英雄連隊2 德軍戰術心得 開局和中後期心得 - 遊戲狂
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英雄連隊2 德軍戰術心得 開局和中後期心得

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2013-07-24

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英雄連隊2 德軍戰術心得 開局和中後期心得

英雄連隊2 德軍戰術心得 開局和中後期心得

在介紹本人戰術之前,有幾點戰略思想略作交代:補給線完整很重要,一個中間點被奪,很可能使一片資源點癱瘓,偷點反偷點是學問;彈藥是德軍的生命,油料是蘇軍的死穴(特殊戰術例外,不過那是高手的事,本人欺負電腦,不管那麽多);德軍裝甲機動部隊是優勢,穿插,敵後偷點,機動力是關鍵;前期注意節省彈藥,對付動員的關鍵在於保持一定的距離,在掩體後射擊,前期勝利點丟失無大害。

開局

一般開局,一工兵,兩大G,一MG(重機槍)。工兵VB,造一本兵營。SHIFT+右鍵(SHIFT使用大家應該熟悉,本人多線操作不行,只能用多任務方法,在小地圖中按序點擊佔點,部門在當前工作完成後會馬上開始下一工作)。完畢,工兵奔彈藥點而去,中途的白點記得佔。

第一個大G,出生點定在油料與基地間的白點,不用多說,沿路佔點,最快速度奔油料。第二個大G,出生點定在空白白點或VP點(勝利點)。出MG,出生點定在彈藥點附近或者地圖關鍵路口,最好是視野開闊的掩體或房屋,保證彈藥供給。順便說下,初期進房是不錯的選擇,但是等紅軍迫擊炮出來,就要小心了。另外最好調一隊附近的大G掩護一下,因為這時肯定已經接敵。

中期

工兵佔了兩到三個點,人力200點,趕緊T回去,同時總部升B,工兵到家馬上二本出半履帶。第一步半履帶出生點直接定在前線吧,出來就馬上升噴火F,先支援一下大G,然後在地圖上尋找紅軍的迫擊炮,重機槍,或者AT(這個危險,注意操作走位),貼近了噴它丫的,最好是殲滅,不過窮寇莫追,AT凶猛啊。保持移動,在自己領地可以A著走,敵後嘛,悠著點,速度突圍吧,吃個手榴彈再被AT盯上,說不定就開不出來了。

工兵在造好二本後,速度前往最近的白點,等200人力,上油料蓋子。同時,基地等油料達到30,馬上出第二輛半履帶,哈哈,彈藥不夠吧,沒關係,當運兵車,載上家裡被打回來剛剛補充好的大G一隊(沒有就T一隊回來吧),開始後方清剿,把蘇軍過來斷點的家夥統統幹掉。

工兵,去另一個白點,準備造下一個油料蓋子,造好T回去,準備修車。修什麽車?你的噴火車啊,被打個半殘就趕緊U回家吧,U是倒車,避免掉頭浪費時間(頭是朝著家的?別廢話了,風緊扯呼)。油料30,第三輛半履帶,升噴火,兩輛噴火開出去,配合大G,搶佔紅軍的油料。資源一到,總部升G,最好再造一隊工兵。

三本,準備出四號吧。可能你的四號還沒出來,對面的T34中型坦克就來了,沒事,大G送它一個F,咱們撤。回去修一修車,四號出來幹掉T34,噴火車跟著上去解決步兵。彈藥足夠的話,造裝甲擲彈兵,配火箭筒,跟隨坦克。

後期

第二輛四號出來了,順利的話,可以推家一波,或者總部升T,出豹式坦克。不太順利,記得保存好第一輛四號,修好。兩輛四號把敵人攻過來的坦克消滅。噴火車消滅步兵。注意移動,坦克的側裝甲與後裝甲相對薄弱。第三輛四號有沒有,有了就直接推家吧。

