忍者必須死 武器選擇推薦/武器選用法則以及個人排位 - 遊戲狂
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忍者必須死 武器選擇推薦/武器選用法則以及個人排位

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2021-05-12

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現在大部分人已經覺醒,做第二把或者第三把5星武器。
作為主副手武器孰優孰劣一直都有各種爭論,關於武器傷害資料的測評也有很多大佬做了,所以我在這裡不作這方面的細述。
關於武器我們這裡隻討論SSR,SR武器限制於攻擊力和得分加成作為武器候選不合適(副武器其實可以考慮部分sr)考慮武器的優劣有以下幾個維度(傷害系數,傷害上限,cd的長度,cd的浪費程度,攻擊的命中模式)太多因素;

▍僅對於懸賞以及3v3的主副手武器選擇,現在我們簡化一下,大體分成兩類“強烈需要等待時機的武器”和“不怎麼需要等待時機的武器”

1)需要等待時機武器類
禦火芭蕉扇(極限傷害) 風妖鐮鼬(極限傷害) 真淩玉弓/漩雷一文字/炎宿朱雀

2)不需要等待時機武器類
鬼淚村正 禦火芭蕉扇 風妖鐮鼬 雷宿麒麟 神龍饗宴 天晶苦無 天音靈蕭 愛瘋XXX 神使滄溟 漩雷一文字(5級)

除了苦無,叉子,雷弓,一文字,愛瘋,靈蕭外其餘只能攻擊前方,對於繞後boss來說也是會浪費cd。而朱雀很多時候需要配合大招或者另外一把武器,或者等待boss靜止或跟隨狀態所以需要等待時;兩把扇子打極限輸出需要等待boss的後退時機;一文字等待boss近身分身以及後退的時機)

5級一文字和普通一文字不同,單個跟蹤球傷害比遠球低三分一,5個跟蹤球傷害固定,所以不需要考慮極限傷害)由於懸賞令以及3v3的時間限制,非接力情況下懸賞令基本只能使用1次副武器,3v3為1~2次副武器。所以主手武器主要在無需等待時機的武器中選擇(朱雀例外),而副手武器在在需要等待時機的武器類選擇(在一次合適時機打出巨量傷害的武器)。另外考慮傷害輸出所以保命武器並不是一個很好的選擇。

結論:對於懸賞以及3v3而言,主武器👇

t0祝融(5級) 神使滄溟(5級)
t1鬼淚村正 漩雷一文字(5級) 炎宿朱雀
禦火芭蕉扇
t2風妖鐮鼬 神使滄溟 神龍饗宴 漩雷一文字
t3雷宿麒麟 苦無
t4其它

副武器→禦火芭蕉扇 風妖鐮鼬 真淩玉弓 漩雷一文字 炎宿朱雀(懸賞適合副武器的並不多,而且在特定情況都是極大傷害,不具有可比性,所以不作排名,[刪除線]苦無之所以靠前是因為它完全不會浪費cd攻擊無死角[/刪除線])另外由於主手武器會有天賦加成,所以同角色系別的武器上升一檔次。

▍對於競技場來說武器的側重點在於保命所以主副手武器只要能保命就好,安全期占cd時間比越長越好;當然這時候苦無又站出來了,沒錯它是例外的,雖然安全時間短但是能屯兩次基本可以保證在任何危急情況下不死。

▍所以對於競技場來說

t1愛瘋XXX 漩雷一文字 神使滄溟
t2炎宿朱雀(emmm多少人死於朱雀撞牆以及回退過程就不說了)天音靈蕭 風妖鐮鼬 禦火芭蕉扇
t3天晶苦無 神龍饗宴
t4其他武器

t100 雷宿麒麟(全靠開武器無敵的0.5s)

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遊戲資訊

忍者必須死 (Ninja Must Die)

