Re:從零開始的異世界生活-萌新72個要點分享/新手冷知識分享/72個遊戲小知識分享肯定有你不知道的 - 遊戲狂
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Re:從零開始的異世界生活-萌新72個要點分享/新手冷知識分享/72個遊戲小知識分享肯定有你不知道的

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2021-05-12

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1、每個角色能通過這裡查看哪些禮物喜歡或者不喜歡。

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2、禮物欄上當可拖動。

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3、好感度有感嘆號怎麼辦?有可能你有的角色的好感度綠石頭沒有領哦!有時候感嘆號也不會有,但是好感度進度已經解鎖,可以領的。可以逐個查看自己角色是否有石頭可領。
4、將角色最喜歡的東西送給其它角色,角色會生氣的哦。
5、七日輪回每次選角色懶得拖動怎麼辦?看看圖片的左上角

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6、圖鑒裡的心器,只要你有,都可以查看滿級滿破屬性。

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7、大瀑布以及白鯨的助戰設定,出來把心器拆了,不會影響已經保存的配置!除非你拆了心器再次進去。
8、如果想查看自己白鯨助戰陣容進去不想保存,但是我心器已經拆了怎麼辦?難道一個一個重新設定?這裡可以強退,這樣就不會保存!

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9、角色排序和右上角的選項沒有直接關係,主要看你編隊裡是否有角色。編隊有,哪怕三星,排序也十分靠前。比如圖片的團長……

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10、這次版本更新的新功能,可能有人沒注意到,心之器多了篩選介面。

11、多餘角色可兌換契約,右下角鈴鐺。

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12、做菜食物初級高級中級食材重要食材不會重複,但是初級食材有一個和高級重複而且獲得不容易,大家這個初級食材最好別做。這個牛奶有時候會比較缺,儘量別拿來做初級食材了。其它可以隨便做,基本上沒有影響。

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13、版本更新後菲魯特,獵場者模型修改增加布料,但立繪暫時沒變。
14、版本更新後載入頁面圖片可在回憶沙漏設定。

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15、角色互動語音與好感度等級無關。
16、版本更新後大瀑布挑戰券有了上限設定了,超過上限就停止掉落。

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17、在上次白鯨更新過後,自動開始默認打中間的怪。以前是隨機。
18、如果有陶罐,可在自己回合結束按左上角暫停,等兩秒再返回戰鬥。這樣可讓一級工具人承受所有傷害。群體傷害除外。

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19、角色二破後,左下角點擊可切換一破二破立繪。

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20、魔法器,心之器,戰鬥編隊都可以設定專屬名字。

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21、回憶日記裡面遇到好感度禮物,可全部點1跳過。如果你覺得好感度沒啥用的話……

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22、當你倉庫滿了,會通過郵件發送給你。
23、體力上限1000,不可再多吃體力藥水。

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25、小白花這次版本更新後,大瀑布防守成功有額外獎勵?此條個人不確定,大家可驗證。畢竟大瀑布這個剛剛更新。

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26、商店裡點角色會發出奇怪的聲音……別問我咋知道的。
27、版本更新後挑戰者商店下面是可以拿挑戰卷兌換獎勵的。有人可能不注意往下拖不知道……

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28、燃燒是無視護盾的!七日輪回有妙用!
29、大瀑布對方角色因為燃燒死亡,新上場角色不能夠出手,還會是自己的先手!貝蒂巨強!
30、沒用的心器可當狗糧。

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31、食物或者食材過多可販賣。

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32、小白花帶陶罐可當黑塔羅工具人上位替代。攻擊更高,攻擊持續回合還多一回合,同時還可以提供20%連協不過這需要小白花滿級血量比較多,連擊率也最好需要滿。

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33、任務可先去執行,等第二天領取,這樣不影響第二天呃任務,節約時間。

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34、騾子和劍聖大招是分攤傷害,所以儘量拿來打單體。
35、白鯨助戰默認一號位魔法器,注意設定對!別又是一群水晶球貝蒂了。
36、一些群體大招傷害順序是從下到上的。每次傷害增加10%連協,所以最下面傷害最低,往上傷害遞增。
37、蛋拉和詭雷大招溢出部分都是真實傷害,無視護盾。
38、對方有護盾的時候流血掛不上,但獵場大招可以。

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39、對方有護盾的時候己方眩暈心器同樣觸發!特殊效果也觸發!
40、詭雷假如回合開始殘血,加血加滿了,被動按照回合開始血量計算,所以滿血詭雷發大招同樣可能會有3層被動哦!
41、有的加連擊機率的攻擊心器實際上面板更像肉心器。攻擊賊低生命賊高。所以帶心器的時候注意搭配。所以騎士對決挺適合小白花?

