《欺詐之地》威脅全升級路線分析介紹 - 遊戲狂
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《欺詐之地》威脅全升級路線分析介紹

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2021-06-08

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威脅,基礎敵對牌,1費,,對指定敵人論點隨機造成1-4點傷害,外交牌傷害受到主宰點數加成。

如2主宰下,威脅傷害為3-6,主宰的意誌固定為2,與層數無關,每回合結束衰減1層。

這張卡牌有多達5種不同的升級和強化方向,玩家可以根據自己的喜好進行選擇。

一次性銷毀

傷害提高到8點,且不再隨機,擁有銷毀效果。

最好的升級,隨著遊戲的進行們會不斷拿到新的牌,後面會看到,那些牌的效果要比基礎牌效果好。

這個遊戲牌抽完會把棄牌堆的牌放到抽牌堆,故垃圾牌越少,能打出更多強力牌,市場有刪牌機會可以花錢去刪除一些基礎卡。

鏡像威脅

傷害降低到1-2傷,但是能夠攻擊2次。

期望傷害2-4提升很少,這卡是配合主宰用的,相當於每主宰+2傷,對於疊加主宰能力強的牌來說,多次攻擊比提高基礎傷害重要。

《欺詐之地》威脅全升級路線分析介紹

遠見威脅

傷害不變,擁有附加效果抽1牌。

通用原則,遇事不決抽一牌看看,前期費少牌多打不出,中期加費的東西多了,抽牌可以更好利用。

防止有費沒牌,特別是有狀態牌鬼抽的時候,走外交流(綠色)可以升級抽牌,雖然還是很垃圾,但是可用的。

增強威脅

傷害提高到3-4傷,提高2最小傷害,打3的機率從50%到100%。

優勢需要穩定處理掉對面一個強力的論點,提高穩定性可以讓我們吃顆定心丸,否則有機率需要再打一張輸出牌,拖累節奏。

外交流可以選這個,在移除不了的情況下,抽到手時當沒有其他高收益牌出的時候可以出。

透徹威脅

傷害不變,額外獲得1主宰。

本回合提高其他外交牌1傷害,沒有配合的話下回合就衰減到0消失了,故隻適合敵對流(紅色),協助維持主宰層數。

來源:遊俠網

《欺詐之地》威脅全升級路線分析介紹

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遊戲資訊

欺詐之地 (Griftlands)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: Klei Entertainment
發行: Klei Entertainment
上市: 2019-07-12

《欺詐之地(Griftlands)》是由Klei Entertainment製作發行一款RPG遊戲,在這裡,一切都是可以流通和交易的:金錢、忠誠、甚至還有道德,選擇你的角色,創造你的財富。

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威脅,基礎敵對牌,1費,,對指定敵人論點隨機造成1-4點傷害,外交牌傷害受到主宰點數加成。 https://gamemad.com/guide/64784 如2主宰下,威脅傷害為3-6,主宰的意誌固定為2,與層數無關,每回合結束衰減1層。 這張卡牌有多達5種不同的升級和強化方向,玩家可以根據自己的喜好進行選擇。 一次性銷毀 傷害提高到8點,且不再隨機,擁有銷毀效果。 最好的升級,隨著遊戲的進行們會不斷拿到新的牌,後面會看到,那些牌的效果要比基礎牌效果好。 這個遊戲牌抽完會把棄牌堆的牌放到抽牌堆,故垃圾牌越少,能打出更多強力牌,市場有刪牌機會可以花錢去刪除一些基礎卡。 鏡像威脅 傷害降低到1-2傷,但是能夠攻擊2次。 期望傷害2-4提升很少,這卡是配合主宰用的,相當於每主宰+2傷,對於疊加主宰能力強的牌來說,多次攻擊比提高基礎傷害重要。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf895b9b0c6.jpg 遠見威脅 傷害不變,擁有附加效果抽1牌。 通用原則,遇事不決抽一牌看看,前期費少牌多打不出,中期加費的東西多了,抽牌可以更好利用。 防止有費沒牌,特別是有狀態牌鬼抽的時候,走外交流(綠色)可以升級抽牌,雖然還是很垃圾,但是可用的。 增強威脅 傷害提高到3-4傷,提高2最小傷害,打3的機率從50%到100%。 優勢需要穩定處理掉對面一個強力的論點,提高穩定性可以讓我們吃顆定心丸,否則有機率需要再打一張輸出牌,拖累節奏。 外交流可以選這個,在移除不了的情況下,抽到手時當沒有其他高收益牌出的時候可以出。 透徹威脅 傷害不變,額外獲得1主宰。 本回合提高其他外交牌1傷害,沒有配合的話下回合就衰減到0消失了,故隻適合敵對流(紅色),協助維持主宰層數。 來源:遊俠網 《欺詐之地》威脅全升級路線分析介紹
https://gamemad.com/guide/64784
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