《欺詐之地》克魯劇情規律及任務攻略 - 遊戲狂
廣告

《欺詐之地》克魯劇情規律及任務攻略

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2021-06-08

廣告

《欺詐之地》克魯劇情規律及任務攻略

廣告

總體流程

第一天

1.初來乍到

2.找一個陣營報到

3.在報到的陣營做1個基礎任務(流程順利獲得喜歡)

4.解鎖酒吧,去酒吧可以換硬幣,領移植物並解鎖黑市

5.在報到的陣營做1個基礎任務

6.觸發1次即時事件

7.酒吧見面

8.觸發1次即時事件

9.滲透陣營並接著做滲透任務,完成領移植物,並獲得副官喜歡

10.觸發1次即時事件

11.Boss戰:衣楊威和斯雷科娃隨機出現

第二天

1.可以在酒吧換硬幣

2.塞寄生蟲

3.找一個陣營報導

4.在報導的陣營做1個進階任務,完成任務獲得喜歡,解鎖購買機器狗

5.在另一個陣營做1個進階任務

6.觸發1次即時事件

7.情報點任務(完成領移植物)

8.Boss戰:機器人或巨蚤王(勝利領移植物)(應該是根據情報點任務的類型確定,晚點我再測下)

第三天

1.可以在酒吧換硬幣

2.找一個陣營報到

3.在報到的陣營做1個任務(都是移植物任務)

4.觸發1次即時事件

5.在另一個陣營做1個任務(都是移植物任務)

6.觸發1次即時事件

7.在第一個報到的陣營做突襲沼澤任務

8.Boss戰:與今天後找的陣營的副官打

第四天

與第三天先報到的陣營同行

魯克在每個陣營能接到的任務是在一個任務池裡面隨機獲取的,每完成一個任務,池裡就少一個任務

前兩天的任務在同一個池子裡,但部分任務需要在某些事件後才能領取。

第三天每個陣營只有2個任務,也會從前兩天的任務池裡面領取任務。

協商和戰鬥的類型

協商類型分為正常、恐嚇、侮辱3種。

正常協商一般不影響好感度。

恐嚇會減1級好感,但最多減至不喜歡,不會因為恐嚇而被討厭。會根據時間進度,往你的牌堆裡面塞一定數量的恐嚇牌。

侮辱則是對已經討厭你的人挑釁時才會觸發,會往你的牌堆裡面塞5張侮辱牌。

戰鬥的類型主要分為自我防衛和進攻者兩類,主要是影響好感。除此之外還有一些額外效果:先手、劣勢、四下無人、走投無路、不能投降。

自我防衛:不會因戰鬥觸發而影響好感(但殺人依然會,以及戰鬥結果可能導致劇情影響好感)

進攻者:對主目標減1級好感,至少減至不喜歡(哪怕是愛戴也是減到不喜歡),可以減至討厭。

先手:首回合+1行動點。

劣勢:首回合被先攻1次。

四下無人:擊殺敵人不會受到懲罰。

走投無路:玩家不能逃跑。

不能投降:敵人不會恐懼。

在非四下無人的情況下,戰鬥殺人是必定受到懲罰的(除非你開了殺人無後果突變),要麼是同陣營隨機找個人恨你,要麼是往你的協商卡組裡面塞一張狀態牌。

第一天只能接基礎任務

火花男爵有5個基礎任務:男爵的野狗群隻玩耍不工作陷入亂局訊息控制食物之戰

起義軍有4個基礎任務:徵召炮灰按不下表給權力以顏色集體折扣

第一天晚上的滲透任務,除了可能領取白天沒做的基礎任務外,還可能領取到新解鎖的任務

火花男爵新解鎖的任務是:痛下殺手

起義軍新解鎖的任務是:核心收集伏擊掠奪者解放資產

第二天領取的任務

除了第一天沒做過的任務外,還可能領取到第二天才解鎖的新任務

火花男爵是:監管學習

起義軍是:轟隆隆的生意

第三天領取到的任務

和前兩天都無關,每個陣營只有兩個任務可選

火花男爵是:犯罪現場最好的防禦

起義軍是:處理線人行業機密

如果你不限制自己使用SL,你可以在接取任務時進行SL,以刷出你想要的任務。

後面說的錢都是按基準值算,高難在賄賂那裡自覺加25%。

協商的基準意誌是根據天數來的,而好感也可能各異,這些我就都不說了。提到的隻包括事件影響的情況

陣營任務

初來乍到

事件1:大門

賄賂:20希爾

協商:6意誌

事件2:拿東西

黑名單:在報到對話前可以去勞動處進行一次協商

鏟子:在報到對話前可以去男爵區域總部進行一次協商

男爵的野狗群

事件1:機器狗攻擊地點

協商:正常協商,在 事件2 中獲得隊友

戰鬥:自我防衛,殺死則不發生 事件3

事件2:機器狗屋

戰鬥:兇猛機器狗若干(我見過5個也見過8個)

事件3:分配核心

給所有:喜歡,進入事件4

自己拿一半:正常協商

自己拿所有:自我防衛

事件4:男爵總部

協商:正常協商

事件5:拿獎勵

隻玩耍不工作

事件1:找到平民重體力工

協商:恐嚇

戰鬥:進攻

事件2:拿獎勵

陷入亂局

事件1:起義軍營地

收買:100希爾

拷打:進攻

說服:正常

事件2:遭遇起義軍宣傳冊作者

攻擊:進攻,勝利交任務後,獲得任務主管愛戴

協商:正常

機器狗交換:進入事件3

事件3:遭遇戰(與同行的任務主管互動)