類別: 跑酷
平台: 蘋果, 安卓
開發: Pandada Studio
發行: Pandada Studio
上市: 2021-01-06

奇幻的忍者世界,忍界的一草一木、一花一樹都充滿靈動的生命力。行雲流水又極具張力的潑墨筆觸,讓濃濃的戰鬥氛圍躍然紙上。傳統水墨畫融入了現代動畫概念,為每處山水注入生命靈氣;獨創2D手繪與3D結合的呈現方式,為忍界拓展了空間縱深;潮音雅樂相伴,烘托情緒氛圍,上演視覺饗宴;戰鬥結合跑酷,在各式奇思妙想的關卡機關中挑戰自我,追求極限的爽感;出色的BOSS設計,每一個技能都會帶來不同的爽快體驗;與身懷絕技的忍者超級英雄一起,面對極限挑戰,點燃最熱血的少年夢;神兵秘寶相伴,讓忍者英雄如虎添翼;原創多人共鬥,造就最具策略性的戰鬥跑酷體驗。

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現在大部分人已經覺醒,做第二把或者第三把5星武器。作為主副手武器孰優孰劣一直都有各種爭論,關於武器傷害資料的測評也有很多大佬做了,所以我在這裡不作這方面的細述。關於武器我們這裡隻討論SSR,SR武器限制於攻擊力和得分加成作為武器候選不合適(副武器其實可以考慮部分sr)考慮武器的優劣有以下幾個維度(傷害系數,傷害上限,cd的長度,cd的浪費程度,攻擊的命中模式)太多因素; https://gamemad.com/guide/59158 ▍僅對於懸賞以及3v3的主副手武器選擇,現在我們簡化一下,大體分成兩類“強烈需要等待時機的武器”和“不怎麼需要等待時機的武器”1)需要等待時機武器類禦火芭蕉扇(極限傷害) 風妖鐮鼬(極限傷害) 真淩玉弓/漩雷一文字/炎宿朱雀 2)不需要等待時機武器類鬼淚村正 禦火芭蕉扇 風妖鐮鼬 雷宿麒麟 神龍饗宴 天晶苦無 天音靈蕭 愛瘋XXX 神使滄溟 漩雷一文字(5級) 除了苦無,叉子,雷弓,一文字,愛瘋,靈蕭外其餘只能攻擊前方,對於繞後boss來說也是會浪費cd。而朱雀很多時候需要配合大招或者另外一把武器,或者等待boss靜止或跟隨狀態所以需要等待時;兩把扇子打極限輸出需要等待boss的後退時機;一文字等待boss近身分身以及後退的時機) 5級一文字和普通一文字不同,單個跟蹤球傷害比遠球低三分一,5個跟蹤球傷害固定,所以不需要考慮極限傷害)由於懸賞令以及3v3的時間限制,非接力情況下懸賞令基本只能使用1次副武器,3v3為1~2次副武器。所以主手武器主要在無需等待時機的武器中選擇(朱雀例外),而副手武器在在需要等待時機的武器類選擇(在一次合適時機打出巨量傷害的武器)。另外考慮傷害輸出所以保命武器並不是一個很好的選擇。 結論:對於懸賞以及3v3而言,主武器👇 t0祝融(5級) 神使滄溟(5級) t1鬼淚村正 漩雷一文字(5級) 炎宿朱雀禦火芭蕉扇t2風妖鐮鼬 神使滄溟 神龍饗宴 漩雷一文字t3雷宿麒麟 苦無t4其它 副武器→禦火芭蕉扇 風妖鐮鼬 真淩玉弓 漩雷一文字 炎宿朱雀(懸賞適合副武器的並不多,而且在特定情況都是極大傷害,不具有可比性,所以不作排名,[刪除線]苦無之所以靠前是因為它完全不會浪費cd攻擊無死角[/刪除線])另外由於主手武器會有天賦加成,所以同角色系別的武器上升一檔次。 ▍對於競技場來說武器的側重點在於保命所以主副手武器只要能保命就好,安全期占cd時間比越長越好;當然這時候苦無又站出來了,沒錯它是例外的,雖然安全時間短但是能屯兩次基本可以保證在任何危急情況下不死。▍所以對於競技場來說t1愛瘋XXX 漩雷一文字 神使滄溟t2炎宿朱雀(emmm多少人死於朱雀撞牆以及回退過程就不說了)天音靈蕭 風妖鐮鼬 禦火芭蕉扇t3天晶苦無 神龍饗宴 t4其他武器…t100 雷宿麒麟(全靠開武器無敵的0.5s)
https://gamemad.com/guide/59158
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