《原神》傷害提升與聖遺物解析 - 遊戲狂
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《原神》傷害提升與聖遺物解析

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2021-06-02

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如何提升傷害

角色造成的傷害=攻擊力*倍率*等級系數*反應系數*(1+爆傷)*(1+傷害加成)*(1-怪物抗性)*(1+精通傷害加成)。傷害來源於八個乘區。可以看出,

①對於不打反應的主C而言,提升輸出的方法主要有增加攻擊/爆傷/傷害加成/減抗。

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②對於打反應的主C而言,提升輸出的方法主要有增加攻擊/爆傷/傷害加成/減抗/精通。

目前提升主c輸出的手段(角色/武器/聖遺物):

攻擊拐:宗室/千岩/討龍/班尼特等

精通拐:砂糖/教官等

加傷拐:莫娜/對應屬性2件套/角色或武器技能等

減抗拐:鍾離/風套/超導等

充能拐:砂糖(給魈)/班尼特(給香菱)/流放套等

練度與輸出循環解析

大世界幾乎任何角色都能勝任,遊戲難度集中在深淵/個別刷分活動。舒服通關深淵(11/12層)主要依靠兩點:1.配對正確,隊伍角色機制完善。2.練度達標。

練度何為達標?

目前大多主c輸出循環在10-20秒左右,如魈Q15秒(冷卻28秒),甘雨Q15秒(冷卻15秒),胡桃E(冷卻16秒),尤拉7秒(冷卻20秒),而大部分副C循環時間也接近10-20秒,如行秋15秒(冷卻20秒,班尼特12秒(冷卻15秒),香菱10秒(冷卻20秒)等等。

綜合來看,大多數輸出循環中,一般輔助/副c起手鋪墊時間5秒左右,切主次輸出普攻/EQ輸出15秒左右,共構成約20秒左右的輸出循環。目前非滿命的一定練度的甘雨/胡桃/魈以及尤拉,也可以20秒左右一套輸出循環通關12層一般性關卡(已有案例證實)。

以深淵作為練度檢驗標準,通關12層一般性關卡的時間:

及格線練度:90秒/間,完成4+次輸出循環。

尚可練度:40-80秒/間,完成3-4次輸出循環。

正常畢業練度:30-40秒/間,完成2次輸出循環。

極限畢業練度:20秒以下/間,完成1次輸出循環。

值得注意的是,對於極限練度通關,充能效率詞條似乎已經失去作用,但對於前三個練度,主c適當的充能效率可以保證輸出循環的流暢性,不同主c需求不一,經驗值是充能效率為110%-130%之間,太高或者太低都不好。

聖遺物詞條追求

隊伍強度除了靠優化配隊之外,落到最後還是要靠聖遺物提升。

一般主C詞條:雙爆、主屬性、充能效率、小主屬性、精通(僅反應C)

一般副C詞條:雙爆、主屬性、充能效率、小主屬性、精通(僅反應C),其中,副C對充能效率要求更高。

一般輔助詞條:主屬性、充能效率。

建議對於輔助位(如盾、奶、風套、宗室、討龍等),不必刷詞條以節約資源,更不要想著輔助補輸出(傷害從500提到1000沒有任何區別),一般一套主屬性正確的聖遺物套裝已經足夠輔助發揮起作用。輔助位若要追求詞條,僅追求充能效率詞條。

關於稀釋問題,許多大佬已經有諸多計算,不一一贅述,我就直接放幾條結論吧

攻擊力達到120%之前,優先堆攻擊力,即詞條4.95%攻擊>6.6%爆傷

攻擊力達到120%之後,優先堆爆傷,,即詞條4.95%攻擊<6.6%爆傷

已知聖遺物詞條數值中大攻擊:爆傷=1.5:2,在這數值上15%攻擊=20%爆傷。

通俗地舉個例子,沒有輔助的情況下,2000攻擊+190%爆傷≦2150攻擊+170%爆傷,當攻擊不高時,攻擊收益更大。但由於宗室/千岩/討龍/班尼特的存在,主c攻擊往往達到3000-4000,這時候4000攻擊+190%爆傷>>4150攻擊+170%爆傷。

