威脅,基礎敵對牌,1費,,對指定敵人論點隨機造成1-4點傷害,外交牌傷害受到主宰點數加成。
如2主宰下,威脅傷害為3-6,主宰的意誌固定為2,與層數無關,每回合結束衰減1層。
這張卡牌有多達5種不同的升級和強化方向,玩家可以根據自己的喜好進行選擇。
一次性銷毀
傷害提高到8點,且不再隨機,擁有銷毀效果。
最好的升級,隨著遊戲的進行們會不斷拿到新的牌,後面會看到,那些牌的效果要比基礎牌效果好。
這個遊戲牌抽完會把棄牌堆的牌放到抽牌堆,故垃圾牌越少,能打出更多強力牌,市場有刪牌機會可以花錢去刪除一些基礎卡。
鏡像威脅
傷害降低到1-2傷,但是能夠攻擊2次。
期望傷害2-4提升很少,這卡是配合主宰用的,相當於每主宰+2傷,對於疊加主宰能力強的牌來說,多次攻擊比提高基礎傷害重要。
遠見威脅
傷害不變,擁有附加效果抽1牌。
通用原則,遇事不決抽一牌看看,前期費少牌多打不出,中期加費的東西多了,抽牌可以更好利用。
防止有費沒牌,特別是有狀態牌鬼抽的時候,走外交流(綠色)可以升級抽牌,雖然還是很垃圾,但是可用的。
增強威脅
傷害提高到3-4傷,提高2最小傷害,打3的機率從50%到100%。
優勢需要穩定處理掉對面一個強力的論點,提高穩定性可以讓我們吃顆定心丸,否則有機率需要再打一張輸出牌,拖累節奏。
外交流可以選這個,在移除不了的情況下,抽到手時當沒有其他高收益牌出的時候可以出。
透徹威脅
傷害不變,額外獲得1主宰。
本回合提高其他外交牌1傷害,沒有配合的話下回合就衰減到0消失了,故隻適合敵對流(紅色),協助維持主宰層數。
來源:遊俠網
《欺詐之地》威脅全升級路線分析介紹