《全軍破敵:三國》中原及南陽地區戰略攻防 - 遊戲狂
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《全軍破敵:三國》中原及南陽地區戰略攻防

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2021-04-28

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《三國全軍破敵》遊戲中玩家如果能夠在關鍵戰役中獲得勝利,那麽將會對局勢產生很大的變動,了解一些地圖訊息或許會為各位玩家的決策產生影響,下面請看玩家“LuoTaiTyler”分享的《全軍破敵:三國》中原及南陽地區戰略攻防。希望能為各位玩家帶來一些幫助。

《全軍破敵:三國》中原及南陽地區戰略攻防

《全軍破敵:三國》中原及南陽地區戰略攻防:

如果單單在小中原地區割據,或者說在小中原地區先發展一波。其實難度是很大的。因為7個縣的範圍要養4個武將才能實現戰略上的全防禦。但是如果把眼光往東面放,會發現廣陵地區其實是和中原地區是緊挨的。同時廣陵東面臨海是天然的邊界。

根據上述思路可以大致劃定出中原及臨海地區範圍也就是:東中原地區範圍。

將圖中的區域作為一個完整地理部門,其受威脅的方向和小中原地區一直。防守方式也差不多。

一是北方勢力進兵路線。防守的基本思路就是依靠陳郡城鎮的城牆CD效應,拖住AI一個回合,然後調派附近的兵力防守。如果陳郡的守軍可勉強達到兩個武將部曲的兵力,再加上附近駐守的兩個武將滿部曲,相當於近1.3個滿編。自動打也能打過。如果提前了解了敵軍訊息,直接讓附近部隊趕過去埋伏一下(依托守軍也可以埋伏),基本上很容易擊退敵軍。

二是山東勢力進兵路線。防守的思路就要比小中原地區放得更開一些。要把東海城鎮、彭城城鎮看成一條防線,均依托城牆的CD效果進行反擊。

綜合上面兩條路線,以及考慮兩個方向敵軍相隔的實際距離,可以作為一個戰區來做防守規劃。只需要安排兩武將滿部曲(就是最多兩個武將12隊兵)。然後常駐在彭城附近,左右支援即可。

這裡並不主張拿下彭城農莊,主要是農莊沒有城牆,從防禦的角度來看,就必須要軍隊入駐或者在附近埋伏。但是彭城農莊到陳郡城鎮一個回合是到不了的。意味著陳郡有戰事,就來不及救援。

三是江南勢力渡江。由於廣陵郡臨江岸線太過,其實不好防守。最大限度的防守思路就是在商港附近安排兩個武將,然後協防廣陵農莊。

四是揚州地區防禦和原來的小中原地區防禦思路類似,在工具鋪附近安排駐軍即可。

五是地區城市軸線。該地區有兩條不規則的城市軸線。呈現不規則的“人”字。可以分兵突擊,也可以一支部隊依次攻取。城市軸線和山東地區其實是類似的。

六是重點!也就會該地區的割據價值,或者說佔據價值。上述分析可以看出。和小中原地區相比,地區擴大增加了6個縣域,防守兵力隻增加了2個武將兵力。綜合性價比遠遠超過小中原地區!!!!

更重點的東西在紫色的外圍防禦線。如果拿下建業郡。相當於廣陵地區就變成了內腹地,防禦線推到了建業銅礦一帶。這樣大地區又增加了3個縣域,但是防守兵力並沒有增加!綜合性價比大大提升!

也就是為什麽強調中原勢力要先拿建業,建業離中原的距離其實近的很,產值又高,還極大提高防禦能力。很多時候都覺得建業可能是全圖綜合價值最高的郡!沒有之一。產值價值、軍事價值、反腐價值……

儘管玩法是個人的自由,但玩中原勢力不拿建業就是不懂戰略的表現。

相關攻略:《全軍破敵:三國》中原及臨海地區戰略攻防

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遊戲資訊

全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)

