《欺詐之地》雙持加特林魯克劇情模式攻略 - 遊戲狂
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《欺詐之地》雙持加特林魯克劇情模式攻略

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2021-06-08

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魯克相對薩兒來說難度提高了很多,本文是魯克以過載為核心的戰鬥流派和以退點為核心的協商套路。

戰鬥第一部分

核心牌充能彈幕

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升級後花費4過載攻擊4次,專注和過載對這張牌的提升極為巨大,即使是第一天,也可以配合標記和專注一張牌打出20點以上的輸出

連射

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另一張輸出關鍵牌,魯克配合標記和移植物第一回合快速獲取充能,在未遇到改裝事件時就可以一張牌攻擊4次,

同樣專注和過載提上極大、在升級後選擇每攻擊一次獲取過載,可在第一回合積累4以上過載,打滿充能彈幕的效果

眼罩

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那麼問題來了,在連射用光所有充能後,如何累計充能呢。答案就是能力牌–眼罩。每次花費充能都向隨機目標

施加1標記。這樣,我們的進攻體系就組建完成了,連射消耗充能獲取過載,充能彈幕消耗過載獲取充能。同時2

張輸出牌都是多段攻擊,即使是聲望15,面對沼澤大魚也可以一回合打出上百的輸出。而且消耗資源較少,可以

很快打出多次輸出。

戰鬥第二部分,防禦篇

預知

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在高聲望中,魯克只有38的血量,而且缺乏除沼澤彎刀外戰鬥中回復的手段,而沼澤人和高星級起義軍的輸出

往往一回合近20點。所以如何疊甲是一個很關鍵的問題。我們採用通過專注疊甲的方式,一方面專注和過載對

輸出的提升比較大,另一方面,專注的獲取有卡牌,有移植物,能快速獲得專注,而預知也是普通牌,較容易

獲取。

偵查

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那麼專注通過什麼獲取呢,偵查就是相當不錯的一張牌,升級後1費抽3張並獲得專注,同時提升了過牌能力和專注

的獲取。

防禦形態

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同樣,防禦形態也是不錯的一張前期過度的防禦牌,但由於防禦力提升有限,而且專注只要保持在十幾的疊甲

安全線,所以推薦拿不超過2張

就緒

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就緒可以說是不錯的一張補強牌,升級容易,只需要3張。但其實你能完全防禦的時候,你得專注差不多已經夠

用了,而且這是一張稀有牌,並不容易獲取,有可以拿一張,但優先度並不高

戰鬥第三部分,過渡與補強篇

強襲

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由於有專注的提升,所以強襲這張牌可以看做是1費4-5,獲得2過載,極其契合過載專注體系,最好用的過渡牌

之一

浪湧線圈

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有過載攻擊2次,條件容易達成,雖然不如充能彈幕。但可以作為充能彈幕的下位替代品,甚至在第一天要比

充能彈幕好用不少。

掃描儀

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boss戰中說成是核心牌也不為過,極大提升了過牌能力,算是boss戰專用吧,尤其配合充能彈幕和連射,一張牌

攻擊4次過4張牌,上限高的可怕,這也是為什麼連射的升級選擇獲取過載而不是抽牌。另外,升級選擇消耗的升級

選項,魯克的boss第二天,第四天通常一堆小弟,加錯了很**,而且這張牌多次使用意義不大。除非狗運流拿了

大量煙霧彈,可以考慮另一個升級選項。

火力壓制

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用起來非常香的一張過度牌和補強牌,升級後每個敵人3防禦,特別適合魯克這種經常敵人三四個而且地上會亂張沼澤生物的情況,通常能打到三四個敵人,大部分情況下敵人打不穿你得防禦了,相當於打了個aoe,還白嫖1費。更重要的是,他是吃過載和專注加成的,很多時候傷害也非常可觀。拿一張過度沒問題,2張會卡手。

煙霧彈

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不是核心,但無腦強的一張牌,有眼罩的情況下,魯克不會缺充能的,白嫖1費,他不香嗎。而且這個套路也只有

連射用充能,大部分充能都是滿的。回行動力的非道具牌這張是最好用的,有多少拿多少,真能拿個三四張,你牌組還不是很臃腫的情況下,一回合秒boss似乎是理所當然的事情。無腦拿就完事了

感應

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厲害,非核心,稀有不好拿,不建議選埋伏、沒怎麼拿到過得一張牌,感覺作用還行,補強卡是合格的。稀有卡,

白嫖肯定香,要是商店賣的最好考慮考慮

鏟子

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沒錯,我們是拿鏟子的。至於原因,在協商部分會說。鏟子這東西,能空彈秒人就秒人,但更多用法是滿充能疊甲

有一種前期的玩法就是,有充能,鏟子打出去,連射消耗充能,在吃空彈的防禦。一回合能疊個十幾的護甲,還算

不錯了。

戰鬥第四部分,契合的移植物

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更新前是核心中的核心,效果強力容易獲取,更新之後變成了特別移植物,獲取難度陡增(哭腔),每回合加標記

無論是增加充能還是過載,都極為契合我們的套路,即使是特別移植物,在商店看到,也是二話不說買下來。便宜好用,誰不愛呢

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戰鬥追蹤器倒了之後,永久充電器就上位成為性價比最高的移植物。作為普通移植物,極其容易獲取,不管sl與否,打到最後基本就能看到一次。每回合1過載的提升,在前期就是充能彈幕能不能放出來的區別。魯克的戰鬥體

系中,專注+過載等於1力量,永久充電器,永遠滴神!