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42、新人角色較少的時候建議宅邸任務分開做,先做能s的任務,任務結束後高角色可重複使用,這樣可保證全部拿s獎勵。不過這樣時間花的更多
43、劍聖ap擊殺對方後追加傷害是打對方血量最低的怪。無視陶罐嘲諷!
44、旗袍雷姆連擊觸發回血!滿連擊可回復56%生命!如果洗到連擊可保留,不過別專門去洗連擊,旗袍雷姆還是需要堆肉。
45、許多技能描述的血量最低加血或者套盾,這個血量最低代表的是血量百分比最低,不是血量數量!
46、劍聖ap是的傷害判定是先打中主目標,後打中其他兩個小怪,所以不會觸發蛋蕾的額外追加的ap
47、爆傷沒有上限,不是像之前有人說的300%爆傷是上限。具體測試我會單發帖證明。
48、 偵探emt大招轉換是有次數限制的,這個大家都知道。所以如果本身已經轉換屬性了,可等隊友放完技能再放大招,刷新轉換屬性次數。
49、心器裡面的ap加成、sp加成、大招加成是分開計算的,不是簡單加在傷害加成上面。除了心器傷害加成計入面板的傷害加成,其它都是單獨計算的。
50、骰子,沙漏,金器的加成單獨計算,不算入傷害加成。
51、每次商店兌換,箱子開出等任意管道得到心之器或者角色,都會獎勵契約。也就是商店標價70的5星心器,實際上只需要60。
52、一些英雄滿怒黃怒大招可以疊加,比如旗袍雷姆,舞貓,怠惰,小白花,蛋拉等。
53、如果需要帶3回怒心器,最佳帶法是2回合回怒加1戰鬥回怒,怒氣回復最大。化
54、一個隊伍假如帶了兩個陶罐,那陶罐按照後放sp那個計算,先放sp的陶罐被取消。

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55、老兵和另一個陶罐同時存在的情況下,誰在一號位打誰。這個不會取消陶罐的buff。

56、詭雷大招溢出傷害以及蛋拉大招不吃反傷,但也不吃吸血。

57、小白花假如增加生命上限10000,怪打你也是10000傷害,那假如這一回合加生命上限的buff消失了,你生命還是滿血。扣血機制是扣的生命上限加的血。

58、小白花大招回血量和怒氣多少有關

59、新劍鬼滯後傷害隻和面板攻擊有關,不吃傷害加成。但是吃攻擊加成。

60、滯後傷害為真實傷害,無克制,無視盾,無視減傷。

61、小白花就算滿被動,連協也特別重要,沒有連協也會少很多傷害。拿輔助3000攻擊角色來說,小白花20000血,滿被動。130%連協提高117%傷害,100%連協提高67%傷害。差距還是挺大的。

62、每日任務左邊要求比右邊要求更高。左邊只要求等級和屬性,但右邊要求等級和特定角色。新手可先做右邊任務。

63、用🔒洗魔法器必定洗出4屬性

64、水晶球無視40%防禦大部分副本相當於25%傷加

65、漏啟動需6回合後收益才比水晶球高,回合數低的本儘量不用沙漏。

66、遊戲唯二限定4星心器,休息日,害羞的少女。四星突破卡可優先升級。

67、若一個隊伍中帶了多個匕首,那計算最後後一號位帶匕首的。比如1-2號位帶了匕首,算二號位。

68、白花被動加攻擊後,黑羅塔和凱庫加攻是在白花加攻擊基礎上繼續加攻。所以凱庫白花同時上場時,先讓白花加攻,後讓凱庫加攻收益更大。

69、匕首套的盾防禦力按照被套盾角色防禦力計算

70、突破卡分解可換毛線,不過性價比很低。

71、貝蒂ap連協20%,並不是30%,單體群體都一樣。有一個技巧是打災厄假如需要貝蒂打連協又不想犧牲燃燒傷害,可在貝蒂ap一段傷害後放騾子大招。這樣可讓騾子吃20%連協同時結算兩次騾子加成燃燒傷害。

72、敵人死亡後會掉落怒氣球,鞭屍也會有怒氣球。

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遊戲資訊

Re:從零開始的異世界生活-INFINITY (Re:Zero-Starting Life in Another World Infinity)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 紅茶兔工作室
發行: 天津天象互動科技
上市: 2020-12-02

完整還原2016年霸權動畫《Re:從零開始的異世界生活》,重現每一幕令粉絲動容的經典劇情。在劇情當中甚至能將對話框隱藏,將自己喜愛人物的一顰一笑完美保存。傾力製作的Live2D人物、精美細緻的角色立繪、刻劃入微的遊戲場景,全心全意的付出,只為將那儘管危機四伏神祕詭譎,卻又令人深深著迷的異世界,從零開始的映入你的眼簾。特邀動畫原班配音小林裕介、高橋李依、水瀨祈、村川梨衣、新井里美等為人物、劇情做全新的配音!不單單想帶給你視覺上的享受,更帶給你無與倫比的聽覺饗宴!

