《漫威復仇者聯盟》8月30日BETA測試修復內容一覽 - 遊戲狂
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《漫威復仇者聯盟》8月30日BETA測試修復內容一覽

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2020-08-31

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《漫威復仇者聯盟》這款遊戲,目前處於beta測試中,官方也在針對遊戲中出現的一些問題進行著修復。在2020年8月30日這天,官方發布了《漫威復仇者聯盟》8月30日BETA測試修復內容,對此感興趣的小夥伴就來看看吧。

《漫威復仇者聯盟》8月30日BETA測試修復內容一覽

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《漫威復仇者聯盟》8月30日BETA測試修復內容一覽:

BETA測試修復(多平台)

一般

修復了各種崩潰和遊戲失去響應的問題

優化了遊戲的保存

匹配

對匹配進行了多項改進和優化

對匹配進行了其他改進

角色

角色選擇改進:修復了玩家不能選擇或更改超級英雄的問題

改進了同伴重生

反浩克裝甲:修復了當另一位超級英雄使用反浩克裝甲時黑屏的問題

各種其他改進

修復了生成多位超級英雄的問題

修復了玩家失去某些裝備的罕見問題

任務和戰區

任務綜述改進:修復了憎惡之戰的問題

修復了缺失寶箱的問題

其他

優化了遊戲的保存

修復了幾個玩家報告的崩潰

修復了罕見的崩潰

在主選單添加了第一方商店連結

BETA測試修復(針對PC)

我們看到有些玩家苦於嚴重的卡頓/滯後和不正常的性能問題,我們做了一些修復,從而解決或至少改善這些問題。

我們針對上周末出現的崩潰進行了各種修復,包括某些舊系統根本無法啟動遊戲,以及一些在遊玩中較少發生的崩潰。我們將繼續檢查其他崩潰情況,並會在有了對策後發布更新。

對匹配進行了多項改進和優化。

將默認設定更改為寬遠戰鬥鏡頭距離、大幅度瞄準輔助(遊戲搖桿)和禁用匹配。

在設定中添加了一個選項來調整鏡頭晃動靈敏度。

減少了疾跑和飛行中的動態模糊強度。

修復了麥克風控制和使其他玩家靜音的問題。

處理了一些圖形問題,例如在關閉TAA時使用SSSR。

解決了動態螢幕解析度功能的問題,特別是將它與HBAO+結合使用的時候。有了這些修正,我們建議您再次打開動態螢幕解析度(設為您想要的最低幀速率)以確保無論遊戲場景變得多麽激烈繁忙都能保持您想要的幀速率。

改進了躍過。

減少了戰利品掉落的延遲。

我們對超寬屏和超超寬屏的支援進行了一些初步改進,並計劃在上市後進行更深入的改進。

各種其他較小的修復和改進。

基於反饋的功能

我們在三個BETA測試周末中收集到的資料,以及通過社交媒體、Reddit和Discord獲得的反饋可以說都是無價的!根據這些反饋,我們對遊戲進行了以下調整,以確保所有人都能有更好的體驗。

鏡頭晃動:在設定中添加了一個選項來調整鏡頭晃動靈敏度

動態模糊:減少了疾跑和飛行中的動態模糊強度

躍過:改進了躍過:我們聽說它有點粘滯感,所以我們做了調整!

掉落延遲:減少了戰利品掉落的延遲:根據你們的反饋

默認設定:將默認設定更改為寬遠戰鬥鏡頭距離、大幅度瞄準輔助和禁用匹配

首日更新檔

正如我們在本周早些時候的博文中所提到的,玩家需要下載首日更新檔才能玩遊戲。其中包含了許多在BETA測試期間發現的問題,以及需要執行的其他修復。

對匹配進行了改進

針對角色會脫離環境的問題進行了其他修復

對性能的其他改進

對使用者界面的其他修復

未來更新

首日更新檔並不是休止符。我們正在努力實現BETA測試中大家期望的功能,用上更多的時間進行開發。我們會在上市後向您提供關於它們的最新訊息。

戰區的Ping系統

字幕尺寸選項

高對比度模式

相關攻略:商人和商城輪換系統介紹

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遊戲資訊

漫威復仇者聯盟 (Marvel's Avengers)