很多東西,只有試過才知道,本人的戰術可以概括成噴火裝甲流,中心思想就是噴火車反步兵,四號坦克群,機動作戰。選擇指揮官時,推薦選擇有噴霧器,指揮坦克的,加強坦克生存能力。另外,戰鬥中注意保存有生力量,該T的時候不要猶豫。保留部門的星級(老兵)很重要。


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遊戲資訊

英雄連隊 2 (Company of Heroes 2)

類別: 即時戰略
平台: PC
開發:
發行:
上市: 1999-01-01
  SEGA of America 宣布由 Relic Entertainment 製作的最新大作 RTS《英雄連隊2 (Company of Heroes 2)》正式推出。2013年1月25日所刊登的消息已提到,SEGA of America 由已破產的THQ買了 Relic Entertainment 及其開發遊戲相關的智慧財產權。當初預定在2013年3月發售,但為了製作更高品質的遊戲,決定延遲3個月後發售。

  《英雄連隊》一代推出時,就藉著真實的戰鬥場景以及考究的遊戲內容受到玩家好評,其續作《英雄連隊 2》魄力滿點的二次大戰戰爭場景是本系列的賣點之一,新作帶來更震撼的遊戲畫面。

  在 RTS 即時戰略這個遊戲類型之中,絕大部分的遊戲較多採用虛構的奇幻或科幻遊戲世界,而《英雄連隊 2 》是一款採用二次世界大戰為背景的單機遊戲系列續作。

  和一代著重於二次世界大戰西線戰爭不同,《英雄連隊 2》的焦點轉移到蘇俄和德軍對抗的東部戰線,因此遊戲中玩家將可以選擇蘇俄或是德軍來進行遊戲。基本上,雙方使用的主要是陸軍的步兵及裝甲車輛單位,不過某些特殊技能還是可以呼叫空軍來進行空襲或是掩護。

  除了操作單位進行戰鬥之外,戰鬥中只要累積足夠的經驗值達到等級一的時候,就可以選擇這場戰鬥的指揮官。這個指揮官並不會親自參與戰鬥。而是提供軍隊特定屬性的加成,或是特殊單位及技能的解鎖。而等級越高就能夠解鎖更多的技能。

  每一個單位也有自己的等級,最多可達到三級也就是三顆星。可以從單位頭像下的星星圖案來判斷。提升等級之後就能夠解鎖單位的技能,像是德軍的醫療技能等等,並且也能夠提升單位的命中率和生命值。

  由於有經驗的單位培養不易,所以千萬別輕易的犧牲掉。不然在後期都是菜鳥單位對上敵方三顆星的老鳥,打起來可是會非常的辛苦。

  對戰時遊戲最多支援到 4 對 4 的戰鬥規模。只要能夠摧毀敵方的根據地,或是占領較多的計分點,消耗光對方的勝利點數,就能夠取得勝利。而遊戲中共有三種資源,分別為人力(Manpower)、彈藥(Munitions)和燃料(Fuel)。生產單位的時候幾乎都需要使用人力資源,而燃料資源主要是用在建設建築物或是生產裝甲車輛單位。彈藥則是用在單位的武器升級以及特殊技能的施放。

  除了計分點之外,地圖上也會有三種資源據點可以占領。占領這些據點除了可以擴張領土之外,最重要的就是加速資源的生產。因此戰鬥時保護好自己的據點,就等於擁有好的經濟發展。

  新作在單位視野方面採用了擬真度更高的真實視野。這次還會因為建築物或是煙霧彈等因素遮蔽部分的視野,除了讓戰鬥更真實之外,也增加了更多的戰術應用,舉例來說躲在障礙物後面進行伏擊夾攻、或是利用煙霧彈來掩護撤退。

  而遮蔽視野的物體也會隨著戰場的情況有所變化。像是車輛爆炸時產生的煙霧,也會造成遮蔽效果。而建築物或是圍牆等物體,也會因為被催毀而失去遮蔽的效果。比人高的物體就會產生視野遮蔽效果。

