忍者必須死 SSR武器織炎機制系數詳解分析/SSR武器斷潮機制系數詳解分析 - 遊戲狂
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忍者必須死 SSR武器織炎機制系數詳解分析/SSR武器斷潮機制系數詳解分析

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2021-05-12

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▍織炎(幻化:血夜)

機制CD 34.5s
話說在前面,根據最新的測評,織炎的強度超過祝融、略高於雷劍。策劃說過“新武器的系數不會讓大家失望的”確實沒有。話說織炎的技能跟狗老闆的兒子拿的那把鬼刀怎麼那麼像呢hhh。

織炎的攻擊方式簡單粗暴,首先向前發射一刀火焰,隨後追蹤在BOSS的位置產生定位的斬擊(五階以下是從上至下的一擊,五階改為“X”形的2次間隔0.2s的斬擊)最後進行蓄力,爆發出最後一刀烈焰向前暴突。整個過程就只有1s之短,可以說是極速輸出,佔據很大的優勢。

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不過與祝融一樣,織炎的保命性能較差,劍氣過窄、持續時間過短、有效覆蓋時間也僅有一瞬間等問題使其在保命方面幾乎墊底。
補充:沒有BOSS的時候,追蹤斬擊會在標準站位生成。

沒有預料到的是,織炎沒有對於特殊BOSS的增傷,屬於通用武器,而且是完全可以取代祝融的那種,這意味著……?(祝融:不要靠近我啊啊啊啊啊啊qwq)
武器技能時間表:蓄力0.1s後第一次斬擊,間隔0.3s召喚第二次/第二組攻擊,間隔0.3s後開始蓄力0.2s然後爆發出最後一擊,有效攻擊時長1s,特效持續1s。

系數
武器技能強化效果
1武器技能傷害+10%
2武器技能CD減少1秒
3武器技能傷害+15%
4武器技能CD減少1.5秒
5武器技能劍氣數+1

初始劍氣2.50
追蹤斬擊1.72
最後一擊2.70
零階6.92
一階7.612
三階8.65
五階10.8

▍斷潮(幻化:星夢)

機制CD 36s

又稱“水雀兒”顧名思義,是一把水屬性的朱雀!
仍然是帶著忍者一起跑的固定縱軸位置的前向衝刺,視角最大偏移量固定為BOSS標準站位,結束後同樣產生清屏,甚至CD都相仿(注:升階次序略有差異) 。

不過與朱雀相比,有很多值得商榷的不同點;
1)水系武器,能與琳及其相關天賦配合,開飛機、冰晶衝撞、拉霜之舞等技巧可以兼顧到水系加成;
2)最大衝刺距離固定為60m!相當於3階以下的朱雀,少的10m在中後期會顯現出較明顯的劣勢;
3)達到“最大速度”時,可以再次點擊武器技能按鍵主動結束衝刺,使用較為靈活;
4)4階變大,具體變大多少暫不清楚,找時間可以對比一下;
5)升到5階,衝刺結束時會獲得持續2.5s的“護罩”,能阻擋絕大部分回退時的傷害(與雷遁類似),護罩傷害極低,只有0.01~0.02,可忽略不計;
6)有些人說斷潮沒有朱雀的“慣性”速度會差不少(待證實)不過斷潮本身就比朱雀慢(斷潮98km/h <朱雀120km/h),而且距離還比3~5階朱雀少70m,會不會是這個原因?etc.
總之:保命、配合忍術、搶第一、造陸、團本,還是無所不能!(據說團本寶箱100%吸?)
總體上來說:保命稍微增強了一點(護罩,但距離少了10m)
傷害中庸(與朱雀差不多)
基本上可以與朱雀劃等號!