所以主c豪無疑問應該將爆傷作為第一次條,暴擊保證70左右,其次才是大攻擊詞條。

那麼2次大攻擊詞條和1次爆傷詞條哪個優呢?經過計算,當你地攻擊達到4000時(各種輔助buff下),2次大攻擊詞條的提升和1次爆傷詞條的提升基本相等;當你的攻擊小於4000時,2次大攻擊詞條的提升還是要優於1次爆傷詞條的提升。大多情況來說,2次大攻擊詞條的提升還是大於1次爆傷詞條的提升的。

聖遺物標準

花與羽毛畢業水平:

7詞條爆值(平均值46.2)

6詞條爆值(平均值39.6)

5詞條爆值(平均值33.0)

沙漏/杯子/頭畢業水平:

7詞條爆值(平均值46.2)

6詞條爆值(平均值39.6)

5詞條爆值(平均值33.0)

4詞條爆值(平均值26.4)

為了便於理解,可以採取簡單的計分製,免去了玩家每次上小程式查詢的麻煩,其中:

暴擊=1

爆傷=1

大攻擊=0.75

小攻擊=0.25

充能/精通=0.4

說明:①這裡大攻擊的收益與當前攻擊有關,若攻擊為2000,大攻擊=1,若攻擊為4000,大攻擊=0.5,這一考慮到大多情況,建議取值0.75;②3次小攻擊≒1次大攻擊;③充能/精通由於輸出循環、反應頻率不一不好估算,僅憑經驗取值=0.3(略優於小攻擊,畢竟沒有充能,輸出循環不起來)