協商:正常

賄賂:50希爾

駁回:任務主管不喜歡

事件4:男爵總部完成任務

訊息控制

事件1:工作點

可選動作1:與火花男爵任務主管對話

收買:35希爾

協商:正常,勝利後3個平民都不喜歡

可選動作2:與平民勞工或平民重體力工對話(3個的任意一個都一樣)

收買:50希爾

協商:無影響

拷打:進攻,任務主管不喜歡,造成擊殺則額外被任務主管討厭

事件2:隱秘森林

賄賂:100希爾

協商:正常

戰鬥:進攻

事件3:男爵總部完成任務

食物之戰

可選1:和任務主管交流

威脅:恐嚇

說服:正常,需要兩人都說服

支援:正常

可選2:和平民勞工交流

脅迫:恐嚇

說服,正常,需要兩人都說服

強迫:進攻

痛下殺手

事件1:某個地點

協商:恐嚇

攻擊:進攻,殺人滅口

這裡說下,殺人滅口是指任務要求,也會在戰鬥中以buff的形式顯示。但要求殺人滅口的戰鬥未必是四下無人,所以請準備好受懲罰。

這個任務也是個坑,作為滲透任務來說,流程也太短了。而且經常是走到一大堆平民裡頭殺一個平民,然後1V3、1V4都是常有的事

監管學習

事件1:機器人工廠

帶301a:事件52前提之一

帶302b:任務主管喜歡

事件2:遭遇戰

戰鬥:自我防衛

協商:恐嚇

允許:事件52前提之一

事件3:試煉點

攻擊:起義軍叛軍不喜歡,跳過事件4,如果符合2個前提,則進入事件52,否則直接進入事件6

拒絕:任務主管不喜歡,進入事件4

事件4:對峙起義軍叛軍

協商:正常,進入事件51

攻擊:自我防衛,勝利後如果符合2個前提,則進入事件52,否則直接進入事件6

事件51:反水攻擊男爵

攻擊:男爵任務主管討厭,起義軍叛軍愛戴❌2

事件52:機器人反水

保護男爵:自我防衛

攻擊男爵:進攻,不能投降

觀戰:直接進入下一事件

事件6:男爵總部完成任務

犯罪現場

事件1:犯罪現場(3個分支事件都可以觸發,也可以都不觸發直接進入事件2)

事件11:與平民勞工互動

協商:正常

拷問:討厭

事件12:與平民工頭互動

協商:正常

拷問:討厭

事件13:與平民重體力工互動

協商:正常

拷問:討厭

事件2:與男爵任務主管互動

栽贓:正常,被栽贓的人不喜歡

交代:被交代的人不喜歡

事件3:遭遇戰

同意:進入事件4

拒絕:跳過事件4

事件4:埋藏的寶藏(勞工是沒錢的,其他兩個職業不確定。)

放走:愛戴

帶到大門口:戰鬥,平民隊友要求存活

事件5:泥漿沼澤入口大門完成任務

這個任務我感覺還是測試少了,應該漏了一些分支沒有說。

如果你有比較多的平民朋友,很不推薦選這個。我就有過一次選進來,3個目標裡面,2個愛戴1個喜歡,虧到家了。

最好的防禦

事件1:要塞酒吧

應該得到公正的審判:正常

威脅:恐嚇

痛打:進攻(擊殺則任務失敗)

事件2:起義軍營地

說服:正常,事件3允許協商

戰鬥:不喜歡,事件3只能戰鬥

事件3:審判點

協商:進入事件41

戰鬥:攻擊,進入事件42

事件41:遭遇起義軍宣傳冊作者

戰鬥:自我防衛,勝利後平民工頭愛戴

事件42:遭遇平民重體力工

放任:平民重體力工不喜歡(不確定領獎勵時是否獲得平民工頭愛戴,感覺是可以的)

說服:正常協商,平民重體力工喜歡,領獎勵時平民工頭愛戴

保護:自我防衛,平民重體力工愛戴,勝利後平民工頭討厭(擊殺則任務失敗)

這裡開始是起義軍任務

徵召炮灰

事件1:第一個目標(平民勞工)

協商:6意誌

事件2:遭遇火花男爵保安

收買:50希爾

協商:正常

戰鬥:進攻

事件3:第二個目標(平民重體力工)

協商:正常,勝利後可選跳過事件4,也可以繼續事件4

事件4(可選):第三個目標(平民重體力工)

協商:+6意誌

事件5:起義軍集會點,隨機發生3種情況(可SL)

事件51:平民重體力工被授意攪局

製止攪局者:正常,獲得起義軍宣傳冊作者支援

靜觀其變:自我防衛,和火花男爵保安戰鬥

事件52:火花男爵保安鬧事

協商:正常,獲得起義軍宣傳冊作者支援

戰鬥:進攻

事件53:平民重體力工攪局不是很成功

只能協商:正常,獲得起義軍宣傳冊作者支援

事件6:勞動處完成任務

開局最希望碰到的任務之一,總共提供5次協商機會,超賺。

按不下表

事件1:感染挖掘場地

自己攻擊:平民勞工愛戴

讓平民勞工幫忙:正常協商,平民勞工加入隊伍然後戰鬥

說服工人們自己攻擊:分論點,1個工人就可能無損

事件2:勞動處完成任務

說明:分論點協商有兩種可能性。協議式的分論點協商時可以認輸以保留爭取到的資源的,比如這個任務。而敵對式的分論點協商就必須獲勝(比如boss罩門)

給權力以顏色

事件1:平民工頭的私人住處

協商:恐嚇

痛打:進攻、抓活的

事件2:遭遇火花男爵保安

協商:正常

賄賂:50希爾

進攻:自我防衛

事件3:勞動處完成任務

核心收集

接任務注意對話的後門密碼

事件1:校準點

引起注意:進入事件21

啟動碼:進入事件22

事件21:對峙平民工頭

賄賂:100希爾

恐嚇:恐嚇,分論點(可認輸)

