Re:從零開始的異世界生活-INFINITY 大瀑布彼岸副本攻略 - 遊戲狂
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Re:從零開始的異世界生活-INFINITY 大瀑布彼岸副本攻略

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2021-05-12

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前言:大瀑布彼岸的對決,看上去是PVP,實則PVE,刷新列表裡有人機也有玩家,XX的XX類似這種名字的都是電腦,玩家的陣容則是在防守設定裡設定的,一共兩排,每排從左至右為1/2/3號位。

Re:從零開始的異世界生活-INFINITY 大瀑布彼岸副本攻略

▍挑戰方

我們打的是別人擺好的陣容,我方先進攻,然後交換手。這裡要注意一點,對方有任意一人被擊敗且對方替補下場則自動轉變為對方的回合。
所以在釋放技能的時候不能停,比如我方第一位角色放了一個技能秒了對方一位角色,對方替補上場了,那麼我方剩下兩位角色已經無法釋放技能,因為已經轉變為對方的回

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▍防守方

有一個結論是唯一的:同等實力下先手必贏。
我們的確可以利用一些小技巧,趁被人不注意的時候小陰一下刷刷防守獎勵,但在對方反應過來甚至一直保持警覺的時候還是會輸。
同時需要注意另外一點,我們只能選擇陣容,但不能選擇角色釋放的技能,防守自然是電腦控制,那麼出招順序也就是預設的智慧模式(怒氣滿一條以上釋放必殺,怒氣沒滿起手SP)。

那麼來看看獎勵:
1、周獎勵,一周結算一次,每週一4:00重置
最終獎勵=累計獎勵(本周累計擊敗對手的數量)+防守獎勵(本周成功防禦對手挑戰的數量)
2、勝利獎勵,每次成功挑戰對手會獲得白羽/魔法書(小概率),勳章,金幣

然後有一些想要補充的,防守獎勵只要你被挑戰就會計算在內,並不是要防守成功。如果不信,你放三張1級的卡,等下週一結算看看是不是有防守獎勵。放高等級的可能還懶得打你,直接刷新掉了。可以的話,我希望在防守設定大家都能設定為3張一級卡,因為票子實在太多,刷這個是件很煩的事,有同感的舉爪。

Re:從零開始的異世界生活-INFINITY 大瀑布彼岸副本攻略

在每位對手的下方都有一個防守評級,挑戰不同評級的人獲得的勳章是不同的。
SSS:20勳章
SS:18勳章
S:16勳章
A:14勳章
B:12勳章
C:10勳章(電腦一般默認C評級)

Re:從零開始的異世界生活-INFINITY 大瀑布彼岸副本攻略

一輪對手有9位,如果打9個SSS,能得到180勳章,如果打一排C,只有90勳章,足足差了一倍。

▍那怎麼才能打到更多的SSS呢?

連勝是關鍵,不斷地獲得勝利(防守不計算在內),那麼下一輪高防守評級的就會比上一輪多,久而久之,就會變成9個SSS。同樣的如果中途不斷挑戰失敗,下一輪遇到的對手的評級也會相應下降。

同時要注意一個問題,一開始刷新的是與自身等級相同的對手,隨著不斷連勝,對手等級會提高,最高不超過自身的3級,所以目前等級最高的那批玩家基本打的都是人機,因為刷不到人。

本文章為FANTASY原創,原影片/文章位址:https://www.bilibili.com/read/cv4704228

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遊戲資訊

Re:從零開始的異世界生活-INFINITY (Re:Zero-Starting Life in Another World Infinity)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 紅茶兔工作室
發行: 天津天象互動科技
上市: 2020-12-02

完整還原2016年霸權動畫《Re:從零開始的異世界生活》,重現每一幕令粉絲動容的經典劇情。在劇情當中甚至能將對話框隱藏,將自己喜愛人物的一顰一笑完美保存。傾力製作的Live2D人物、精美細緻的角色立繪、刻劃入微的遊戲場景,全心全意的付出,只為將那儘管危機四伏神祕詭譎,卻又令人深深著迷的異世界,從零開始的映入你的眼簾。特邀動畫原班配音小林裕介、高橋李依、水瀨祈、村川梨衣、新井里美等為人物、劇情做全新的配音!不單單想帶給你視覺上的享受,更帶給你無與倫比的聽覺饗宴!

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前言:大瀑布彼岸的對決,看上去是PVP,實則PVE,刷新列表裡有人機也有玩家,XX的XX類似這種名字的都是電腦,玩家的陣容則是在防守設定裡設定的,一共兩排,每排從左至右為1/2/3號位。 https://gamemad.com/guide/59219 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609beb24e226c.jpg ▍挑戰方我們打的是別人擺好的陣容,我方先進攻,然後交換手。這裡要注意一點,對方有任意一人被擊敗且對方替補下場則自動轉變為對方的回合。所以在釋放技能的時候不能停,比如我方第一位角色放了一個技能秒了對方一位角色,對方替補上場了,那麼我方剩下兩位角色已經無法釋放技能,因為已經轉變為對方的回 ▍防守方有一個結論是唯一的:同等實力下先手必贏。我們的確可以利用一些小技巧,趁被人不注意的時候小陰一下刷刷防守獎勵,但在對方反應過來甚至一直保持警覺的時候還是會輸。同時需要注意另外一點,我們只能選擇陣容,但不能選擇角色釋放的技能,防守自然是電腦控制,那麼出招順序也就是預設的智慧模式(怒氣滿一條以上釋放必殺,怒氣沒滿起手SP)。 那麼來看看獎勵:1、周獎勵,一周結算一次,每週一4:00重置最終獎勵=累計獎勵(本周累計擊敗對手的數量)+防守獎勵(本周成功防禦對手挑戰的數量)2、勝利獎勵,每次成功挑戰對手會獲得白羽/魔法書(小概率),勳章,金幣 然後有一些想要補充的,防守獎勵只要你被挑戰就會計算在內,並不是要防守成功。如果不信,你放三張1級的卡,等下週一結算看看是不是有防守獎勵。放高等級的可能還懶得打你,直接刷新掉了。可以的話,我希望在防守設定大家都能設定為3張一級卡,因為票子實在太多,刷這個是件很煩的事,有同感的舉爪。 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609beb2cd68f4.jpg 在每位對手的下方都有一個防守評級,挑戰不同評級的人獲得的勳章是不同的。SSS:20勳章SS:18勳章S:16勳章A:14勳章B:12勳章C:10勳章(電腦一般默認C評級) https://gamemad.com/upload/images/2021/05/12/609beb344d491.jpg 一輪對手有9位,如果打9個SSS,能得到180勳章,如果打一排C,只有90勳章,足足差了一倍。 ▍那怎麼才能打到更多的SSS呢?連勝是關鍵,不斷地獲得勝利(防守不計算在內),那麼下一輪高防守評級的就會比上一輪多,久而久之,就會變成9個SSS。同樣的如果中途不斷挑戰失敗,下一輪遇到的對手的評級也會相應下降。 同時要注意一個問題,一開始刷新的是與自身等級相同的對手,隨著不斷連勝,對手等級會提高,最高不超過自身的3級,所以目前等級最高的那批玩家基本打的都是人機,因為刷不到人。 本文章為FANTASY原創,原影片/文章位址:https://www.bilibili.com/read/cv4704228
https://gamemad.com/guide/59219
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