《全軍破敵:三國》呂布派系特性分析 - 遊戲狂
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《全軍破敵:三國》呂布派系特性分析

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2021-04-29

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《三國全軍破敵》遊戲中玩家能夠在棄叛之世DLC中選擇呂布派系進行遊戲,不少玩家都非常喜歡呂布這名武將,那麽他在遊戲中表現如何呢?請看玩家“ln03wen”分享的《三國全軍破敵》棄叛之世DLC呂布派系特性分析。希望能為各位玩家帶來一些幫助。

《全軍破敵:三國》呂布派系特性分析

《全軍破敵:三國》呂布派系特性分析:

1、呂布勢力自帶特性一:個人勝利。 使用呂布贏得勝利越多,會增加戰後劫掠收入,聲望漲得飛快( YouTube 有個主播,在200年之前都快要稱帝了,呂布可能是稱帝最快的勢力)。但也會帶來負面特性,降低全派系滿意度-50,全勢力外交最高-100。(-100意味著幾乎外交方面的死刑)

2、自帶特性二:氣焰。最高等級可以增加70滿意度,+40%戰略地圖移動,+30%近戰傷害,+25士氣,+40%補員。需要呂布不斷的打仗單挑勝利獲得,最高等級的氣焰下,也會自動衰退得非常快。

3、勢力自帶特性三:混亂統治。-1太守位,+30%建築成本,+20%腐敗。這意味著假如從一個2級礦升到3級礦,別人要花30回合回本,而呂布可能需要50回合回本。

可以看出,前期是玩起來非常爽的,畢竟9級呂布(還能通過不斷的打贏對手獲得新技能)。

但如果一直用呂布來作戰,累計個人勝利,首先就是外交崩(貿易簽不了,糧也賣不了),同時經濟、腐敗會炸裂,再加上處於一個四戰之地,很快就會被全地圖圍攻,導致中期炸裂。而一旦氣焰掉下去,部下的忠誠也會容易崩(除非開局刷幾個美婢哲學家,大佬一人一個)。 CA做的特性,讓呂布非常符合歷史,先是外交崩,然後經濟崩,再是屬下反叛,最終落得眾叛親離。

個人覺得呂布有如下套路玩法。

1、用呂布一直戰鬥,完成挑戰任務,不停的搶錢。外交方面放棄,經濟方面需要大量的太守+舉孝廉,來壓住中期爆炸的腐敗。

2、很好的平衡呂布的個人勝利與氣焰,盡量控制呂布隻打有決定性的戰爭或者完成特定的挑戰任務,其他戰爭讓別的將領去打,這樣就能確保外交不至於崩得太快,在積累足夠實力之前韜光養晦。

氣焰圖中所示為9點,過回合後,降為7點。說明氣焰比較高時,一回合衰減2點。因此需要呂布不停的戰鬥才能維持氣焰。

玩家的呂布,開局的戰略最好往揚州打、再往江東打。194劇本的袁紹與曹操,會做大得很快,還有各種事件吞並,留在山東只會被夾起來打。

袁紹開局一大片領地,還有幾條狗。馬上還有事件吞孔融。還有公孫瓚、張燕,河北就沒一個是好惹的。最關鍵的還是北方除了太原,地太窮。

前期一路搶劫到建業,先積累原始資金。到了建業後,任命金系太守,再用2點氣焰做個特殊差事(-3建築時間,-30%建築成本),快速把建業秒建起來。

相關攻略:《全軍破敵:三國》金系步兵實戰傷害測試

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遊戲資訊

全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)

類別: 策略
平台: PC
開發: Creative Assembly
發行: SEGA
上市: 2019-5-23

《全軍破敵:三國 (Total War: Three Kingdoms)》是屢獲殊榮的《全軍破敵》策略遊戲系列中第一款經典重現中國古代壯烈戰爭的作品。建設帝國、治理國家與攻城掠地的回合製戰略遊戲,加上驚心動魄的即時戰鬥,本作以充滿英雄與傳奇的時代為舞台,顛覆了玩家對本系列的想像。這些優秀的傳統與三國歷史摩擦出了更大的火花,並巧妙地融合在一起。無論對於系列粉絲,還是新生玩家而言,都是一款不容錯過的作品。

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《三國全軍破敵》遊戲中玩家能夠在棄叛之世DLC中選擇呂布派系進行遊戲,不少玩家都非常喜歡呂布這名武將,那麽他在遊戲中表現如何呢?請看玩家“ln03wen”分享的《三國全軍破敵》棄叛之世DLC呂布派系特性分析。希望能為各位玩家帶來一些幫助。 https://gamemad.com/guide/59480 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/15/609f7934dd38d.jpg 《全軍破敵:三國》呂布派系特性分析:1、呂布勢力自帶特性一:個人勝利。 使用呂布贏得勝利越多,會增加戰後劫掠收入,聲望漲得飛快( YouTube 有個主播,在200年之前都快要稱帝了,呂布可能是稱帝最快的勢力)。但也會帶來負面特性,降低全派系滿意度-50,全勢力外交最高-100。(-100意味著幾乎外交方面的死刑) 2、自帶特性二:氣焰。最高等級可以增加70滿意度,+40%戰略地圖移動,+30%近戰傷害,+25士氣,+40%補員。需要呂布不斷的打仗單挑勝利獲得,最高等級的氣焰下,也會自動衰退得非常快。 3、勢力自帶特性三:混亂統治。-1太守位,+30%建築成本,+20%腐敗。這意味著假如從一個2級礦升到3級礦,別人要花30回合回本,而呂布可能需要50回合回本。 可以看出,前期是玩起來非常爽的,畢竟9級呂布(還能通過不斷的打贏對手獲得新技能)。 但如果一直用呂布來作戰,累計個人勝利,首先就是外交崩(貿易簽不了,糧也賣不了),同時經濟、腐敗會炸裂,再加上處於一個四戰之地,很快就會被全地圖圍攻,導致中期炸裂。而一旦氣焰掉下去,部下的忠誠也會容易崩(除非開局刷幾個美婢哲學家,大佬一人一個)。 CA做的特性,讓呂布非常符合歷史,先是外交崩,然後經濟崩,再是屬下反叛,最終落得眾叛親離。 個人覺得呂布有如下套路玩法。 1、用呂布一直戰鬥,完成挑戰任務,不停的搶錢。外交方面放棄,經濟方面需要大量的太守+舉孝廉,來壓住中期爆炸的腐敗。 2、很好的平衡呂布的個人勝利與氣焰,盡量控制呂布隻打有決定性的戰爭或者完成特定的挑戰任務,其他戰爭讓別的將領去打,這樣就能確保外交不至於崩得太快,在積累足夠實力之前韜光養晦。 氣焰圖中所示為9點,過回合後,降為7點。說明氣焰比較高時,一回合衰減2點。因此需要呂布不停的戰鬥才能維持氣焰。 玩家的呂布,開局的戰略最好往揚州打、再往江東打。194劇本的袁紹與曹操,會做大得很快,還有各種事件吞並,留在山東只會被夾起來打。 袁紹開局一大片領地,還有幾條狗。馬上還有事件吞孔融。還有公孫瓚、張燕,河北就沒一個是好惹的。最關鍵的還是北方除了太原,地太窮。 前期一路搶劫到建業,先積累原始資金。到了建業後,任命金系太守,再用2點氣焰做個特殊差事(-3建築時間,-30%建築成本),快速把建業秒建起來。 相關攻略:《全軍破敵:三國》金系步兵實戰傷害測試
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