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia, PS5, XboxSeriesX
開發: 史克威爾
發行: 史克威爾
上市: 2020-09-05 (PC)
《漫威復仇者聯盟(Marvel's Avengers)》被描述為“史詩般的動作冒險作品”。正如你可能知道的,動作冒險遊戲是一個非常寬泛的術語,但它通常可以這樣解釋,這款遊戲將具有某種形式的多敵人戰鬥和一套敘事系統。動作冒險作品通常以第三人稱視角展現,但這並不是已經確定。

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《漫威復仇者聯盟》這款遊戲,目前處於beta測試中,官方也在針對遊戲中出現的一些問題進行著修復。在2020年8月30日這天,官方發布了《漫威復仇者聯盟》8月30日BETA測試修復內容,對此感興趣的小夥伴就來看看吧。 https://gamemad.com/guide/5928 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/03/60680f44555a8.jpg 《漫威復仇者聯盟》8月30日BETA測試修復內容一覽: BETA測試修復(多平台) 一般 修復了各種崩潰和遊戲失去響應的問題 優化了遊戲的保存 匹配 對匹配進行了多項改進和優化 對匹配進行了其他改進 角色 角色選擇改進:修復了玩家不能選擇或更改超級英雄的問題 改進了同伴重生 反浩克裝甲:修復了當另一位超級英雄使用反浩克裝甲時黑屏的問題 各種其他改進 修復了生成多位超級英雄的問題 修復了玩家失去某些裝備的罕見問題 任務和戰區 任務綜述改進:修復了憎惡之戰的問題 修復了缺失寶箱的問題 其他 優化了遊戲的保存 修復了幾個玩家報告的崩潰 修復了罕見的崩潰 在主選單添加了第一方商店連結 BETA測試修復(針對PC) 我們看到有些玩家苦於嚴重的卡頓/滯後和不正常的性能問題,我們做了一些修復,從而解決或至少改善這些問題。 我們針對上周末出現的崩潰進行了各種修復,包括某些舊系統根本無法啟動遊戲,以及一些在遊玩中較少發生的崩潰。我們將繼續檢查其他崩潰情況,並會在有了對策後發布更新。 對匹配進行了多項改進和優化。 將默認設定更改為寬遠戰鬥鏡頭距離、大幅度瞄準輔助(遊戲搖桿)和禁用匹配。 在設定中添加了一個選項來調整鏡頭晃動靈敏度。 減少了疾跑和飛行中的動態模糊強度。 修復了麥克風控制和使其他玩家靜音的問題。 處理了一些圖形問題,例如在關閉TAA時使用SSSR。 解決了動態螢幕解析度功能的問題,特別是將它與HBAO+結合使用的時候。有了這些修正,我們建議您再次打開動態螢幕解析度(設為您想要的最低幀速率)以確保無論遊戲場景變得多麽激烈繁忙都能保持您想要的幀速率。 改進了躍過。 減少了戰利品掉落的延遲。 我們對超寬屏和超超寬屏的支援進行了一些初步改進,並計劃在上市後進行更深入的改進。 各種其他較小的修復和改進。 基於反饋的功能 我們在三個BETA測試周末中收集到的資料,以及通過社交媒體、Reddit和Discord獲得的反饋可以說都是無價的!根據這些反饋,我們對遊戲進行了以下調整,以確保所有人都能有更好的體驗。 鏡頭晃動:在設定中添加了一個選項來調整鏡頭晃動靈敏度 動態模糊:減少了疾跑和飛行中的動態模糊強度 躍過:改進了躍過:我們聽說它有點粘滯感,所以我們做了調整! 掉落延遲:減少了戰利品掉落的延遲:根據你們的反饋 默認設定:將默認設定更改為寬遠戰鬥鏡頭距離、大幅度瞄準輔助和禁用匹配 首日更新檔 正如我們在本周早些時候的博文中所提到的,玩家需要下載首日更新檔才能玩遊戲。其中包含了許多在BETA測試期間發現的問題,以及需要執行的其他修復。 對匹配進行了改進 針對角色會脫離環境的問題進行了其他修復 對性能的其他改進 對使用者界面的其他修復 未來更新 首日更新檔並不是休止符。我們正在努力實現BETA測試中大家期望的功能,用上更多的時間進行開發。我們會在上市後向您提供關於它們的最新訊息。 戰區的Ping系統 字幕尺寸選項 高對比度模式 相關攻略:商人和商城輪換系統介紹
https://gamemad.com/guide/5928
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