更多 Re:從零開始的異世界生活-INFINITY 攻略|新聞

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1、每個角色能通過這裡查看哪些禮物喜歡或者不喜歡。 https://gamemad.com/guide/59214 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bea3813128.jpg 2、禮物欄上當可拖動。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bea3cbe6fe.jpg 3、好感度有感嘆號怎麼辦?有可能你有的角色的好感度綠石頭沒有領哦!有時候感嘆號也不會有,但是好感度進度已經解鎖,可以領的。可以逐個查看自己角色是否有石頭可領。4、將角色最喜歡的東西送給其它角色,角色會生氣的哦。5、七日輪回每次選角色懶得拖動怎麼辦?看看圖片的左上角 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bea42422b2.jpg 6、圖鑒裡的心器,只要你有,都可以查看滿級滿破屬性。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bea49a3f06.jpg 7、大瀑布以及白鯨的助戰設定,出來把心器拆了,不會影響已經保存的配置!除非你拆了心器再次進去。8、如果想查看自己白鯨助戰陣容進去不想保存,但是我心器已經拆了怎麼辦?難道一個一個重新設定?這裡可以強退,這樣就不會保存! https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bea513822c.jpg 9、角色排序和右上角的選項沒有直接關係,主要看你編隊裡是否有角色。編隊有,哪怕三星,排序也十分靠前。比如圖片的團長…… https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bea58bd55b.jpg 10、這次版本更新的新功能,可能有人沒注意到,心之器多了篩選介面。 11、多餘角色可兌換契約,右下角鈴鐺。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bea5f4b5cc.jpg 12、做菜食物初級高級中級食材重要食材不會重複,但是初級食材有一個和高級重複而且獲得不容易,大家這個初級食材最好別做。這個牛奶有時候會比較缺,儘量別拿來做初級食材了。其它可以隨便做,基本上沒有影響。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609beac83cf87.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609beacec86b5.jpg 13、版本更新後菲魯特,獵場者模型修改增加布料,但立繪暫時沒變。14、版本更新後載入頁面圖片可在回憶沙漏設定。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bea66b886a.jpg 15、角色互動語音與好感度等級無關。16、版本更新後大瀑布挑戰券有了上限設定了,超過上限就停止掉落。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bea6e6a529.jpg 17、在上次白鯨更新過後,自動開始默認打中間的怪。以前是隨機。18、如果有陶罐,可在自己回合結束按左上角暫停,等兩秒再返回戰鬥。這樣可讓一級工具人承受所有傷害。群體傷害除外。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bea75c9628.jpg 19、角色二破後,左下角點擊可切換一破二破立繪。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bead6bc51c.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609beaded1210.jpg 20、魔法器,心之器,戰鬥編隊都可以設定專屬名字。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609beae6783d5.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609beaee82ed3.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609beaf64afaf.jpg 21、回憶日記裡面遇到好感度禮物,可全部點1跳過。如果你覺得好感度沒啥用的話…… https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bea7d24dac.jpg 22、當你倉庫滿了,會通過郵件發送給你。23、體力上限1000,不可再多吃體力藥水。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bea847b2ab.jpg 25、小白花這次版本更新後,大瀑布防守成功有額外獎勵?此條個人不確定,大家可驗證。畢竟大瀑布這個剛剛更新。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bea8bd7cb7.jpg 26、商店裡點角色會發出奇怪的聲音……別問我咋知道的。27、版本更新後挑戰者商店下面是可以拿挑戰卷兌換獎勵的。有人可能不注意往下拖不知道…… https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bea9355d2e.jpg 28、燃燒是無視護盾的!七日輪回有妙用!29、大瀑布對方角色因為燃燒死亡,新上場角色不能夠出手,還會是自己的先手!