說服:正常,分論點(可認輸)

戰鬥:進攻,好感1

事件31:自我防衛(對戰男爵保安)

根據事件21的完成情況塞3費召喚半血機器人牌

恐嚇或說服:與摧毀分論點數量相同

戰鬥或賄賂:塞3張

事件22:自我防衛(對戰男爵保安)

獲得3星泡泡機器人支援,敵方4回合後召喚1個半血機器人

事件32:處置平民工頭

殺死:獲得60希爾

放走:愛戴

伏擊掠奪者

事件1:起義軍埋伏點,對峙火花男爵保安

威脅:恐嚇,起義軍叛軍支援

戰鬥:進攻,起義軍叛軍、泡泡機器人支援

事件2:殺死倖存者

讓叛軍殺死:不受影響

親手殺死:叛軍喜歡,獲得殺人懲罰

說服放走:火花男爵保安支援,火花男爵保安好感+1(倖存者都加)

我有些地方會寫誰支援,有些不會寫,可能是因為懶。

這個任務注意,事件2的倖存者是指事件1可以參與戰鬥的人,且還沒有死的(沒有因為事件1的戰鬥選項死的)。而事件1的戰鬥選項,哪怕是進攻也只會使主要敵人不喜歡,所以如果對手人多,可以白嫖幾個喜歡。

解放資產

事件1:要塞酒吧

先和起義軍激進分子對話觸發任務,然後有兩個對話對象可選

可選11:與起義軍激進分子互動

協商:恐嚇

拷打:進攻

可選12:與何波互動

償還:支付200希爾

減免一半:正常協商,支付100希爾

減免債務:正常協商,勝利後起義軍激進分子喜歡

事件2:與起義軍激進分子協商

協商:正常,起義軍激進分子加入隊伍,允許事件4

離開:不允許事件4

事件3:火花男爵藏物點

攻擊:進攻,先手

協商:恐嚇

事件4:商量私吞

接受提議:直接進入事件6,允許事件7

拒絕提議:進入事件5

事件5:勞動處

告知背叛:獲得50希爾

圓場:正常協商

事件6:勞動處完成任務

事件7:遭遇起義軍激進分子

拿錢:獲得100希爾,愛戴

協商:獲得更多錢(好像是雙倍?),好感度改為中立(也可能是好感度1)

不記得事件11是否允許事件2發生了反正事件12肯定是允許事件2發生的

轟隆隆的生意(起義軍第二天?)

事件1:某地點會面

說服:正常協商,平民重體力工加入隊伍,跳過事件2

放棄:平民重體力工喜歡,進入事件2

事件2:遭遇戰

供出:平民重體力工討厭

戰鬥:自我防衛

事件3:新挖掘地點

協商:正常

放棄:隻發現影響劇情對話

事件4:勞動處完成任務

不確定事件1選擇說服之後會不會有別的遭遇戰

處理線人

事件1:私人住處

協商:恐嚇,獲得300希爾

同意:直接進入事件2

事件2:娛樂城

協商:正常,進入事件31

戰鬥:進攻,進入事件41?

警告(前提是朋友):接受則進入事件32,不接受則不喜歡且進入戰鬥

事件31:四下無人的地方

放走:愛戴,41需要協商

攻擊:進攻,四下無人,不能投降

事件41:私人住處

協商:正常

對話:進入事件5

事件32:私人住處

只能戰鬥:進攻,討厭,不能投降

事件42:遭遇戰

協商:正常

賄賂:莫名其妙的沒記……

戰鬥:自我防衛

事件5:說服接納新線人

協商:任務完成

這個任務分支也比較多,主要是第三天的任務測起來太麻煩,有些不能SL的地方我不是很確定,我也標問號了。歡迎補充

行業機密

事件1:麗莎的床鋪

收買:150希爾

協商:正常

攻擊:進攻

事件2:研究基地

沼澤深處的秘密、巨蚤蛋、密碼箱、堵住的爆能槍等隨機出2個,都能選。筆記必拿。

事件3:對峙火花男爵

給密碼:之後再選協商10意誌

協商:+20意誌

攻擊:自我防衛

事件4:販賣(海軍部公務員、黑石教牧師、傑克人走私犯選一個)

要回扣:勝利後再賣可以獲得回扣並喜歡,可以反悔去找另一個

直接賣:愛戴

傑克人回扣:音序器、火花手雷、眩暈槍、酊、泥漿藥水

海軍部回扣:沃若客

黑石教回扣:300希爾

事件5:起義軍總部完成任務

這個練級很不錯,如果不想要愛戴的話,事件4可以協商3次。想要的話也嫩感謝上2次,再加上前面的事件,整體收益是很不錯的。

事件4的愛戴,除了海軍部肯定不要之外(授權實在是辣雞),傑克人的急救可以配合大腦虱等移除debuff大量回血,黑石教牧師的戰鬥狀態牌減費也非常好用。

通用和特定任務

進入黑市

協商(20意誌)

買會員(100希爾)

會員的朋友(有一個傑克人愛戴)

第一天情報點boss

協商勝利除了罩門之外,還可以獲得先手,協商失敗獲得劣勢

第一天晚上的滲透任務前置部分

滲透火花男爵

事件1:平民工頭的私人住處

命令一起走:不喜歡

事件2:平民工頭的私人住處

問提議之後選接受:愛戴,事件3需要協商

協商:正常,勝利討厭

毆打:進攻(打死事件3需要協商)

事件3:男爵區域總部

協商:正常

然後接受男爵任務

滲透起義軍

事件1:起義軍埋伏點

說服:正常

毆打:進攻,無路可逃

不得不說,第一天滲透起義軍也忒虧了(第一天先去男爵也虧)

