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2021-05-12

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本篇是將戰鬥卡牌生存型卡牌中的技能生存型卡牌進行的一次細化分類,主要討論這系列卡牌究竟能為戰鬥提供如何的戰鬥方面的生存能力。

1、 音元罩【卡牌評分1】
“音元罩”在使用後獲得護盾,但是每次獲得的護盾會在觸碰到陷阱、怪物、彈幕時消失並產生一個極小範圍的清屏,但是其價格與實際效果相差甚遠,不建議攜帶。

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2、 冰晶護身【卡牌評分3】
“冰晶護身”召喚護體冰晶可以造成一定傷害,在面對有突臉衝刺行為的Boss時攜帶造成的傷害能力也較為可觀,在跑圖時有生存壓力的情況下可以有效保護自身,3次的使用次數和高達10枚冰晶可以有效保護自身,比“音元罩”性價比更高。

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3、 淨化【卡牌評分4】
“淨化”在受到敵方的限制卡虛弱、封印、繳械等情況下可以瞬間解除限制效果,但是任務屬性加成等效果也會被淨化消除。

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4、 緊急回復【卡牌評分3】
“緊急回復”由以前的“大血瓶”加強而來,相較於以前的“大血瓶”,其出場頻率可能更高,在“死穴”、“獨行”、“暴躁”等地圖效果中均有不錯的使用體驗,給予全隊不錯的回復手段。

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5、 潛伏【卡牌評分1】
“潛伏”可以算是“嘲諷”的姊妹卡,但是“潛伏”的實際效果缺難以差強人意,“潛伏”的使用者必定是成員中的輸出核心,但是如果攜帶該卡牌,就勢必影響輸出能力,與本意相違背,而且會使得其他兩名隊友受到更多的單體技能限制。設計師的心玩家永遠琢磨不透。

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6、 群體音元罩【卡牌評分3】
”群體音元罩”相對於“音元罩”可以給隊友也召喚一個護盾,在“即死”的地圖Buff下多人攜帶此卡有著奇妙的作用,價格方面相較於“音元罩”需要額外的50金魚幣但同時可以給隊友造成一定的保護效果,性價比大幅度提升。

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7、 紙人【卡牌評分3】
“紙人”這張卡牌是在S8版本中針對陷阱海新出的卡牌,在使用該卡期間基本上受到的傷害均難以致命,相較於“雷盾”,持續時間更長,在長距離上的保護效果一流。

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8、 捨身庇護【卡牌評分4】
“捨身庇護”可以說是“紙人”的Super加強版本,在隊友受到陷阱卡作用時或者生命值較低時使用,可以有效保障隊友生存,在臨死之前也可以使用,既避免了隊友受到傷害,也在生命的最後做了應有的貢獻。但是自身受到的傷害提升也是不容忽視的一點。

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9、 嘲諷【卡牌評分4】
“嘲諷”的效果相較於“潛伏“就要好得多了,該卡可以在3v3中對單體限制卡牌效果造成限制效果(聽說你很喜歡盾?你封任你封,奉獻在手,勝利我有!)。眾所周知在數學上,低於5%概率的事件稱為不可能事件,但是~~(哎~哎~哎~,哥我才是嘲諷啊!)實際上的概率可能略低於95%.

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10、雷盾【卡牌評分3】
“雷盾”的輸出能力相較於其保護能力不值一提,在該版本陷阱卡加強如此之多的時候,“雷盾”的能力也算是加強了。【對,沒錯,你是看過一遍了,但是評分是獨立給的,兩次一樣證明確實很客觀。】

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11、 再生秘藥【卡牌評分3】
哇,單體恢復神卡,“怒雷流”的快樂熊貓人的核心卡牌,也能為“玉狐套裝”的琳提供滿血的保證。不想解釋,“嘲諷”、“再生秘藥”和“高級強力”是你在跑圖過程中得到的較強的戰鬥卡牌。

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12、 群體雷盾【卡牌評分3】
“群體雷盾”能夠為全隊提供極佳的保命能力,在現版本加強陷阱卡的情況下,面對陷阱海的卡牌Combo有極佳的效果,也能為各位忍者提供一定的忍術能量。【對,沒錯這個你也看過。】

