841,三次連續觸碰地刺3次合共傷害為160×(1+0.5+0.25)×3=840檢查血量符合(空血條存活)如此類推~~~~~~~~~~~~~~~~~~攜帶減傷道具的情況下直接乘算,例如攜帶ss不動明王甲(減7%)+ss酒神葫蘆(減6%)就在本來應該受到的傷害後面×(1-0.07-0.06)即可~~~~~~~~~~~~~~~~~~危險鴉圖高鐵處(即商店前傳送加地刺最上面的路,兩段路7根刺,如果根據上面計算應該是共約714傷害的,但實際為600左右,比實際要少,規則不明仍需探究)(看不懂不要緊,就是滿級角色5分之4的血條加路上回血基本可以進高鐵沒事,出來就血皮而已,反之就別進了)以上就是這次的內容,咕咕!