  由於二次大戰時,蘇俄和德軍常在冰天雪地的環境下戰鬥,因此這一代也加入了不少雪地場景,並加入了體溫的設計。只要在雪地地圖中戰鬥,步兵單位就會因為天候的影響漸漸的失去體溫,這時候單位的旁邊會出現藍色的溫度計,代表體溫正在流失中。如果玩家放任不管,最後單位會活活被冷死。

  為了避免單位冷死,玩家要盡快的將單位移動到建築物內,或是火堆旁,藉此來恢復體溫。另外可以運載步兵單位的車輛,也能夠提供回復體溫的效果。

  凡走過必留下痕跡,在雪地上更是明顯。除了體溫設計之外,在雪地地圖中,也會出現暴風雪的天候狀況。這時候單位的視野範圍會變得特別的低,並且體溫下降快速。所以在暴風雪快來臨的時候,務必確保步兵單位附近有能夠取暖的設施。而一些空軍特殊技能,在暴風雪期間也會無法使用。因此在這個期間內,也要思考並採取不一樣的戰術應用。

  你還可以自訂個人風格的軍隊,除了兩軍固定的兵種單位之外,在非戰鬥的時候還可以自訂修改軍隊的特性,像是特定單位增加 2% 的命中率,或是 2% 的生命值等等。玩家最多可以選擇三種,而這些特性就要透過階級的提升,以及特定目標的達成,像是使用步兵單位摧毀五台坦克等等,才能夠解鎖使用。除此之外,還能夠給自己的車輛單位選擇不同的外觀 skin,讓自己的軍隊更有個人特色。

  另外,遊戲在教學這部分作得相當的不錯。遊戲將針對各個系統還有搭配影音教學,幫助剛入門的玩家快速了解遊戲規則,加快上手的速度。另外,也有數量相當豐富的提示可以查詢,對於想要讓自己實力更上一層樓的玩家,也是必讀的遊戲資料。

  雖然《英雄連隊 2》只有兩種軍種可以選擇,不過還是可以透過指揮官,以及軍隊特性的選擇,同樣具有多變的戰術應用。而真實的二次大戰設定及充滿魄力的戰爭場面也是本遊戲的一大賣點,並且本作強化了視野的系統,以及雪地氣候的影響等等許多內容,讓戰鬥更加擬真以及多變。

  雖然對剛上手本作的玩家,需要花點時間來了解各項設定及規則,不過上手之後就能夠透過遊戲來充分體驗真實戰爭槍林彈雨的緊張感,以及瞬息萬變的戰場情勢變化。

  描寫二戰時期最白熱化的一段--蘇聯進攻德軍,展開激烈攻防的本作,Relic Entertainment使用獨自開發的遊戲引擎「Essence 3 Engine」,拉近畫面後,就連士兵們的表情也能夠看清楚,模擬繪圖非常傑出。再來就是名為「ColdTech」的新機能,士兵因低溫使體力漸減,導致進攻的速度減緩,橫渡結凍河川的戰車,會因氣溫的改變使河面的結冰溶化導致行進速度減慢。

  《英雄連隊 2》是以第二次世界大戰為背景的即時戰略 (RTS) 遊戲《英雄連隊》之正統續作,將會帶來全新的操作介面、更細緻彩度更高的遊戲畫面。本次將引領玩家挺進史達林格勒、斯摩棱斯克、庫斯克和莫斯科,這回戰事將不再是歐洲西線的「搶救雷恩大兵」之旅,而是移轉至更大規模、更血腥殘酷的東線戰場,率領蘇俄紅軍頑強抵抗入侵莫斯科的德國納粹,深度體會真實戰場上的情境,千萬不要錯過了喔!