與冰弓配合的補充👇

斷潮衝到BOSS耗費的時間比朱雀略短(斷潮0.5s <朱雀0.6s) 斷潮的武器使用CD比朱雀短(斷潮0.5s <朱雀1.0s) 無論幾階在螢幕右端保持的時間都比朱雀長(斷潮1.7s >朱雀3~5階1.5s >朱雀0~2階1.2s)
冰弓射完三排需1.5s(具體機制見3 -2)

綜合上述資料,斷潮與冰弓配合有巨大優勢,0階斷潮就可以打滿冰弓,而3~5階朱雀都不見得能打滿(會差0.4s,大體型BOSS勉強打滿) 。

但是……斷潮的位置比朱雀更靠右一些,有時候冰弓會直接空掉……所以隻對體型較大或站位靠後的BOSS有效emmmm無語了😓

時間軸
注意,武器使用CD僅0.5s,即觸發斷潮之後0.5s就可以使用下一個技能了。這個0.5s恰好是到達標準站位所需時間。

0.0彙聚三股潮湧之力開始形成高速向前旋轉的水環,忍者蜷身極速旋轉斷潮並向前衝刺
0.2水環淡出,斷潮殘影形成的環隨著忍者的前進不斷擴大
0.5到達標準站位元,速度達到峰值;倒計時條出現,可以開始選擇提前結束衝刺
2.2結束衝刺,清屏,產生護罩,開始回退
4.7完全退回標準站位,護罩破裂(2.5s)

衝刺60m(時長0.5+1.7=2.2s,速度≈98km/h)
飛到正常身位的BOSS耗時0.5s
轉速0.2s(這個資料是非常精準的)
判速0.1s(每半圈,即刀刃接觸一次,就判定一次,很科學啦)系數武器技能強化效果1武器技能CD減少1秒2武器技能傷害+10%
3武器技能CD減少1.5秒4水輪面積增大,武器技能傷害+10%
5技能結束時獲得護罩首判1.00接觸0.30清屏1.80護罩0.01判數參考(±1屬正常現象)首判不計入此計數。
平推丹青14拉滿黑龍21(極限)零階平推7.0±0.3極限9.1二階平推7.7±0.36極限10.01四階平推8.4±0.36極限10.92五階emmm比四階多0.01~0.02咒印:VI增傷5%,增大20%

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遊戲資訊

忍者必須死 (Ninja Must Die)

類別: 跑酷
平台: 蘋果, 安卓
開發: Pandada Studio
發行: Pandada Studio
上市: 2021-01-06

奇幻的忍者世界,忍界的一草一木、一花一樹都充滿靈動的生命力。行雲流水又極具張力的潑墨筆觸,讓濃濃的戰鬥氛圍躍然紙上。傳統水墨畫融入了現代動畫概念,為每處山水注入生命靈氣;獨創2D手繪與3D結合的呈現方式,為忍界拓展了空間縱深;潮音雅樂相伴,烘托情緒氛圍,上演視覺饗宴;戰鬥結合跑酷,在各式奇思妙想的關卡機關中挑戰自我,追求極限的爽感;出色的BOSS設計,每一個技能都會帶來不同的爽快體驗;與身懷絕技的忍者超級英雄一起,面對極限挑戰,點燃最熱血的少年夢;神兵秘寶相伴,讓忍者英雄如虎添翼;原創多人共鬥,造就最具策略性的戰鬥跑酷體驗。