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13、小血瓶【卡牌評分1】
弱到不行的卡!~
弱到不行的卡!~
弱到不行的卡!~
看似300的恢復生命值很香?其實這浪費了你的一個戰鬥卡牌槽位,然而在逐步的PVP戰鬥中會發現團隊中每少一個槽位,每浪費一個槽位元帶了一個不需要的物品就會使得戰鬥進行的越發困難。

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1、 生命轉化【卡牌評分0】
唯一的0分卡牌,不知道資料策劃是腦子抽了嗎。在所有的戰鬥卡牌中,該卡牌是唯一隨著等級增長而不斷變弱的卡牌。在S8版本中進行了如下的削弱:
效果由消耗當前所有金魚幣,每消耗10個金魚幣增加3.7/3.8/3.9/4/4.1/4.2/4.3/4.4/4.5生命值調整為每消耗10/11/12/13/14/15/16/17/18個金魚幣增加6/6.1/6.2/6.3/6.4/6.6/6.8/7/7.2生命值。
在隨著卡牌等級逐漸提升,生命值/10金魚幣轉化比從6逐漸降低到4,這時候默默打出??????但是司機在在1級 的時候生命轉化相較於之前有著極大的屬性提升效果,但是對其他已經升級了該卡牌的朋友們是巨大的災難,使得該卡牌在原就極少使用的情況變得更加嚴峻。

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2、鬼魂之軀【卡牌評分3】
“鬼魂之軀”在死後可以保持15s的無敵時間,在此期間可以處於“血怒”狀態,而且可以擊毀所有彈幕、陷阱、小怪等目標同時搜集忍術能量。在準備獻祭之前可以搜集充足的能量。

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3、 強壯【卡牌評分1】
“強壯”提升一定的生命值上限,以增加自身容錯率,實際效果較為堪憂,但對低等級忍者有一定作用。

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4、 替身卷軸【卡牌評分2】
“替身卷軸”可以使得人員在受到致命傷害時可以抵消該次傷害,並獲得約1s的無敵時間,僅在“即死”效果下可以考慮攜帶,但實際性價比較低。

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5、 再生【卡牌評分3】
“再生”是在“死穴”的地圖效果中最受歡迎的卡牌之一,在不影響自身輸出寶物攜帶的情況下可以為自身提供一定的生命回復能力。快樂阿力也可以視情況攜帶。

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6、 群體卷軸【卡牌評分3】
“群體卷軸”相較於“替身卷軸”的實際效果,性價比更優,且可以對全隊的戰鬥卡牌造成的影響最低化。

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7、 分享【卡牌評分3】
“分享”這張卡牌為什麼會在生存類中我很是蒙逼的QwQ,這張卡作為輔助卡牌也不瘦特別出色,但是可以提升隊友在卡牌品質上限,也算可以。【賞金不說了,這張卡之前也說過了】

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8、 火焰卷軸【卡牌評分3】
“寒冰卷軸”為琳和蒼牙提供了失誤時的保命能力,但是由於寶物的限制和對自身傷害能力的補足,小黑和阿力由於寶物槽的限制無法攜帶“寒冰卷軸”故可以根據實際情況選擇戰鬥卡牌中的火焰卷軸以增強自身生存能力。也可以作為“即死”地圖效果中的不錯選擇。在與Boss戰鬥中也可以提前觸發以求更高的傷害能力。

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遊戲資訊

忍者必須死 (Ninja Must Die)

類別: 跑酷
平台: 蘋果, 安卓
開發: Pandada Studio
發行: Pandada Studio
上市: 2021-01-06

奇幻的忍者世界,忍界的一草一木、一花一樹都充滿靈動的生命力。行雲流水又極具張力的潑墨筆觸,讓濃濃的戰鬥氛圍躍然紙上。傳統水墨畫融入了現代動畫概念,為每處山水注入生命靈氣;獨創2D手繪與3D結合的呈現方式,為忍界拓展了空間縱深;潮音雅樂相伴,烘托情緒氛圍,上演視覺饗宴;戰鬥結合跑酷,在各式奇思妙想的關卡機關中挑戰自我,追求極限的爽感;出色的BOSS設計,每一個技能都會帶來不同的爽快體驗;與身懷絕技的忍者超級英雄一起,面對極限挑戰,點燃最熱血的少年夢;神兵秘寶相伴,讓忍者英雄如虎添翼;原創多人共鬥,造就最具策略性的戰鬥跑酷體驗。