類別: 策略
平台: PC
開發: Creative Assembly
發行: SEGA
上市: 2019-5-23

《全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)》是屢獲殊榮的《全軍破敵》策略遊戲系列中第一款經典重現中國古代壯烈戰爭的作品。建設帝國、治理國家與攻城掠地的回合製戰略遊戲,加上驚心動魄的即時戰鬥,本作以充滿英雄與傳奇的時代為舞台,顛覆了玩家對本系列的想像。這些優秀的傳統與三國歷史摩擦出了更大的火花,並巧妙地融合在一起。無論對於系列粉絲,還是新生玩家而言,都是一款不容錯過的作品。

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《三國全軍破敵》遊戲中玩家如果能夠在關鍵戰役中獲得勝利,那麽將會對局勢產生很大的變動,了解一些地圖訊息或許會為各位玩家的決策產生影響,下面請看玩家“LuoTaiTyler”分享的《全軍破敵:三國》中原及南陽地區戰略攻防。希望能為各位玩家帶來一些幫助。 https://gamemad.com/guide/59475 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/15/609f78c8495e5.jpg 《全軍破敵:三國》中原及南陽地區戰略攻防:如果單單在小中原地區割據,或者說在小中原地區先發展一波。其實難度是很大的。因為7個縣的範圍要養4個武將才能實現戰略上的全防禦。但是如果把眼光往東面放,會發現廣陵地區其實是和中原地區是緊挨的。同時廣陵東面臨海是天然的邊界。 根據上述思路可以大致劃定出中原及臨海地區範圍也就是:東中原地區範圍。 將圖中的區域作為一個完整地理部門,其受威脅的方向和小中原地區一直。防守方式也差不多。 一是北方勢力進兵路線。防守的基本思路就是依靠陳郡城鎮的城牆CD效應,拖住AI一個回合,然後調派附近的兵力防守。如果陳郡的守軍可勉強達到兩個武將部曲的兵力,再加上附近駐守的兩個武將滿部曲,相當於近1.3個滿編。自動打也能打過。如果提前了解了敵軍訊息,直接讓附近部隊趕過去埋伏一下(依托守軍也可以埋伏),基本上很容易擊退敵軍。 二是山東勢力進兵路線。防守的思路就要比小中原地區放得更開一些。要把東海城鎮、彭城城鎮看成一條防線,均依托城牆的CD效果進行反擊。 綜合上面兩條路線,以及考慮兩個方向敵軍相隔的實際距離,可以作為一個戰區來做防守規劃。只需要安排兩武將滿部曲(就是最多兩個武將12隊兵)。然後常駐在彭城附近,左右支援即可。 這裡並不主張拿下彭城農莊,主要是農莊沒有城牆,從防禦的角度來看,就必須要軍隊入駐或者在附近埋伏。但是彭城農莊到陳郡城鎮一個回合是到不了的。意味著陳郡有戰事,就來不及救援。 三是江南勢力渡江。由於廣陵郡臨江岸線太過,其實不好防守。最大限度的防守思路就是在商港附近安排兩個武將,然後協防廣陵農莊。 四是揚州地區防禦和原來的小中原地區防禦思路類似,在工具鋪附近安排駐軍即可。 五是地區城市軸線。該地區有兩條不規則的城市軸線。呈現不規則的“人”字。可以分兵突擊,也可以一支部隊依次攻取。城市軸線和山東地區其實是類似的。 六是重點!也就會該地區的割據價值,或者說佔據價值。上述分析可以看出。和小中原地區相比,地區擴大增加了6個縣域,防守兵力隻增加了2個武將兵力。綜合性價比遠遠超過小中原地區!!!! 更重點的東西在紫色的外圍防禦線。如果拿下建業郡。相當於廣陵地區就變成了內腹地,防禦線推到了建業銅礦一帶。這樣大地區又增加了3個縣域,但是防守兵力並沒有增加!綜合性價比大大提升! 也就是為什麽強調中原勢力要先拿建業,建業離中原的距離其實近的很,產值又高,還極大提高防禦能力。很多時候都覺得建業可能是全圖綜合價值最高的郡!沒有之一。產值價值、軍事價值、反腐價值…… 儘管玩法是個人的自由,但玩中原勢力不拿建業就是不懂戰略的表現。 相關攻略:《全軍破敵:三國》中原及臨海地區戰略攻防
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