很多新人問苦無傷害怎麼樣的時候,有人會說:苦無傷害很低,屬於防禦苟命型武器。但事實並非完全如此,苦無如果把握好時機,可以1次技能打出2段甚至3段傷害(三段傷害條件過於苛刻,不做講解);
▍那麼怎樣打出二段傷害呢?
首先苦無原理是這樣的,以自己人物為中心以圓形擴散,當敵人接觸到圓的邊緣時,將受到傷害。
重點就是最後一句話,大多數情況下boss只能有一次機會接觸到苦無攻擊邊緣,但有些boss會衝刺,有些boss會閃現,例如血影,機械峰,火龍,蝙蝠,我們仔細觀察會發現,當這些高等級boos衝刺的時候衝刺速度會高於苦無圓圈擴散的速度,這時我們在boss衝到面前時開苦無(看圖例),boss會受到一次傷害,當boss衝到你後面的時候,由於boss衝刺速度快過了苦無,在螢幕外你看不見的地方衝出了苦無的範圍,而後返回時又被苦無打一次(因為苦無是根據boss碰撞圓的邊緣算一次傷害)也就是說,衝刺時候的boss將會受到兩次傷害(衝刺速度過慢的低級boss無效)。
打血影更有奇效,因為血影會閃現,要算準他什麼時候閃現,在你身前閃現前的0.5秒用苦無,必然會受到二段傷害,比如居合斬最後一刀打完會閃,你就在居合斬倒數第二刀的時候用苦無,既能保命又能打出高輸出,苦無可謂是血影天敵。