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本篇是將戰鬥卡牌生存型卡牌中的技能生存型卡牌進行的一次細化分類,主要討論這系列卡牌究竟能為戰鬥提供如何的戰鬥方面的生存能力。 https://gamemad.com/guide/59154 1、 音元罩【卡牌評分1】 “音元罩”在使用後獲得護盾,但是每次獲得的護盾會在觸碰到陷阱、怪物、彈幕時消失並產生一個極小範圍的清屏,但是其價格與實際效果相差甚遠,不建議攜帶。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd55fad68d.jpg 2、 冰晶護身【卡牌評分3】 “冰晶護身”召喚護體冰晶可以造成一定傷害,在面對有突臉衝刺行為的Boss時攜帶造成的傷害能力也較為可觀,在跑圖時有生存壓力的情況下可以有效保護自身,3次的使用次數和高達10枚冰晶可以有效保護自身,比“音元罩”性價比更高。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd56773dd3.jpg 3、 淨化【卡牌評分4】 “淨化”在受到敵方的限制卡虛弱、封印、繳械等情況下可以瞬間解除限制效果,但是任務屬性加成等效果也會被淨化消除。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd56e86ae6.jpg 4、 緊急回復【卡牌評分3】 “緊急回復”由以前的“大血瓶”加強而來,相較於以前的“大血瓶”,其出場頻率可能更高,在“死穴”、“獨行”、“暴躁”等地圖效果中均有不錯的使用體驗,給予全隊不錯的回復手段。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd575b4353.jpg 5、 潛伏【卡牌評分1】 “潛伏”可以算是“嘲諷”的姊妹卡,但是“潛伏”的實際效果缺難以差強人意,“潛伏”的使用者必定是成員中的輸出核心,但是如果攜帶該卡牌,就勢必影響輸出能力,與本意相違背,而且會使得其他兩名隊友受到更多的單體技能限制。設計師的心玩家永遠琢磨不透。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd57d026f3.jpg 6、 群體音元罩【卡牌評分3】 ”群體音元罩”相對於“音元罩”可以給隊友也召喚一個護盾,在“即死”的地圖Buff下多人攜帶此卡有著奇妙的作用,價格方面相較於“音元罩”需要額外的50金魚幣但同時可以給隊友造成一定的保護效果,性價比大幅度提升。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd58457929.jpg 7、 紙人【卡牌評分3】 “紙人”這張卡牌是在S8版本中針對陷阱海新出的卡牌,在使用該卡期間基本上受到的傷害均難以致命,相較於“雷盾”,持續時間更長,在長距離上的保護效果一流。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd58b62036.jpg 8、 捨身庇護【卡牌評分4】 “捨身庇護”可以說是“紙人”的Super加強版本,在隊友受到陷阱卡作用時或者生命值較低時使用,可以有效保障隊友生存,在臨死之前也可以使用,既避免了隊友受到傷害,也在生命的最後做了應有的貢獻。但是自身受到的傷害提升也是不容忽視的一點。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd592a4d27.jpg 9、 嘲諷【卡牌評分4】 “嘲諷”的效果相較於“潛伏“就要好得多了,該卡可以在3v3中對單體限制卡牌效果造成限制效果(聽說你很喜歡盾?你封任你封,奉獻在手,勝利我有!)。眾所周知在數學上,低於5%概率的事件稱為不可能事件,但是~~(哎~哎~哎~,哥我才是嘲諷啊!)實際上的概率可能略低於95%. https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd59a1d05d.jpg 10、雷盾【卡牌評分3】 “雷盾”的輸出能力相較於其保護能力不值一提,在該版本陷阱卡加強如此之多的時候,“雷盾”的能力也算是加強了。【對,沒錯,你是看過一遍了,但是評分是獨立給的,兩次一樣證明確實很客觀。】 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd5a130023.jpg 11、 再生秘藥【卡牌評分3】 哇,單體恢復神卡,“怒雷流”的快樂熊貓人的核心卡牌,也能為“玉狐套裝”的琳提供滿血的保證。不想解釋,“嘲諷”、“再生秘藥”和“高級強力”是你在跑圖過程中得到的較強的戰鬥卡牌。