忍者必須死 低攻黨高段位33心得/平民33高段位心得分享/33高段位攻略 - 遊戲狂
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忍者必須死 低攻黨高段位33心得/平民33高段位心得分享/33高段位攻略

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2021-05-12

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本人不到2000的面板,s3的時候面板只有1600,一路單排上了煉獄,雖然跟大佬沒法比,但還是有一些心得跟大家分享。
玩了快2個月,蒼牙還沒覺醒,武器是80級的風扇,s級的飛鏢始終沒有,一直用著a級的,情況大概如此。

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1.寶物選擇
屬性套裝(戒指+鏢)一定要帶,就算沒有ss級的,哪怕帶個a級的也好,這個段位大多是精銳圖和困難圖,稍微熟悉一點就不會有生命危險,而屬性套提供的忍術加強和飛鏢球加強可是實實在在的。
剩下兩件寶物位置,其中一個我會選擇一個帶忍宗印法,另一個視情況而定。
帶上忍宗會使你在絕大部分情況(甚至是沒有吃全金魚幣)在面對boss時都有大招,這對於應對對面的髒牌(詛咒,虛弱,封印,陷阱)時會更有選擇釋放時機的空間。
最後一件,如果戰場效果是死穴或者狂暴這種威脅相對大的,我會選擇帶魂水,如果是其他的就帶一件加攻擊的,太鼓和***蟆油都可以,畢竟這個面板在這個段位攻擊太低了,能補多少是多少吧。

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2.武器選擇
挑一把用著順手的武器,優先升到5星80級左右,畢竟錘子數量有限,再去升級副武器(雖然我還沒有…),這樣可以補足一點面板上的劣勢。
因為我用的是風扇,所以只能寫一些風扇的技巧,一般每個boss只能使用兩次武器技能,像蝙蝠,青面鬼,黑龍,大寶劍都有明顯的後退路線,第一次技能一定要留到boss後退時再放,第二次cd好了就放,這樣的話基本能打出跟面板2500已覺醒的隊友旗鼓相當的輸出,我的88場MVP能證明這一點🙋。

3.卡牌選擇
這裡介紹兩種思路,第一種是輔助流,就是全帶髒卡,封印,詛咒,虛弱,陷阱,(目前我也沒有四象封印和群體詛咒…可以帶單體的)本來面板就低,其實不指望你來打輸出,但是髒卡如果放的時機合理就能起到更大的作用;第二種見下圖

通靈號角是我認為最強的卡牌,才a級感覺不太合理..這個不多解釋,誰用誰知道,由於發費較高,可以配一張賞金(戰場效果是幸運和優惠時不需要帶賞金),風系精通是一張性價比極高的牌,低價格能提供大量增幅,最後一張選擇帶封印(戰場效果是封印時改成詛咒),注意在對付boss血量快速下降時釋放。

4.心態
這個看起來沒啥用,但其實最重要,隊友暴斃了,千萬不要生氣,埋怨,誰都有失誤的時候,堅持打好自己的,雖然劣勢,但沒準對手跑著跑著也暴斃了呢,就算輸了就當練習跑圖和吃飛鏢了,我有好多次mvp都是在這種情況下才拿到的。

5.連勝
不知大家有沒有發現,連勝之後很容易匹配到暴斃隊友或者對手強的可怕,我稱之為連勝詛咒…這時候你需要找個相對熟悉點的隊友,因為組隊匹配的難度會比單人匹配難度低一些,能多少削減一些連勝詛咒。

目前就想到這些,純手打,大佬輕噴,祝大家s4上分愉快😏。

▍後續更新

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首先感謝之前大佬們的批評指正
打到這個階段,我覺得寶物選擇需要變化一下了,我帶的是風遁套,籠手和刀鞘,放棄了之前的忍宗。
卡牌選擇方面,因為終於有了群虛和群封,因為我跑圖還可以,所以建議這兩張都帶上,剩餘兩張可以根據戰場效果調整,而且這兩張上完剩餘的魚幣也不多了。
這個段位危險圖居多,偶爾噩夢,一不小心就會暴斃,也建議大家多在單人訓練中練熟了再去33,不然本來面板就低,跑圖也不行的話實在說不過去,總坑隊友大佬也怪不好意思的…最後還是祝大家s4上分愉快!