強盜保姆(第二天情報點任務)

事件1:要塞酒吧

與委託人見面:黑石教牧師

事件2:狂歡藏身地

協商:正常,進入事件3

攻擊:進攻,進入事件6

事件3:搶劫地點

威脅:恐嚇,允許41或42

攻擊:進攻,允許41或42,全部殺死允許43

事件41:威脅逃跑沒發現好貨

協商:正常

戰鬥:自我防衛

事件42:沒殺死所有人找到好貨

說服:正常

拒絕:自我防衛,不能投降

殺死倖存者:進入43

事件43:擊殺所有人找到好貨,結束進入事件5

收錢:獲得50希爾

協商:勝利獲得150希爾

事件5:會面點

保護自己:戰前被狂歡惡棍討厭,自我防衛,保護黑石教牧師

事件6:與黑石牧師結帳

協商:勝利獲得300希爾(從事件5進入事件6無此選項)

收錢:獲得150希爾

這個任務分支也很多,還帶有一定的隨機性,中間幾個事件測得不是很全歡迎補充

特別快遞(第二天情報點任務)

事件1:大門

花錢:100希爾

協商:正常,公務員支援

戰鬥:進攻

事件2:遭遇起義軍宣傳冊作者

交出貨物:公務員討厭,任務失敗

協商:恐嚇,公務員支援,奧詩奴支援

戰鬥:自我防衛,公務員支援

事件3:黑市

要求額外的酬勞:正常協商,勝利獲得100希爾

作罷:進入下一事件

事件4:與世隔絕的地點

放走:將在事件5進行協商

攻擊:進攻,四下無人,不能投降

事件5:要塞酒吧

協商完成:事件4放走觸發

直接完成:事件4擊殺觸發

根據目前的經驗,第二天情報點任務是特別快遞的時候,總是打機器人

大概當第二天情報點任務是強盜保姆的時候,就會打巨蚤王?

這個判定我可能還要測一下,但至少可以基本肯定,第二天的boss無法通過SL改變。

第三天突襲沼澤任務沒什麼可說的,反正先去徵用隊友再戰鬥就行了

直接去戰鬥是純粹的增加難度,沒有發現任何變化

然後第三天的boss,主要是看你先找誰後找誰,後找的那家副官就是你的boss

所以如果想打阿林特的,第三天記得先去見卡蘭卓;想打毛茸茸的,第三天記得先去見費裡莫(富蘭克菲斯:???)

還有就是,我本以為第三天是否告知藏貨會帶來影響,但目前的確沒有特別的發現。只是對話上少有變化而已。

最後一天探險

你第三天先找誰,就是先跟誰走。但兩個陣營的流程大同小異,只是工具箱有所差異。男爵的工具箱有個多段攻擊,而起義軍的工具箱則改成了一段攻擊(可能攻擊力較高?)

事件1:沼澤邊緣

獲得男爵之力/起義軍之力

事件21:遭遇(男爵線/起義軍線)

對峙工人/男爵:進入事件3

繼續趕路:費裡莫/卡蘭卓不喜歡,跳過事件3

事件3:對峙(男爵線/起義軍線)

賄賂:100希爾,平民重體力工喜歡/愛戴

協商:正常協商,男爵支援?/起義軍支援,?/平民重體力工愛戴

襲擊:進攻,四下無人,無路可逃

撤退:對峙目標不喜歡

事件4:戰鬥

海膽(人多勢眾)❌4或機器狗❌7或格洛克特(獲得召喚費裡莫/卡蘭卓)

擊殺格洛克特並不會給板甲……

事件5:廟宇

回藍、回血、升級協商卡、升級戰鬥卡、補充工具箱、拿4個道具,6選1

注意這裡的升級卡片點進去就不能點別的了(如果沒卡升級或者點進去又退出來,都算是浪費這次事件)

事件6:沼澤遭遇戰

協商:恐嚇

攻擊:自我防衛,四下無人,無路可逃

事件7:沼澤深處

保護:自我防衛,四下無人?,無路可逃?,對方討厭,勝利勝利進入事件81

反水:正常協商,勝利時被討厭,進入事件82

直接走人:兩個討厭,失去工具箱,失去召喚卡,進入事件9

事件81:與被保護方解釋

協商:10意誌,勝利愛戴

不解釋:中立

事件82:反水戰鬥

戰鬥:進攻,四下無人?,無路可逃?,勝利愛戴

事件9:沼澤核心

沼澤人高級牧師➡沼澤

事件7和8的那幾個四下無人和無路可逃是我猜的,當時沒記錄,真的記不得了。說不定還有個不能投降呢

大概就是這些了

某次意識到魯克線是任務池的時候就開始做這些記錄了。個人覺得可用訊息是很多的。

薩兒線的每次任務規律性沒有魯克線那麼強,魯克線因為是任務池的原因,所以可控性相對大一些。包括第三天boss可選,以及第二天可能boss也可選,這讓魯克在前幾天更不容易暴斃。比起薩兒線打凱石傲前拿走物品的削弱而言,我更喜歡魯克這種降低前幾天難度的玩法。

魯克反傷流就靠這個,次次第三天碰毛茸茸,然後如果第二天boss也可控的話,難度就更低了。

至於第一天,沒轍,只能說真的是隨機。因為能SL。

來源:欺詐之地吧
作者:沉默亦然是金《欺詐之地》克魯劇情規律及任務攻略

廣告

廣告

遊戲資訊

欺詐之地 (Griftlands)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: Klei Entertainment
發行: Klei Entertainment
上市: 2019-07-12