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▍織炎(幻化:血夜)機制CD 34.5s話說在前面,根據最新的測評,織炎的強度超過祝融、略高於雷劍。策劃說過“新武器的系數不會讓大家失望的”確實沒有。話說織炎的技能跟狗老闆的兒子拿的那把鬼刀怎麼那麼像呢hhh。 https://gamemad.com/guide/59199 織炎的攻擊方式簡單粗暴,首先向前發射一刀火焰,隨後追蹤在BOSS的位置產生定位的斬擊(五階以下是從上至下的一擊,五階改為“X”形的2次間隔0.2s的斬擊)最後進行蓄力,爆發出最後一刀烈焰向前暴突。整個過程就只有1s之短,可以說是極速輸出,佔據很大的優勢。 不過與祝融一樣,織炎的保命性能較差,劍氣過窄、持續時間過短、有效覆蓋時間也僅有一瞬間等問題使其在保命方面幾乎墊底。補充:沒有BOSS的時候,追蹤斬擊會在標準站位生成。 沒有預料到的是,織炎沒有對於特殊BOSS的增傷,屬於通用武器,而且是完全可以取代祝融的那種,這意味著……?(祝融:不要靠近我啊啊啊啊啊啊qwq)武器技能時間表:蓄力0.1s後第一次斬擊,間隔0.3s召喚第二次/第二組攻擊,間隔0.3s後開始蓄力0.2s然後爆發出最後一擊,有效攻擊時長1s,特效持續1s。 系數武器技能強化效果1武器技能傷害+10%2武器技能CD減少1秒3武器技能傷害+15%4武器技能CD減少1.5秒5武器技能劍氣數+1 初始劍氣2.50追蹤斬擊1.72最後一擊2.70零階6.92一階7.612三階8.65五階10.8 ▍斷潮(幻化:星夢)機制CD 36s 又稱“水雀兒”顧名思義,是一把水屬性的朱雀!仍然是帶著忍者一起跑的固定縱軸位置的前向衝刺,視角最大偏移量固定為BOSS標準站位,結束後同樣產生清屏,甚至CD都相仿(注:升階次序略有差異) 。 不過與朱雀相比,有很多值得商榷的不同點;1)水系武器,能與琳及其相關天賦配合,開飛機、冰晶衝撞、拉霜之舞等技巧可以兼顧到水系加成;2)最大衝刺距離固定為60m!相當於3階以下的朱雀,少的10m在中後期會顯現出較明顯的劣勢;3)達到“最大速度”時,可以再次點擊武器技能按鍵主動結束衝刺,使用較為靈活;4)4階變大,具體變大多少暫不清楚,找時間可以對比一下;5)升到5階,衝刺結束時會獲得持續2.5s的“護罩”,能阻擋絕大部分回退時的傷害(與雷遁類似),護罩傷害極低,只有0.01~0.02,可忽略不計;6)有些人說斷潮沒有朱雀的“慣性”速度會差不少(待證實)不過斷潮本身就比朱雀慢(斷潮98km/h <朱雀120km/h),而且距離還比3~5階朱雀少70m,會不會是這個原因?etc.總之:保命、配合忍術、搶第一、造陸、團本,還是無所不能!(據說團本寶箱100%吸?)總體上來說:保命稍微增強了一點(護罩,但距離少了10m)傷害中庸(與朱雀差不多)基本上可以與朱雀劃等號! 與冰弓配合的補充👇 斷潮衝到BOSS耗費的時間比朱雀略短(斷潮0.5s <朱雀0.6s) 斷潮的武器使用CD比朱雀短(斷潮0.5s <朱雀1.0s) 無論幾階在螢幕右端保持的時間都比朱雀長(斷潮1.7s >朱雀3~5階1.5s >朱雀0~2階1.2s) 冰弓射完三排需1.5s(具體機制見3 -2) 綜合上述資料,斷潮與冰弓配合有巨大優勢,0階斷潮就可以打滿冰弓,而3~5階朱雀都不見得能打滿(會差0.4s,大體型BOSS勉強打滿) 。 但是……斷潮的位置比朱雀更靠右一些,有時候冰弓會直接空掉……所以隻對體型較大或站位靠後的BOSS有效emmmm無語了😓 時間軸注意,武器使用CD僅0.5s,即觸發斷潮之後0.5s就可以使用下一個技能了。這個0.5s恰好是到達標準站位所需時間。 0.0彙聚三股潮湧之力開始形成高速向前旋轉的水環,忍者蜷身極速旋轉斷潮並向前衝刺0.2水環淡出,斷潮殘影形成的環隨著忍者的前進不斷擴大0.5到達標準站位元,速度達到峰值;倒計時條出現,可以開始選擇提前結束衝刺2.2結束衝刺,清屏,產生護罩,開始回退4.7完全退回標準站位,護罩破裂(2.5s) 衝刺60m(時長0.5+1.7=2.2s,速度≈98km/h)飛到正常身位的BOSS耗時0.5s轉速0.2s(這個資料是非常精準的)判速0.1s(每半圈,即刀刃接觸一次,就判定一次,很科學啦)系數武器技能強化效果1武器技能CD減少1秒2武器技能傷害+10% 3武器技能CD減少1.5秒4水輪面積增大,武器技能傷害+10% 5技能結束時獲得護罩首判1.00接觸0.30清屏1.80護罩0.01判數參考(±1屬正常現象)首判不計入此計數。平推丹青14拉滿黑龍21(極限)零階平推7.0±0.3極限9.1二階平推7.7±0.36極限10.01四階平推8.4±0.36極限10.92五階emmm比四階多0.01~0.02咒印:VI增傷5%,增大20%
https://gamemad.com/guide/59199
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