無限循環首殺流
第一種靠棄牌,2個翻找,無限循環蓄力一擊或群體出血。
第二種靠變大和盾牌和翻找,無限循環。
第三種是無限0費刮痧 核心牌都是翻找。
連擊流
連擊防禦流,最穩定,通過消耗連擊點變成防禦,下回合再返還。
連擊終結傷害流,這個思路要求有至少2張6防禦以上的優質防禦卡,來阻擋敵人削弱連擊點數。
棄牌流
棄牌行動流,腳力這張卡有多少拿多少,根據實際情況選擇,要過牌還是要行動點的進階,行動點一旦多了 想怎麼打怎麼打。
棄牌刮痧流,通過備用匕首和棄牌類似於小刀流,獲得高額的攻擊頻率,鋪墊上力量加成。
出血流
吸血流,通過快速疊出血,能力卡,移植物,水蛭,不斷吸血,基本上放棄防禦。
穩紮穩打,防禦出血流,拿上更多的防禦牌,通過施加較慢的出血,疊更多的防禦,這個難15經常用到。
即興抽取流
傷害翻倍4-5次流或者高頻攻擊流,即興流的過度是最舒服的。
但後期真不一定打的過boss,它有明眼可見的上限,他的上限就是行動點,行動點越多,越穩定。
來源:遊俠網
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