傷害、系數、搭配著寶物的即時傷害、繞後板、範圍以及五級四發的機率等等,均已在影片裡面講清啦~樓下帖連結 感興趣的小夥伴可以去看一下~
傳送門——傷害:1分01秒
傷害:2分07秒(對比系數)
繞後:2分10秒(包括武器命中範圍)
範圍:3分03秒(包括清屏傷害/bug/邊緣臨界值)
機率:3分30秒(五級四發機率粗略統計)
混燃:3分44秒
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傷害:2分07秒(對比系數)
繞後:2分10秒(包括武器命中範圍)
範圍:3分03秒(包括清屏傷害/bug/邊緣臨界值)
機率:3分30秒(五級四發機率粗略統計)
混燃:3分44秒
奇幻的忍者世界,忍界的一草一木、一花一樹都充滿靈動的生命力。行雲流水又極具張力的潑墨筆觸,讓濃濃的戰鬥氛圍躍然紙上。傳統水墨畫融入了現代動畫概念,為每處山水注入生命靈氣;獨創2D手繪與3D結合的呈現方式,為忍界拓展了空間縱深;潮音雅樂相伴,烘托情緒氛圍,上演視覺饗宴;戰鬥結合跑酷,在各式奇思妙想的關卡機關中挑戰自我,追求極限的爽感;出色的BOSS設計,每一個技能都會帶來不同的爽快體驗;與身懷絕技的忍者超級英雄一起,面對極限挑戰,點燃最熱血的少年夢;神兵秘寶相伴,讓忍者英雄如虎添翼;原創多人共鬥,造就最具策略性的戰鬥跑酷體驗。