大腦興奮劑
額外抽牌。
不多解釋,簡單好用。
組裝機
偷淡定。
沒什麼用。不一定能觸發,也不能指定偷哪個,觸發了效果也就那樣,對戰局沒太大幫助。
表皮狂熱
額外加淡定。
觸發不難,但是效果一般。
有一定的作用,能讓你少掉點血,但是加淡定不能改變戰局。
中腦護墊
群體加防。
強,好用,有效保護你的分論點,非常實用。
正面挑釁
分論點加血。
還不錯,防止你的分論點太快被打爆。
但是很明顯不如中腦護墊,畢竟中腦護墊每回合都生效,正面挑釁就生效一次。
腦蟲
開局加主宰。
敵對流很有用,開局多3主宰意味著第一輪能多打不少傷害,對於血少的敵人,3點主宰足夠將對面打死,不需要自己再加更多主宰。
藍明投射器
單體回復。沒太大用。雖然一定機率給主論點回血,但是回一次也不多。給分論點回血也是沒多大用。
衝動千斤頂
抽0費牌。如果你有不少0費牌,那可以發揮不錯的效果。要是沒什麼0費牌那就沒什麼用。
乍一看似乎不如大腦興奮劑,但是興奮劑的優點在於指定0費牌,並且即興抽取意味著可以檢索好牌。
思想線軸
抽牌,掉血。
抽牌雖然爽,但是掉起血也爽。除非你很有自信,能保證每回合牌能全打出去,否則不要亂用這個。
掉血太疼了,畢竟你總共只有30血。
相比來說大腦興奮劑安全得多。
眼球植入
單體傷害。隨機傷害,比較一般。這幾點傷害並不算高,而且隨機不可控。實在配不上稀有。
腦虱
增加最大傷害。
外交流適用,因為影響會讓外交牌傷害達到最大。
敵對基本用不上,加最大傷害收益太小。
腦刺激
單體變aoe。
相當於傷害加倍,因為溢出的傷害最終會打到對方主論點身上,簡單粗暴。
有用,但是屬於錦上添花,不能雪中送炭。
來源:遊俠網
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