《欺詐之地(Griftlands)》是由Klei Entertainment製作發行一款RPG遊戲,在這裡,一切都是可以流通和交易的:金錢、忠誠、甚至還有道德,選擇你的角色,創造你的財富。

更多 欺詐之地 攻略|新聞

廣告
目錄 https://gamemad.com/guide/64827 總體流程陣營任務處理線人通用和特定任務最後一天探險 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8aeb9ff22.jpg 總體流程第一天 1.初來乍到 2.找一個陣營報到 3.在報到的陣營做1個基礎任務(流程順利獲得喜歡) 4.解鎖酒吧,去酒吧可以換硬幣,領移植物並解鎖黑市 5.在報到的陣營做1個基礎任務 6.觸發1次即時事件 7.酒吧見面 8.觸發1次即時事件 9.滲透陣營並接著做滲透任務,完成領移植物,並獲得副官喜歡 10.觸發1次即時事件 11.Boss戰:衣楊威和斯雷科娃隨機出現 第二天 1.可以在酒吧換硬幣 2.塞寄生蟲 3.找一個陣營報導 4.在報導的陣營做1個進階任務,完成任務獲得喜歡,解鎖購買機器狗 5.在另一個陣營做1個進階任務 6.觸發1次即時事件 7.情報點任務(完成領移植物) 8.Boss戰:機器人或巨蚤王(勝利領移植物)(應該是根據情報點任務的類型確定,晚點我再測下) 第三天 1.可以在酒吧換硬幣 2.找一個陣營報到 3.在報到的陣營做1個任務(都是移植物任務) 4.觸發1次即時事件 5.在另一個陣營做1個任務(都是移植物任務) 6.觸發1次即時事件 7.在第一個報到的陣營做突襲沼澤任務 8.Boss戰:與今天後找的陣營的副官打 第四天 與第三天先報到的陣營同行 魯克在每個陣營能接到的任務是在一個任務池裡面隨機獲取的,每完成一個任務,池裡就少一個任務 前兩天的任務在同一個池子裡,但部分任務需要在某些事件後才能領取。 第三天每個陣營只有2個任務,也會從前兩天的任務池裡面領取任務。 協商和戰鬥的類型 協商類型分為正常、恐嚇、侮辱3種。 正常協商一般不影響好感度。 恐嚇會減1級好感,但最多減至不喜歡,不會因為恐嚇而被討厭。會根據時間進度,往你的牌堆裡面塞一定數量的恐嚇牌。 侮辱則是對已經討厭你的人挑釁時才會觸發,會往你的牌堆裡面塞5張侮辱牌。 戰鬥的類型主要分為自我防衛和進攻者兩類,主要是影響好感。除此之外還有一些額外效果:先手、劣勢、四下無人、走投無路、不能投降。 自我防衛:不會因戰鬥觸發而影響好感(但殺人依然會,以及戰鬥結果可能導致劇情影響好感) 進攻者:對主目標減1級好感,至少減至不喜歡(哪怕是愛戴也是減到不喜歡),可以減至討厭。 先手:首回合+1行動點。 劣勢:首回合被先攻1次。 四下無人:擊殺敵人不會受到懲罰。 走投無路:玩家不能逃跑。 不能投降:敵人不會恐懼。 在非四下無人的情況下,戰鬥殺人是必定受到懲罰的(除非你開了殺人無後果突變),要麼是同陣營隨機找個人恨你,要麼是往你的協商卡組裡面塞一張狀態牌。 第一天只能接基礎任務 火花男爵有5個基礎任務:男爵的野狗群隻玩耍不工作陷入亂局訊息控制食物之戰 起義軍有4個基礎任務:徵召炮灰按不下表給權力以顏色集體折扣 第一天晚上的滲透任務,除了可能領取白天沒做的基礎任務外,還可能領取到新解鎖的任務 火花男爵新解鎖的任務是:痛下殺手 起義軍新解鎖的任務是:核心收集伏擊掠奪者解放資產 第二天領取的任務 除了第一天沒做過的任務外,還可能領取到第二天才解鎖的新任務 火花男爵是:監管學習 起義軍是:轟隆隆的生意 第三天領取到的任務 和前兩天都無關,每個陣營只有兩個任務可選 火花男爵是:犯罪現場最好的防禦 起義軍是:處理線人行業機密 如果你不限制自己使用SL,你可以在接取任務時進行SL,以刷出你想要的任務。 後面說的錢都是按基準值算,高難在賄賂那裡自覺加25%。 協商的基準意誌是根據天數來的,而好感也可能各異,這些我就都不說了。提到的隻包括事件影響的情況 陣營任務初來乍到 事件1:大門 賄賂:20希爾 協商:6意誌 事件2:拿東西 黑名單:在報到對話前可以去勞動處進行一次協商 鏟子:在報到對話前可以去男爵區域總部進行一次協商 男爵的野狗群 事件1:機器狗攻擊地點 協商:正常協商,在 事件2 中獲得隊友 戰鬥:自我防衛,殺死則不發生 事件3 事件2:機器狗屋 戰鬥:兇猛機器狗若干(我見過5個也見過8個) 事件3:分配核心 給所有:喜歡,進入事件4 自己拿一半:正常協商 自己拿所有:自我防衛 事件4:男爵總部 協商:正常協商 事件5:拿獎勵 隻玩耍不工作 事件1:找到平民重體力工 協商:恐嚇 戰鬥:進攻 事件2:拿獎勵 陷入亂局 事件1:起義軍營地 收買:100希爾 拷打:進攻 