《監獄建築師》危險型囚犯相關屬性介紹 - 遊戲狂
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《監獄建築師》危險型囚犯相關屬性介紹

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2018-08-21

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在監獄建築師這款遊戲中除了普通的囚犯之外,還有一種特殊囚犯,他們往往都有特定的屬性,容易成為監獄暴亂的策劃者與參與者,然而怎麽對這些囚犯進行區分有的玩家還不太清楚,接下來小編就給大家介紹一下這些危險囚犯都有哪些屬性,一起來學習一下吧。

《監獄建築師》危險型囚犯相關屬性介紹

囚犯屬性

大約有一半的囚犯會擁有一個到多個特殊屬性,這些屬性會帶來不同的效果,有些將使他們特別危險。有些則會使他們備受威脅。

屬性大致上分成兩種,一種是單純的buff,讓囚犯在戰鬥中更強。

另一種則是會讓監獄產生更多麻煩。一般來說,後者遠比前者危險。因為前者只要讓他們保持好心情,就和一般的囚犯沒兩樣。

所有的增益型屬性都有強化版,讓他們在戰鬥中更討厭。

增益型屬性

致命:有機率直接打死對手

迅速:移動更快

強壯:攻擊力更強,拆門的速度也更快

堅韌:血厚,有機率抵抗電擊槍

打手:在打鬥中有機率卸掉對手武器

在一個運作良好的監獄裡,就算一個擁有上面五種屬性的傳奇囚犯也可以丟進普通犯裡一同管理。唯一會製造麻煩的是下面幾種屬性

警察殺手

有這個屬性的犯人一但惹事,就會被你的警衛狠狠的揍,揍到死掉為止。

甚至被電擊槍電暈後警衛還是會來補刀,直到打死為止。最好的解決辦法是在囚犯暈過去後手動調開警察。

如果沒有配上易怒就可以當普通犯人來管,但如果有的話就得隨時注意,別讓警衛把他打死。

前執法人員、前監獄警衛、打小報告

這三種屬性的作用差不多,只要有這些屬性的犯人其他犯人待再一起太久就會被揍。

如果你的囚犯心情良好卻還是開打有一半是因為這個原因。

建議用額外區域把他們進行隔離,再把該區域限定為「重點保護」才能進入。

易怒、非常易怒

全遊戲最麻煩的亂源,你沒有辦法阻止他們惹事。動不動就會開始拆房子和揍人,就算只是一個輕刑犯,擁有易怒特性就得設為最高危險,集中管理。

確保這些囚犯的活動路線都要有警衛駐守。

特殊

教唆犯:很特殊的一個屬性,當他做壞事時有機率吸引附近的囚犯一起做。壞事包括打架、拆房子、逃跑、偷東西等。雖然看起來很恐怖,不過和增益屬性一樣,只要監獄設施完善,這種囚犯也沒有太多威脅。如果跟易怒放在一起就是全遊戲最危險的組合,必須要隔離。

無畏:就算在武警旁邊也不會獲得被鎮壓的效果,戰鬥中不太會投降。主要影響再犯率的評價部分,解決辦法也容易,多關一下就好了。

堅忍:被關禁閉不會獲得被鎮壓的效果。主要影響再犯率的評價部分,解決辦法也容易,讓武警在旁邊多轉轉就好了。如果兩個都有就只能丟回房間監禁了。

總結:有易怒的囚犯都很危險,請關好。前執法人員、前監獄警衛、打小報告的囚犯請幫他們劃定獨立的居住空間。

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遊戲資訊

監獄建築師 (Prison Architect)

類別: 模擬
平台: PC
開發: Introversion Software
發行: Introversion Software
上市: 2015-10-06
 《監獄建築師》是一款玩法非常新穎的益智遊戲作品,他的樂趣來自於玩家對於整個遊戲布局的把握。通過上帝的視角去合理的建設監獄。並監視裡面每一個犯人的一舉一動。當然遊戲中還會給玩家帶來意想不到事件。讓玩家體驗一把監獄員的辛勞。遊戲的畫面看起來很不錯,而且對於人物細節的刻畫也相當的精彩,不同時段的犯人也會有不同的動作與表現,一切都是那麽的有規律,就像真正的監獄一樣。

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在監獄建築師這款遊戲中除了普通的囚犯之外,還有一種特殊囚犯,他們往往都有特定的屬性,容易成為監獄暴亂的策劃者與參與者,然而怎麽對這些囚犯進行區分有的玩家還不太清楚,接下來小編就給大家介紹一下這些危險囚犯都有哪些屬性,一起來學習一下吧。 https://gamemad.com/guide/60004 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/22/60a85f48bd75f.jpg 囚犯屬性 大約有一半的囚犯會擁有一個到多個特殊屬性,這些屬性會帶來不同的效果,有些將使他們特別危險。有些則會使他們備受威脅。 屬性大致上分成兩種,一種是單純的buff,讓囚犯在戰鬥中更強。 另一種則是會讓監獄產生更多麻煩。一般來說,後者遠比前者危險。因為前者只要讓他們保持好心情,就和一般的囚犯沒兩樣。 所有的增益型屬性都有強化版,讓他們在戰鬥中更討厭。 增益型屬性 致命:有機率直接打死對手 迅速:移動更快 強壯:攻擊力更強,拆門的速度也更快 堅韌:血厚,有機率抵抗電擊槍 打手:在打鬥中有機率卸掉對手武器 在一個運作良好的監獄裡,就算一個擁有上面五種屬性的傳奇囚犯也可以丟進普通犯裡一同管理。唯一會製造麻煩的是下面幾種屬性 警察殺手 有這個屬性的犯人一但惹事,就會被你的警衛狠狠的揍,揍到死掉為止。 甚至被電擊槍電暈後警衛還是會來補刀,直到打死為止。最好的解決辦法是在囚犯暈過去後手動調開警察。 如果沒有配上易怒就可以當普通犯人來管,但如果有的話就得隨時注意,別讓警衛把他打死。 前執法人員、前監獄警衛、打小報告 這三種屬性的作用差不多,只要有這些屬性的犯人其他犯人待再一起太久就會被揍。 如果你的囚犯心情良好卻還是開打有一半是因為這個原因。 建議用額外區域把他們進行隔離,再把該區域限定為「重點保護」才能進入。 易怒、非常易怒 全遊戲最麻煩的亂源,你沒有辦法阻止他們惹事。動不動就會開始拆房子和揍人,就算只是一個輕刑犯,擁有易怒特性就得設為最高危險,集中管理。 確保這些囚犯的活動路線都要有警衛駐守。 特殊 教唆犯:很特殊的一個屬性,當他做壞事時有機率吸引附近的囚犯一起做。壞事包括打架、拆房子、逃跑、偷東西等。雖然看起來很恐怖,不過和增益屬性一樣,只要監獄設施完善,這種囚犯也沒有太多威脅。如果跟易怒放在一起就是全遊戲最危險的組合,必須要隔離。 無畏:就算在武警旁邊也不會獲得被鎮壓的效果,戰鬥中不太會投降。主要影響再犯率的評價部分,解決辦法也容易,多關一下就好了。 堅忍:被關禁閉不會獲得被鎮壓的效果。主要影響再犯率的評價部分,解決辦法也容易,讓武警在旁邊多轉轉就好了。如果兩個都有就只能丟回房間監禁了。 總結:有易怒的囚犯都很危險,請關好。前執法人員、前監獄警衛、打小報告的囚犯請幫他們劃定獨立的居住空間。
https://gamemad.com/guide/60004
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