▍禮修這張卡的核心在於被動的-劍痕-和必殺的-劍意-
角色定位:當前版本輸出和位天花板,走暴擊流
成型面板參考:攻擊3k+,暴擊60%+暴擊230%+,傷害加成20%+
魔法器選擇:陰之水晶球、女王的金器
TIps:水晶球2和Ⅲ必選,女王Ⅰ和2必選
洗練屬性選擇:基礎攻擊、暴擊傷害、傷害加成、暴擊機率
心之器選擇方向:攻擊>暴傷>暴擊
最佳心之器搭配:盛放之時,待客的紅茶,成長與歸途
TIPS:打高難本如需要吸血則成長與歸途替換為從識字開始
▍最佳輔助搭配:羅茨瓦爾-夜闌已至,幼年拉姆-紙風車的約定
TIPS:騾子提供較高連攜,暴傷加成,怒氣回復
幼拉提供較高連攜,AP消耗降低,護盾減傷。
1.冽劍舞
被動:每次攻擊疊1層劍痕,每滿3層炸裂1次
tips:劍痕本身不能再次觸發劍痕
連擊傷害不能觸發劍痕,但劍痕的炸裂傷害可以觸發連擊
劍痕的炸裂傷害可以觸發暴擊
劍痕的炸裂傷害計算防禦
2.蒼華-劍之絁
必殺:每層劍意25%加1端攻擊判定
tips:滿4層劍意的效果-100%加1段攻擊判定
對不同的技能分別表現為普攻追加3段攻擊判定,AP追加7端攻擊判斷,SP追加1段攻擊判斷
追加的攻擊判定傷害倍率等同於其原本每一段的傷害倍率。
▍總結
禮修核心玩法為減益啟動完畢後依靠AP技能進行輸出(AP技能等級拉滿,普攻和SP可以暫時不用上升)。
禮修劍意0層和4層是兩人,越快啟動,輸出越高(必殺等級初始怒氣的多少,決定了啟動所需時間的長短)。
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