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英雄連隊2 德軍戰術心得 開局和中後期心得 https://gamemad.com/guide/61055 https://gamemad.com/upload/images/2021/05/28/60b043cd4466e.jpg 在介紹本人戰術之前,有幾點戰略思想略作交代:補給線完整很重要,一個中間點被奪,很可能使一片資源點癱瘓,偷點反偷點是學問;彈藥是德軍的生命,油料是蘇軍的死穴(特殊戰術例外,不過那是高手的事,本人欺負電腦,不管那麽多);德軍裝甲機動部隊是優勢,穿插,敵後偷點,機動力是關鍵;前期注意節省彈藥,對付動員的關鍵在於保持一定的距離,在掩體後射擊,前期勝利點丟失無大害。 開局 一般開局,一工兵,兩大G,一MG(重機槍)。工兵VB,造一本兵營。SHIFT+右鍵(SHIFT使用大家應該熟悉,本人多線操作不行,只能用多任務方法,在小地圖中按序點擊佔點,部門在當前工作完成後會馬上開始下一工作)。完畢,工兵奔彈藥點而去,中途的白點記得佔。 第一個大G,出生點定在油料與基地間的白點,不用多說,沿路佔點,最快速度奔油料。第二個大G,出生點定在空白白點或VP點(勝利點)。出MG,出生點定在彈藥點附近或者地圖關鍵路口,最好是視野開闊的掩體或房屋,保證彈藥供給。順便說下,初期進房是不錯的選擇,但是等紅軍迫擊炮出來,就要小心了。另外最好調一隊附近的大G掩護一下,因為這時肯定已經接敵。 中期 工兵佔了兩到三個點,人力200點,趕緊T回去,同時總部升B,工兵到家馬上二本出半履帶。第一步半履帶出生點直接定在前線吧,出來就馬上升噴火F,先支援一下大G,然後在地圖上尋找紅軍的迫擊炮,重機槍,或者AT(這個危險,注意操作走位),貼近了噴它丫的,最好是殲滅,不過窮寇莫追,AT凶猛啊。保持移動,在自己領地可以A著走,敵後嘛,悠著點,速度突圍吧,吃個手榴彈再被AT盯上,說不定就開不出來了。 工兵在造好二本後,速度前往最近的白點,等200人力,上油料蓋子。同時,基地等油料達到30,馬上出第二輛半履帶,哈哈,彈藥不夠吧,沒關係,當運兵車,載上家裡被打回來剛剛補充好的大G一隊(沒有就T一隊回來吧),開始後方清剿,把蘇軍過來斷點的家夥統統幹掉。 工兵,去另一個白點,準備造下一個油料蓋子,造好T回去,準備修車。修什麽車?你的噴火車啊,被打個半殘就趕緊U回家吧,U是倒車,避免掉頭浪費時間(頭是朝著家的?別廢話了,風緊扯呼)。油料30,第三輛半履帶,升噴火,兩輛噴火開出去,配合大G,搶佔紅軍的油料。資源一到,總部升G,最好再造一隊工兵。 三本,準備出四號吧。可能你的四號還沒出來,對面的T34中型坦克就來了,沒事,大G送它一個F,咱們撤。回去修一修車,四號出來幹掉T34,噴火車跟著上去解決步兵。彈藥足夠的話,造裝甲擲彈兵,配火箭筒,跟隨坦克。 後期 第二輛四號出來了,順利的話,可以推家一波,或者總部升T,出豹式坦克。不太順利,記得保存好第一輛四號,修好。兩輛四號把敵人攻過來的坦克消滅。噴火車消滅步兵。注意移動,坦克的側裝甲與後裝甲相對薄弱。第三輛四號有沒有,有了就直接推家吧。 很多東西,只有試過才知道,本人的戰術可以概括成噴火裝甲流,中心思想就是噴火車反步兵,四號坦克群,機動作戰。選擇指揮官時,推薦選擇有噴霧器,指揮坦克的,加強坦克生存能力。另外,戰鬥中注意保存有生力量,該T的時候不要猶豫。保留部門的星級(老兵)很重要。 點擊進入3DM《英雄連隊2》遊戲論壇專區
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