忍者必須死 S2賽季深淵更新總結/S2賽季深淵以及BOSS血量資料 - 遊戲狂
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忍者必須死 S2賽季深淵更新總結/S2賽季深淵以及BOSS血量資料

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2021-05-12

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表格左邊是S2新資料右邊是S1舊資料,大家可以比較一下,圖片自取,隨便用標下出處就行。

忍者必須死 S2賽季深淵更新總結/S2賽季深淵以及BOSS血量資料

簡單來說深淵更新減少了指揮壓力,讓更多家族能夠達到30層5個金箱子保底;但是獎勵並沒有讓人感覺到多勞多得,我反正是日常s碎片一大把。

Boss的詞條堅韌憤怒是進去打以後計算的,所以外面的基礎血量每一周都是一樣的。
這一次的更新主要是展現在31層以後血量上升的非常的快,每一層增加的量在上一層增加的血量的基礎上又增加400w。但是在那之前30層的保底5個金寶箱會變得更加容易。大家都是帶勾忍宗加小抄的情況下,進boss不秒準備,boss就給其他人秒了。

新深淵拚的就是忍宗和活躍人數。
主副角色寶物統一忍宗小抄,傷害怎麼高怎麼來,前31層秒秒秒就過去了,後面的層數比的是家族裡會ss+的獵王數量,打boss對他們來說,大部分板子會躲,能打出爆炸傷害。
等於說深淵層數對於每個家族都出現了一個門檻,根據各自基礎實力分成兩個階段。

第一個階段衝衝衝。直接上人,秒開秒準備。
第二個階段回歸正常。boss血量超出能短時間能解決的量,重新整理隊伍,帶好卡牌,保證生存與輸出。
至於隊伍的安排,其實最好還是讓幾個好友一起開組,開著語音打深淵,快樂一小時,時間一下子就過去了,不然打一個小時昏昏沉沉太累了。
還有一個需要注意的是現在時間一到就停止結算,隊伍中止不能像以前一樣最後再開一組進去了。

作者:蠢淡淡
https://www.taptap.com/topic/7222563

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遊戲資訊

忍者必須死 (Ninja Must Die)

類別: 跑酷
平台: 蘋果, 安卓
開發: Pandada Studio
發行: Pandada Studio
上市: 2021-01-06

奇幻的忍者世界,忍界的一草一木、一花一樹都充滿靈動的生命力。行雲流水又極具張力的潑墨筆觸,讓濃濃的戰鬥氛圍躍然紙上。傳統水墨畫融入了現代動畫概念,為每處山水注入生命靈氣;獨創2D手繪與3D結合的呈現方式,為忍界拓展了空間縱深;潮音雅樂相伴,烘托情緒氛圍,上演視覺饗宴;戰鬥結合跑酷,在各式奇思妙想的關卡機關中挑戰自我,追求極限的爽感;出色的BOSS設計,每一個技能都會帶來不同的爽快體驗;與身懷絕技的忍者超級英雄一起,面對極限挑戰,點燃最熱血的少年夢;神兵秘寶相伴,讓忍者英雄如虎添翼;原創多人共鬥,造就最具策略性的戰鬥跑酷體驗。

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表格左邊是S2新資料右邊是S1舊資料,大家可以比較一下,圖片自取,隨便用標下出處就行。 https://gamemad.com/guide/59179 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bd7000379a.jpg 簡單來說深淵更新減少了指揮壓力,讓更多家族能夠達到30層5個金箱子保底;但是獎勵並沒有讓人感覺到多勞多得,我反正是日常s碎片一大把。 Boss的詞條堅韌憤怒是進去打以後計算的,所以外面的基礎血量每一周都是一樣的。這一次的更新主要是展現在31層以後血量上升的非常的快,每一層增加的量在上一層增加的血量的基礎上又增加400w。但是在那之前30層的保底5個金寶箱會變得更加容易。大家都是帶勾忍宗加小抄的情況下,進boss不秒準備,boss就給其他人秒了。 新深淵拚的就是忍宗和活躍人數。主副角色寶物統一忍宗小抄,傷害怎麼高怎麼來,前31層秒秒秒就過去了,後面的層數比的是家族裡會ss+的獵王數量,打boss對他們來說,大部分板子會躲,能打出爆炸傷害。等於說深淵層數對於每個家族都出現了一個門檻,根據各自基礎實力分成兩個階段。 第一個階段衝衝衝。直接上人,秒開秒準備。第二個階段回歸正常。boss血量超出能短時間能解決的量,重新整理隊伍,帶好卡牌,保證生存與輸出。至於隊伍的安排,其實最好還是讓幾個好友一起開組,開著語音打深淵,快樂一小時,時間一下子就過去了,不然打一個小時昏昏沉沉太累了。還有一個需要注意的是現在時間一到就停止結算,隊伍中止不能像以前一樣最後再開一組進去了。 作者:蠢淡淡 https://www.taptap.com/topic/7222563
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