故,最高分(7雙爆+大攻擊+充能)得分為:1*7+0.75+0.3=8.05。

如果100分製60分為及格,那麼及格線為4.83。

《原神》傷害提升與聖遺物解析

來源:魔物獵人rise吧
作者:溫蒂好好玩《原神》傷害提升與聖遺物解析

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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目錄 https://gamemad.com/guide/61530 如何提升傷害練度與輸出循環解析聖遺物詞條追求聖遺物標準如何提升傷害角色造成的傷害=攻擊力*倍率*等級系數*反應系數*(1+爆傷)*(1+傷害加成)*(1-怪物抗性)*(1+精通傷害加成)。傷害來源於八個乘區。可以看出, ①對於不打反應的主C而言,提升輸出的方法主要有增加攻擊/爆傷/傷害加成/減抗。 ②對於打反應的主C而言,提升輸出的方法主要有增加攻擊/爆傷/傷害加成/減抗/精通。 目前提升主c輸出的手段(角色/武器/聖遺物): 攻擊拐:宗室/千岩/討龍/班尼特等 精通拐:砂糖/教官等 加傷拐:莫娜/對應屬性2件套/角色或武器技能等 減抗拐:鍾離/風套/超導等 充能拐:砂糖(給魈)/班尼特(給香菱)/流放套等 練度與輸出循環解析大世界幾乎任何角色都能勝任,遊戲難度集中在深淵/個別刷分活動。舒服通關深淵(11/12層)主要依靠兩點:1.配對正確,隊伍角色機制完善。2.練度達標。 練度何為達標? 目前大多主c輸出循環在10-20秒左右,如魈Q15秒(冷卻28秒),甘雨Q15秒(冷卻15秒),胡桃E(冷卻16秒),尤拉7秒(冷卻20秒),而大部分副C循環時間也接近10-20秒,如行秋15秒(冷卻20秒,班尼特12秒(冷卻15秒),香菱10秒(冷卻20秒)等等。 綜合來看,大多數輸出循環中,一般輔助/副c起手鋪墊時間5秒左右,切主次輸出普攻/EQ輸出15秒左右,共構成約20秒左右的輸出循環。目前非滿命的一定練度的甘雨/胡桃/魈以及尤拉,也可以20秒左右一套輸出循環通關12層一般性關卡(已有案例證實)。 以深淵作為練度檢驗標準,通關12層一般性關卡的時間: 及格線練度:90秒/間,完成4+次輸出循環。 尚可練度:40-80秒/間,完成3-4次輸出循環。 正常畢業練度:30-40秒/間,完成2次輸出循環。 極限畢業練度:20秒以下/間,完成1次輸出循環。 值得注意的是,對於極限練度通關,充能效率詞條似乎已經失去作用,但對於前三個練度,主c適當的充能效率可以保證輸出循環的流暢性,不同主c需求不一,經驗值是充能效率為110%-130%之間,太高或者太低都不好。 聖遺物詞條追求隊伍強度除了靠優化配隊之外,落到最後還是要靠聖遺物提升。 一般主C詞條:雙爆、主屬性、充能效率、小主屬性、精通(僅反應C) 一般副C詞條:雙爆、主屬性、充能效率、小主屬性、精通(僅反應C),其中,副C對充能效率要求更高。 一般輔助詞條:主屬性、充能效率。 建議對於輔助位(如盾、奶、風套、宗室、討龍等),不必刷詞條以節約資源,更不要想著輔助補輸出(傷害從500提到1000沒有任何區別),一般一套主屬性正確的聖遺物套裝已經足夠輔助發揮起作用。輔助位若要追求詞條,僅追求充能效率詞條。 關於稀釋問題,許多大佬已經有諸多計算,不一一贅述,我就直接放幾條結論吧 攻擊力達到120%之前,優先堆攻擊力,即詞條4.95%攻擊>6.6%爆傷 攻擊力達到120%之後,優先堆爆傷,,即詞條4.95%攻擊<6.6%爆傷 已知聖遺物詞條數值中大攻擊:爆傷=1.5:2,在這數值上15%攻擊=20%爆傷。 通俗地舉個例子,沒有輔助的情況下,2000攻擊+190%爆傷≦2150攻擊+170%爆傷,當攻擊不高時,攻擊收益更大。但由於宗室/千岩/討龍/班尼特的存在,主c攻擊往往達到3000-4000,這時候4000攻擊+190%爆傷>>4150攻擊+170%爆傷。 所以主c豪無疑問應該將爆傷作為第一次條,暴擊保證70左右,其次才是大攻擊詞條。 那麼2次大攻擊詞條和1次爆傷詞條哪個優呢?經過計算,當你地攻擊達到4000時(各種輔助buff下),2次大攻擊詞條的提升和1次爆傷詞條的提升基本相等;當你的攻擊小於4000時,2次大攻擊詞條的提升還是要優於1次爆傷詞條的提升。大多情況來說,2次大攻擊詞條的提升還是大於1次爆傷詞條的提升的。 聖遺物標準花與羽毛畢業水平: 7詞條爆值(平均值46.2) 6詞條爆值(平均值39.6) 5詞條爆值(平均值33.0) 沙漏/杯子/頭畢業水平: 7詞條爆值(平均值46.2) 6詞條爆值(平均值39.6) 5詞條爆值(平均值33.0) 4詞條爆值(平均值26.4) 為了便於理解,可以採取簡單的計分製,免去了玩家每次上小程式查詢的麻煩,其中: 暴擊=1 爆傷=1 大攻擊=0.75 小攻擊=0.25 充能/精通=0.4 說明:①這裡大攻擊的收益與當前攻擊有關,若攻擊為2000,大攻擊=1,若攻擊為4000,大攻擊=0.5,這一考慮到大多情況,建議取值0.75;②3次小攻擊≒1次大攻擊;③充能/精通由於輸出循環、反應頻率不一不好估算,僅憑經驗取值=0.3(略優於小攻擊,畢竟沒有充能,輸出循環不起來) 故,最高分(7雙爆+大攻擊+充能)得分為:1*7+0.75+0.3=8.05。 如果100分製60分為及格,那麼及格線為4.83。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/02/60b66b3f7f8bc.jpg 來源:魔物獵人rise吧 作者:溫蒂好好玩《原神》傷害提升與聖遺物解析
https://gamemad.com/guide/61530
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