說服:正常 事件2:遭遇起義軍宣傳冊作者 攻擊:進攻,勝利交任務後,獲得任務主管愛戴 協商:正常 機器狗交換:進入事件3 事件3:遭遇戰(與同行的任務主管互動) 協商:正常 賄賂:50希爾 駁回:任務主管不喜歡 事件4:男爵總部完成任務 訊息控制 事件1:工作點 可選動作1:與火花男爵任務主管對話 收買:35希爾 協商:正常,勝利後3個平民都不喜歡 可選動作2:與平民勞工或平民重體力工對話(3個的任意一個都一樣) 收買:50希爾 協商:無影響 拷打:進攻,任務主管不喜歡,造成擊殺則額外被任務主管討厭 事件2:隱秘森林 賄賂:100希爾 協商:正常 戰鬥:進攻 事件3:男爵總部完成任務 食物之戰 可選1:和任務主管交流 威脅:恐嚇 說服:正常,需要兩人都說服 支援:正常 可選2:和平民勞工交流 脅迫:恐嚇 說服,正常,需要兩人都說服 強迫:進攻 痛下殺手 事件1:某個地點 協商:恐嚇 攻擊:進攻,殺人滅口 這裡說下,殺人滅口是指任務要求,也會在戰鬥中以buff的形式顯示。但要求殺人滅口的戰鬥未必是四下無人,所以請準備好受懲罰。 這個任務也是個坑,作為滲透任務來說,流程也太短了。而且經常是走到一大堆平民裡頭殺一個平民,然後1V3、1V4都是常有的事 監管學習 事件1:機器人工廠 帶301a:事件52前提之一 帶302b:任務主管喜歡 事件2:遭遇戰 戰鬥:自我防衛 協商:恐嚇 允許:事件52前提之一 事件3:試煉點 攻擊:起義軍叛軍不喜歡,跳過事件4,如果符合2個前提,則進入事件52,否則直接進入事件6 拒絕:任務主管不喜歡,進入事件4 事件4:對峙起義軍叛軍 協商:正常,進入事件51 攻擊:自我防衛,勝利後如果符合2個前提,則進入事件52,否則直接進入事件6 事件51:反水攻擊男爵 攻擊:男爵任務主管討厭,起義軍叛軍愛戴❌2 事件52:機器人反水 保護男爵:自我防衛 攻擊男爵:進攻,不能投降 觀戰:直接進入下一事件 事件6:男爵總部完成任務 犯罪現場 事件1:犯罪現場(3個分支事件都可以觸發,也可以都不觸發直接進入事件2) 事件11:與平民勞工互動 協商:正常 拷問:討厭 事件12:與平民工頭互動 協商:正常 拷問:討厭 事件13:與平民重體力工互動 協商:正常 拷問:討厭 事件2:與男爵任務主管互動 栽贓:正常,被栽贓的人不喜歡 交代:被交代的人不喜歡 事件3:遭遇戰 同意:進入事件4 拒絕:跳過事件4 事件4:埋藏的寶藏(勞工是沒錢的,其他兩個職業不確定。) 放走:愛戴 帶到大門口:戰鬥,平民隊友要求存活 事件5:泥漿沼澤入口大門完成任務 這個任務我感覺還是測試少了,應該漏了一些分支沒有說。 如果你有比較多的平民朋友,很不推薦選這個。我就有過一次選進來,3個目標裡面,2個愛戴1個喜歡,虧到家了。 最好的防禦 事件1:要塞酒吧 應該得到公正的審判:正常 威脅:恐嚇 痛打:進攻(擊殺則任務失敗) 事件2:起義軍營地 說服:正常,事件3允許協商 戰鬥:不喜歡,事件3只能戰鬥 事件3:審判點 協商:進入事件41 戰鬥:攻擊,進入事件42 事件41:遭遇起義軍宣傳冊作者 戰鬥:自我防衛,勝利後平民工頭愛戴 事件42:遭遇平民重體力工 放任:平民重體力工不喜歡(不確定領獎勵時是否獲得平民工頭愛戴,感覺是可以的) 說服:正常協商,平民重體力工喜歡,領獎勵時平民工頭愛戴 保護:自我防衛,平民重體力工愛戴,勝利後平民工頭討厭(擊殺則任務失敗) 這裡開始是起義軍任務 徵召炮灰 事件1:第一個目標(平民勞工) 協商:6意誌 事件2:遭遇火花男爵保安 收買:50希爾 協商:正常 戰鬥:進攻 事件3:第二個目標(平民重體力工) 協商:正常,勝利後可選跳過事件4,也可以繼續事件4 事件4(可選):第三個目標(平民重體力工) 協商:+6意誌 事件5:起義軍集會點,隨機發生3種情況(可SL) 事件51:平民重體力工被授意攪局 製止攪局者:正常,獲得起義軍宣傳冊作者支援 靜觀其變:自我防衛,和火花男爵保安戰鬥 事件52:火花男爵保安鬧事 協商:正常,獲得起義軍宣傳冊作者支援 戰鬥:進攻 事件53:平民重體力工攪局不是很成功 只能協商:正常,獲得起義軍宣傳冊作者支援 事件6:勞動處完成任務 開局最希望碰到的任務之一,總共提供5次協商機會,超賺。 按不下表 事件1:感染挖掘場地 自己攻擊:平民勞工愛戴 讓平民勞工幫忙:正常協商,平民勞工加入隊伍然後戰鬥 說服工人們自己攻擊:分論點,1個工人就可能無損 事件2:勞動處完成任務 說明:分論點協商有兩種可能性。協議式的分論點協商時可以認輸以保留爭取到的資源的,比如這個任務。