貝蒂巨強!30、沒用的心器可當狗糧。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609bea9aae31b.jpg 31、食物或者食材過多可販賣。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609beaa227320.jpg 32、小白花帶陶罐可當黑塔羅工具人上位替代。攻擊更高,攻擊持續回合還多一回合,同時還可以提供20%連協不過這需要小白花滿級血量比較多,連擊率也最好需要滿。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609beaa9e3e58.jpg 33、任務可先去執行,等第二天領取,這樣不影響第二天呃任務,節約時間。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609beab13e546.jpg 34、騾子和劍聖大招是分攤傷害,所以儘量拿來打單體。35、白鯨助戰默認一號位魔法器,注意設定對!別又是一群水晶球貝蒂了。36、一些群體大招傷害順序是從下到上的。每次傷害增加10%連協,所以最下面傷害最低,往上傷害遞增。37、蛋拉和詭雷大招溢出部分都是真實傷害,無視護盾。38、對方有護盾的時候流血掛不上,但獵場大招可以。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609beab9011ba.jpg 39、對方有護盾的時候己方眩暈心器同樣觸發!特殊效果也觸發!40、詭雷假如回合開始殘血,加血加滿了,被動按照回合開始血量計算,所以滿血詭雷發大招同樣可能會有3層被動哦!41、有的加連擊機率的攻擊心器實際上面板更像肉心器。攻擊賊低生命賊高。所以帶心器的時候注意搭配。所以騎士對決挺適合小白花? https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609beafe5df65.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609beb064c1aa.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609beb0e36fa4.jpg 42、新人角色較少的時候建議宅邸任務分開做,先做能s的任務,任務結束後高角色可重複使用,這樣可保證全部拿s獎勵。不過這樣時間花的更多43、劍聖ap擊殺對方後追加傷害是打對方血量最低的怪。無視陶罐嘲諷!44、旗袍雷姆連擊觸發回血!滿連擊可回復56%生命!如果洗到連擊可保留,不過別專門去洗連擊,旗袍雷姆還是需要堆肉。45、許多技能描述的血量最低加血或者套盾,這個血量最低代表的是血量百分比最低,不是血量數量!46、劍聖ap是的傷害判定是先打中主目標,後打中其他兩個小怪,所以不會觸發蛋蕾的額外追加的ap47、爆傷沒有上限,不是像之前有人說的300%爆傷是上限。具體測試我會單發帖證明。48、 偵探emt大招轉換是有次數限制的,這個大家都知道。所以如果本身已經轉換屬性了,可等隊友放完技能再放大招,刷新轉換屬性次數。49、心器裡面的ap加成、sp加成、大招加成是分開計算的,不是簡單加在傷害加成上面。除了心器傷害加成計入面板的傷害加成,其它都是單獨計算的。50、骰子,沙漏,金器的加成單獨計算,不算入傷害加成。51、每次商店兌換,箱子開出等任意管道得到心之器或者角色,都會獎勵契約。也就是商店標價70的5星心器,實際上只需要60。52、一些英雄滿怒黃怒大招可以疊加,比如旗袍雷姆,舞貓,怠惰,小白花,蛋拉等。53、如果需要帶3回怒心器,最佳帶法是2回合回怒加1戰鬥回怒,怒氣回復最大。化54、一個隊伍假如帶了兩個陶罐,那陶罐按照後放sp那個計算,先放sp的陶罐被取消。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609beac080e2d.jpg 55、老兵和另一個陶罐同時存在的情況下,誰在一號位打誰。這個不會取消陶罐的buff。 56、詭雷大招溢出傷害以及蛋拉大招不吃反傷,但也不吃吸血。 57、小白花假如增加生命上限10000,怪打你也是10000傷害,那假如這一回合加生命上限的buff消失了,你生命還是滿血。扣血機制是扣的生命上限加的血。 58、小白花大招回血量和怒氣多少有關 59、新劍鬼滯後傷害隻和面板攻擊有關,不吃傷害加成。但是吃攻擊加成。 60、滯後傷害為真實傷害,無克制,無視盾,無視減傷。 61、小白花就算滿被動,連協也特別重要,沒有連協也會少很多傷害。拿輔助3000攻擊角色來說,小白花20000血,滿被動。130%連協提高117%傷害,100%連協提高67%傷害。差距還是挺大的。 62、每日任務左邊要求比右邊要求更高。左邊只要求等級和屬性,但右邊要求等級和特定角色。新手可先做右邊任務。 63、用🔒洗魔法器必定洗出4屬性 64、水晶球無視40%防禦大部分副本相當於25%傷加 65、漏啟動需6回合後收益才比水晶球高,回合數低的本儘量不用沙漏。 66、遊戲唯二限定4星心器,休息日,害羞的少女。四星突破卡可優先升級。 67、若一個隊伍中帶了多個匕首,那計算最後後一號位帶匕首的。比如1-2號位帶了匕首,算二號位。 68、白花被動加攻擊後,黑羅塔和凱庫加攻是在白花加攻擊基礎上繼續加攻。所以凱庫白花同時上場時,先讓白花加攻,後讓凱庫加攻收益更大。 69、匕首套的盾防禦力按照被套盾角色防禦力計算 70、突破卡分解可換毛線,不過性價比很低。 71、貝蒂ap連協20%,並不是30%,單體群體都一樣。有一個技巧是打災厄假如需要貝蒂打連協又不想犧牲燃燒傷害,可在貝蒂ap一段傷害後放騾子大招。這樣可讓騾子吃20%連協同時結算兩次騾子加成燃燒傷害。 72、敵人死亡後會掉落怒氣球,鞭屍也會有怒氣球。
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