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd5a89b660.jpg 12、 群體雷盾【卡牌評分3】 “群體雷盾”能夠為全隊提供極佳的保命能力,在現版本加強陷阱卡的情況下,面對陷阱海的卡牌Combo有極佳的效果,也能為各位忍者提供一定的忍術能量。【對,沒錯這個你也看過。】 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd5afcde0e.jpg 13、小血瓶【卡牌評分1】 弱到不行的卡!~ 弱到不行的卡!~ 弱到不行的卡!~ 看似300的恢復生命值很香?其實這浪費了你的一個戰鬥卡牌槽位,然而在逐步的PVP戰鬥中會發現團隊中每少一個槽位,每浪費一個槽位元帶了一個不需要的物品就會使得戰鬥進行的越發困難。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd5b6e8fc4.jpg 1、 生命轉化【卡牌評分0】 唯一的0分卡牌,不知道資料策劃是腦子抽了嗎。在所有的戰鬥卡牌中,該卡牌是唯一隨著等級增長而不斷變弱的卡牌。在S8版本中進行了如下的削弱: 效果由消耗當前所有金魚幣,每消耗10個金魚幣增加3.7/3.8/3.9/4/4.1/4.2/4.3/4.4/4.5生命值調整為每消耗10/11/12/13/14/15/16/17/18個金魚幣增加6/6.1/6.2/6.3/6.4/6.6/6.8/7/7.2生命值。 在隨著卡牌等級逐漸提升,生命值/10金魚幣轉化比從6逐漸降低到4,這時候默默打出??????但是司機在在1級 的時候生命轉化相較於之前有著極大的屬性提升效果,但是對其他已經升級了該卡牌的朋友們是巨大的災難,使得該卡牌在原就極少使用的情況變得更加嚴峻。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd5be4fdd1.jpg 2、鬼魂之軀【卡牌評分3】 “鬼魂之軀”在死後可以保持15s的無敵時間,在此期間可以處於“血怒”狀態,而且可以擊毀所有彈幕、陷阱、小怪等目標同時搜集忍術能量。在準備獻祭之前可以搜集充足的能量。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd5c5d9157.jpg 3、 強壯【卡牌評分1】 “強壯”提升一定的生命值上限,以增加自身容錯率,實際效果較為堪憂,但對低等級忍者有一定作用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd5cd60bcc.jpg 4、 替身卷軸【卡牌評分2】 “替身卷軸”可以使得人員在受到致命傷害時可以抵消該次傷害,並獲得約1s的無敵時間,僅在“即死”效果下可以考慮攜帶,但實際性價比較低。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd5d48298c.jpg 5、 再生【卡牌評分3】 “再生”是在“死穴”的地圖效果中最受歡迎的卡牌之一,在不影響自身輸出寶物攜帶的情況下可以為自身提供一定的生命回復能力。快樂阿力也可以視情況攜帶。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd5dbb8587.jpg 6、 群體卷軸【卡牌評分3】 “群體卷軸”相較於“替身卷軸”的實際效果,性價比更優,且可以對全隊的戰鬥卡牌造成的影響最低化。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd5e324455.jpg 7、 分享【卡牌評分3】 “分享”這張卡牌為什麼會在生存類中我很是蒙逼的QwQ,這張卡作為輔助卡牌也不瘦特別出色,但是可以提升隊友在卡牌品質上限,也算可以。【賞金不說了,這張卡之前也說過了】 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd5ea7e8f2.jpg 8、 火焰卷軸【卡牌評分3】 “寒冰卷軸”為琳和蒼牙提供了失誤時的保命能力,但是由於寶物的限制和對自身傷害能力的補足,小黑和阿力由於寶物槽的限制無法攜帶“寒冰卷軸”故可以根據實際情況選擇戰鬥卡牌中的火焰卷軸以增強自身生存能力。也可以作為“即死”地圖效果中的不錯選擇。在與Boss戰鬥中也可以提前觸發以求更高的傷害能力。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd5f19ba98.jpg
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