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遊戲資訊

忍者必須死 (Ninja Must Die)

類別: 跑酷
平台: 蘋果, 安卓
開發: Pandada Studio
發行: Pandada Studio
上市: 2021-01-06

奇幻的忍者世界,忍界的一草一木、一花一樹都充滿靈動的生命力。行雲流水又極具張力的潑墨筆觸,讓濃濃的戰鬥氛圍躍然紙上。傳統水墨畫融入了現代動畫概念,為每處山水注入生命靈氣;獨創2D手繪與3D結合的呈現方式,為忍界拓展了空間縱深;潮音雅樂相伴,烘托情緒氛圍,上演視覺饗宴;戰鬥結合跑酷,在各式奇思妙想的關卡機關中挑戰自我,追求極限的爽感;出色的BOSS設計,每一個技能都會帶來不同的爽快體驗;與身懷絕技的忍者超級英雄一起,面對極限挑戰,點燃最熱血的少年夢;神兵秘寶相伴,讓忍者英雄如虎添翼;原創多人共鬥,造就最具策略性的戰鬥跑酷體驗。

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本人不到2000的面板,s3的時候面板只有1600,一路單排上了煉獄,雖然跟大佬沒法比,但還是有一些心得跟大家分享。玩了快2個月,蒼牙還沒覺醒,武器是80級的風扇,s級的飛鏢始終沒有,一直用著a級的,情況大概如此。 https://gamemad.com/guide/59120 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd3f76e60a.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd3ffdaadd.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd407cecd2.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd40f99714.jpg 1.寶物選擇屬性套裝(戒指+鏢)一定要帶,就算沒有ss級的,哪怕帶個a級的也好,這個段位大多是精銳圖和困難圖,稍微熟悉一點就不會有生命危險,而屬性套提供的忍術加強和飛鏢球加強可是實實在在的。剩下兩件寶物位置,其中一個我會選擇一個帶忍宗印法,另一個視情況而定。帶上忍宗會使你在絕大部分情況(甚至是沒有吃全金魚幣)在面對boss時都有大招,這對於應對對面的髒牌(詛咒,虛弱,封印,陷阱)時會更有選擇釋放時機的空間。最後一件,如果戰場效果是死穴或者狂暴這種威脅相對大的,我會選擇帶魂水,如果是其他的就帶一件加攻擊的,太鼓和***蟆油都可以,畢竟這個面板在這個段位攻擊太低了,能補多少是多少吧。 2.武器選擇挑一把用著順手的武器,優先升到5星80級左右,畢竟錘子數量有限,再去升級副武器(雖然我還沒有…),這樣可以補足一點面板上的劣勢。因為我用的是風扇,所以只能寫一些風扇的技巧,一般每個boss只能使用兩次武器技能,像蝙蝠,青面鬼,黑龍,大寶劍都有明顯的後退路線,第一次技能一定要留到boss後退時再放,第二次cd好了就放,這樣的話基本能打出跟面板2500已覺醒的隊友旗鼓相當的輸出,我的88場MVP能證明這一點🙋。 3.卡牌選擇這裡介紹兩種思路,第一種是輔助流,就是全帶髒卡,封印,詛咒,虛弱,陷阱,(目前我也沒有四象封印和群體詛咒…可以帶單體的)本來面板就低,其實不指望你來打輸出,但是髒卡如果放的時機合理就能起到更大的作用;第二種見下圖 通靈號角是我認為最強的卡牌,才a級感覺不太合理..這個不多解釋,誰用誰知道,由於發費較高,可以配一張賞金(戰場效果是幸運和優惠時不需要帶賞金),風系精通是一張性價比極高的牌,低價格能提供大量增幅,最後一張選擇帶封印(戰場效果是封印時改成詛咒),注意在對付boss血量快速下降時釋放。 4.心態這個看起來沒啥用,但其實最重要,隊友暴斃了,千萬不要生氣,埋怨,誰都有失誤的時候,堅持打好自己的,雖然劣勢,但沒準對手跑著跑著也暴斃了呢,就算輸了就當練習跑圖和吃飛鏢了,我有好多次mvp都是在這種情況下才拿到的。 5.連勝不知大家有沒有發現,連勝之後很容易匹配到暴斃隊友或者對手強的可怕,我稱之為連勝詛咒…這時候你需要找個相對熟悉點的隊友,因為組隊匹配的難度會比單人匹配難度低一些,能多少削減一些連勝詛咒。 目前就想到這些,純手打,大佬輕噴,祝大家s4上分愉快😏。 ▍後續更新 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd4175473d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd41f245e3.jpg 首先感謝之前大佬們的批評指正打到這個階段,我覺得寶物選擇需要變化一下了,我帶的是風遁套,籠手和刀鞘,放棄了之前的忍宗。卡牌選擇方面,因為終於有了群虛和群封,因為我跑圖還可以,所以建議這兩張都帶上,剩餘兩張可以根據戰場效果調整,而且這兩張上完剩餘的魚幣也不多了。這個段位危險圖居多,偶爾噩夢,一不小心就會暴斃,也建議大家多在單人訓練中練熟了再去33,不然本來面板就低,跑圖也不行的話實在說不過去,總坑隊友大佬也怪不好意思的…最後還是祝大家s4上分愉快!
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