而敵對式的分論點協商就必須獲勝(比如boss罩門) 給權力以顏色 事件1:平民工頭的私人住處 協商:恐嚇 痛打:進攻、抓活的 事件2:遭遇火花男爵保安 協商:正常 賄賂:50希爾 進攻:自我防衛 事件3:勞動處完成任務 核心收集 接任務注意對話的後門密碼 事件1:校準點 引起注意:進入事件21 啟動碼:進入事件22 事件21:對峙平民工頭 賄賂:100希爾 恐嚇:恐嚇,分論點(可認輸) 說服:正常,分論點(可認輸) 戰鬥:進攻,好感1 事件31:自我防衛(對戰男爵保安) 根據事件21的完成情況塞3費召喚半血機器人牌 恐嚇或說服:與摧毀分論點數量相同 戰鬥或賄賂:塞3張 事件22:自我防衛(對戰男爵保安) 獲得3星泡泡機器人支援,敵方4回合後召喚1個半血機器人 事件32:處置平民工頭 殺死:獲得60希爾 放走:愛戴 伏擊掠奪者 事件1:起義軍埋伏點,對峙火花男爵保安 威脅:恐嚇,起義軍叛軍支援 戰鬥:進攻,起義軍叛軍、泡泡機器人支援 事件2:殺死倖存者 讓叛軍殺死:不受影響 親手殺死:叛軍喜歡,獲得殺人懲罰 說服放走:火花男爵保安支援,火花男爵保安好感+1(倖存者都加) 我有些地方會寫誰支援,有些不會寫,可能是因為懶。 這個任務注意,事件2的倖存者是指事件1可以參與戰鬥的人,且還沒有死的(沒有因為事件1的戰鬥選項死的)。而事件1的戰鬥選項,哪怕是進攻也只會使主要敵人不喜歡,所以如果對手人多,可以白嫖幾個喜歡。 解放資產 事件1:要塞酒吧 先和起義軍激進分子對話觸發任務,然後有兩個對話對象可選 可選11:與起義軍激進分子互動 協商:恐嚇 拷打:進攻 可選12:與何波互動 償還:支付200希爾 減免一半:正常協商,支付100希爾 減免債務:正常協商,勝利後起義軍激進分子喜歡 事件2:與起義軍激進分子協商 協商:正常,起義軍激進分子加入隊伍,允許事件4 離開:不允許事件4 事件3:火花男爵藏物點 攻擊:進攻,先手 協商:恐嚇 事件4:商量私吞 接受提議:直接進入事件6,允許事件7 拒絕提議:進入事件5 事件5:勞動處 告知背叛:獲得50希爾 圓場:正常協商 事件6:勞動處完成任務 事件7:遭遇起義軍激進分子 拿錢:獲得100希爾,愛戴 協商:獲得更多錢(好像是雙倍?),好感度改為中立(也可能是好感度1) 不記得事件11是否允許事件2發生了反正事件12肯定是允許事件2發生的 轟隆隆的生意(起義軍第二天?) 事件1:某地點會面 說服:正常協商,平民重體力工加入隊伍,跳過事件2 放棄:平民重體力工喜歡,進入事件2 事件2:遭遇戰 供出:平民重體力工討厭 戰鬥:自我防衛 事件3:新挖掘地點 協商:正常 放棄:隻發現影響劇情對話 事件4:勞動處完成任務 不確定事件1選擇說服之後會不會有別的遭遇戰 處理線人事件1:私人住處 協商:恐嚇,獲得300希爾 同意:直接進入事件2 事件2:娛樂城 協商:正常,進入事件31 戰鬥:進攻,進入事件41? 警告(前提是朋友):接受則進入事件32,不接受則不喜歡且進入戰鬥 事件31:四下無人的地方 放走:愛戴,41需要協商 攻擊:進攻,四下無人,不能投降 事件41:私人住處 協商:正常 對話:進入事件5 事件32:私人住處 只能戰鬥:進攻,討厭,不能投降 事件42:遭遇戰 協商:正常 賄賂:莫名其妙的沒記…… 戰鬥:自我防衛 事件5:說服接納新線人 協商:任務完成 這個任務分支也比較多,主要是第三天的任務測起來太麻煩,有些不能SL的地方我不是很確定,我也標問號了。歡迎補充 行業機密 事件1:麗莎的床鋪 收買:150希爾 協商:正常 攻擊:進攻 事件2:研究基地 沼澤深處的秘密、巨蚤蛋、密碼箱、堵住的爆能槍等隨機出2個,都能選。筆記必拿。 事件3:對峙火花男爵 給密碼:之後再選協商10意誌 協商:+20意誌 攻擊:自我防衛 事件4:販賣(海軍部公務員、黑石教牧師、傑克人走私犯選一個) 要回扣:勝利後再賣可以獲得回扣並喜歡,可以反悔去找另一個 直接賣:愛戴 傑克人回扣:音序器、火花手雷、眩暈槍、酊、泥漿藥水 海軍部回扣:沃若客 黑石教回扣:300希爾 事件5:起義軍總部完成任務 這個練級很不錯,如果不想要愛戴的話,事件4可以協商3次。想要的話也嫩感謝上2次,再加上前面的事件,整體收益是很不錯的。 事件4的愛戴,除了海軍部肯定不要之外(授權實在是辣雞),傑克人的急救可以配合大腦虱等移除debuff大量回血,黑石教牧師的戰鬥狀態牌減費也非常好用。 通用和特定任務進入黑市 協商(20意誌) 買會員(100希爾) 會員的朋友(有一個傑克人愛戴) 第一天情報點boss 協商勝利除了罩門之外,還可以獲得先手,協商失敗獲得劣勢 第一天晚上的滲透任務前置部分 滲透火花男爵 事件1:平民工頭的私人住處 命令一起走:不喜歡 事件2:平民工頭的私人住處 問提議之後選接受:愛戴,事件3需要協商 協商:正常,勝利討厭 毆打:進攻(打死事件3需要協商) 事件3:男爵區域總部 協商:正常 然後接受男爵任務 滲透起義軍 事件1:起義軍埋伏點 說服:正常 毆打:進攻,無路可逃 不得不說,第一天滲透起義軍也忒虧了(第一天先去男爵也虧) 強盜保姆(第二天情報點任務) 事件1:要塞酒吧 與委託人見面:黑石教牧師 事件2:狂歡藏身地 協商:正常,進入事件3 攻擊:進攻,進入事件6 事件3:搶劫地點 威脅:恐嚇,允許41或42 攻擊:進攻,允許41或42,全部殺死允許43 事件41:威脅逃跑沒發現好貨 協商:正常 戰鬥:自我防衛 事件42:沒殺死所有人找到好貨 說服:正常 拒絕:自我防衛,不能投降 殺死倖存者:進入43 事件43:擊殺所有人找到好貨,結束進入事件5 收錢:獲得50希爾 協商:勝利獲得150希爾 事件5:會面點 保護自己:戰前被狂歡惡棍討厭,自我防衛,保護黑石教牧師 事件6:與黑石牧師結帳 協商:勝利獲得300希爾(從事件5進入事件6無此選項) 收錢:獲得150希爾 這個任務分支也很多,還帶有一定的隨機性,中間幾個事件測得不是很全歡迎補充 特別快遞(第二天情報點任務) 事件1:大門 花錢:100希爾 協商:正常,公務員支援 戰鬥:進攻 事件2:遭遇起義軍宣傳冊作者 交出貨物:公務員討厭,任務失敗 協商:恐嚇,公務員支援,奧詩奴支援 戰鬥:自我防衛,公務員支援 事件3:黑市 要求額外的酬勞:正常協商,勝利獲得100希爾 作罷:進入下一事件 事件4:與世隔絕的地點 放走:將在事件5進行協商 攻擊:進攻,四下無人,不能投降 事件5:要塞酒吧 協商完成:事件4放走觸發 直接完成:事件4擊殺觸發 根據目前的經驗,第二天情報點任務是特別快遞的時候,總是打機器人 大概當第二天情報點任務是強盜保姆的時候,就會打巨蚤王? 這個判定我可能還要測一下,但至少可以基本肯定,第二天的boss無法通過SL改變。 第三天突襲沼澤任務沒什麼可說的,反正先去徵用隊友再戰鬥就行了 直接去戰鬥是純粹的增加難度,沒有發現任何變化 然後第三天的boss,主要是看你先找誰後找誰,後找的那家副官就是你的boss 所以如果想打阿林特的,第三天記得先去見卡蘭卓;想打毛茸茸的,第三天記得先去見費裡莫(富蘭克菲斯:???) 還有就是,我本以為第三天是否告知藏貨會帶來影響,但目前的確沒有特別的發現。只是對話上少有變化而已。 最後一天探險你第三天先找誰,就是先跟誰走。但兩個陣營的流程大同小異,只是工具箱有所差異。男爵的工具箱有個多段攻擊,而起義軍的工具箱則改成了一段攻擊(可能攻擊力較高?) 事件1:沼澤邊緣 獲得男爵之力/起義軍之力 事件21:遭遇(男爵線/起義軍線) 對峙工人/男爵:進入事件3 繼續趕路:費裡莫/卡蘭卓不喜歡,跳過事件3 事件3:對峙(男爵線/起義軍線) 賄賂:100希爾,平民重體力工喜歡/愛戴 協商:正常協商,男爵支援?/起義軍支援,?/平民重體力工愛戴 襲擊:進攻,四下無人,無路可逃 撤退:對峙目標不喜歡 事件4:戰鬥 海膽(人多勢眾)❌4或機器狗❌7或格洛克特(獲得召喚費裡莫/卡蘭卓) 擊殺格洛克特並不會給板甲…… 事件5:廟宇 回藍、回血、升級協商卡、升級戰鬥卡、補充工具箱、拿4個道具,6選1 注意這裡的升級卡片點進去就不能點別的了(如果沒卡升級或者點進去又退出來,都算是浪費這次事件) 事件6:沼澤遭遇戰 協商:恐嚇 攻擊:自我防衛,四下無人,無路可逃 事件7:沼澤深處 保護:自我防衛,四下無人?,無路可逃?,對方討厭,勝利勝利進入事件81 反水:正常協商,勝利時被討厭,進入事件82 直接走人:兩個討厭,失去工具箱,失去召喚卡,進入事件9 事件81:與被保護方解釋 協商:10意誌,勝利愛戴 不解釋:中立 事件82:反水戰鬥 戰鬥:進攻,四下無人?,無路可逃?,勝利愛戴 事件9:沼澤核心 沼澤人高級牧師➡沼澤 事件7和8的那幾個四下無人和無路可逃是我猜的,當時沒記錄,真的記不得了。說不定還有個不能投降呢 大概就是這些了 某次意識到魯克線是任務池的時候就開始做這些記錄了。個人覺得可用訊息是很多的。 薩兒線的每次任務規律性沒有魯克線那麼強,魯克線因為是任務池的原因,所以可控性相對大一些。包括第三天boss可選,以及第二天可能boss也可選,這讓魯克在前幾天更不容易暴斃。比起薩兒線打凱石傲前拿走物品的削弱而言,我更喜歡魯克這種降低前幾天難度的玩法。 魯克反傷流就靠這個,次次第三天碰毛茸茸,然後如果第二天boss也可控的話,難度就更低了。 至於第一天,沒轍,只能說真的是隨機。因為能SL。 來源:欺詐之地吧 作者:沉默亦然是金《欺詐之地》克魯劇情規律及任務攻略
https://gamemad.com/guide/64827
0