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極其好用的移植物,作為普通移植物,常見,便宜。第一回合3充能意味著,連射第一回合就可以在無標記的情況下爆發。有就拿,優先度低於充電器

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這兩個一個是配合連射的,一個是配合預知的,效果還可以,算是普通移植物裡能用的。有點用還常見,就是最大的加分點

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另外兩個核心級別得移植物,但由於是特別移植物,並不是每次都拿得到,都極為契合我們的套路,優先度要高於前面的大部分普通移植物,僅次於追蹤器和發電器。好用的一比

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稀有移植物,基本職能看那個傑克人刷什麼,以上四個,都是刷出來有錢一定要買的,其中學習指南和調速輪是無可置疑的強力,有和沒有2種感覺。力量槽和預報器算是補強,但稀有植物,強力是看得出來的,稀有也是看得出來的,一局能有1個能用的謝天謝地,2個就更是少見,3個以我打到聲望15這幾十週目反正是沒有過,可能是我太非、總之,這4個植物,有就拿。

當然還有很多植物和牌也很厲害,但是和體系並不太搭,優先度也不高,比如著火彈,齊射前期沒有也可以拿,還有類似休克療法這種稀有牌,不算核心,還很貴,強是肯定強,但買這個還是有點虧,後期考慮精簡卡組,還是充能彈幕之類優先度更高,所以就不一一贅述了

魯克協商篇:主宰流

這個套路主要建立在極其超模的牌上,有配合的情況下,第一回合差不多能做到穩定20多的輸出。只要臉好一些,上限可以達到很高。同樣也應該是無限最容易的一種流派了。但,不太適闔第一次玩的萌新因為部分牌,已經是比較靠後的卡包了。

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退點,唯一的神!!!!升級後抽3張牌,減1費,最重要的是,退點本身也是一張1費的敵對牌!這就過於變態了。而這也是我們不選擇黑名單選擇鏟子的主要原因,黑名單是外交牌,而鏟子確實足夠好用。

下面我們來說說無限流,卡組壓縮到11張以內,2張退點,1張敵對輸出牌或者移植物口袋炸彈,無限就成了,基本上來說,你開突變自選,第一天大機率協商無敵了。當熱,本攻略不是基於突變,所以我們還需要幾張其他的牌。

同類對比一下就能發現退點是多麼變態

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類比一下這玩意,

退點是普通牌,抽簽是特別牌。

退點不需要賭博直接減費,抽簽需要賭博才能減費。

退點是敵對牌可以減費自己,抽簽是計謀牌不能減費自己

退點1費抽3張,抽簽1費抽2張

什麼叫一張牌帶動一整個套路啊(戰術後仰)

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又一張容易獲取的普通牌,魯克獲取主宰的主要手段,升級後,即使你棄0費牌也有個加2的主宰,關鍵牌,起碼得有一張,第一回合抽不到退點就靠他們了

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這兩張的主要作用一是作弊,二是盡量能抽到退點,多減幾費,所以相對來說,蝸牛狩獵的即興抽取要更好一些,當然,如果你有反應器:蝸牛這個移植物,2個都可以不要

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關鍵牌全1費敵對牌,完美契合退點。升級後1費攻擊3次,配合作弊,咆哮,即使沒有抽到退點,一回合也可以打十幾二十的傷害。

總結起來,很簡單,咆哮,封牌,作弊配合起來打高傷害,這三張牌都是配合退點來用的,退點能拿幾張拿幾張,不走無限就不怕多,其他過度牌主要選擇1費敵對牌。當然你要賭運氣或者喜歡sl也可以拿一兩張高費牌配合咆哮,比如那張4費牌

至於其他的一些牌,搶奪不錯但被退點抽出來就很**,漠視很厲害,尤其是升級之後,0費抽7,非常好用。當然這些就見仁見智了

一些小tips:

魯克拿鏟子要去起義軍,拿黑名單要去火花男爵,否則要用初始硬幣的協商卡組多一次協商,十分**

第二天巨蚤召喚的兒子打死之後可以給你一張0費黏性破甲的,很關鍵,一定要拿

魯克有時候會碰到薩兒,個人推薦殺了薩兒,會收獲一個薩兒boss的愛戴,而且會給400塊。收益更高,而且薩兒的死亡掉落更好

有時候戰鬥中地面會出一些戰利品箱子,即使賣一點血去打掉也不虧,一般會給一兩百塊,還可能掉落一張孵化牌

第四天修整的時候建議選探索神廟,給4張道具牌,除了那個槍,彎刀,加護甲,藍明手雷都很好用

起義軍部分愛戴是每天給你一個火箭筒,但要給他200塊才有愛戴,刷不刷見仁見智,反正酒館裡總有這個人

沼澤人的愛戴通常都不錯,酒館裡出現一定要刷

至於全愛戴應該會有人做,大致上傑克人是-20和去掉減益回血;起義軍是送火箭筒,加影響和投降盟友最大生命,黑石是狀態牌相關和協商開始增益,火花男爵是送道具和睡覺經驗,重體力工是回合開始4防2臨時力,工頭是1張權威,工人是人民之聲,富裕商人是議價徽章(協商更好的報酬),海軍部是徵召一個,海軍幫忙或者盟友生命,膽汁販子是睡覺5血上限,狂歡是盟友生命和首輪攻擊傷害,小偷是首輪行動點(這就是薩兒的了,寫薩兒攻略的大神注意一下,黑福特和布萊恩)

魯克還有很多流派,比如燃燒流同樣很厲害,還有純過載流,我低聲望的時候一直用的,空彈流和異常狀態流我用著一般,不知道有沒有大神摸出來套路,還有充能流,軍火流很多套路。但這套應該是比較泛用和比較容易達成的套路了。

來源:欺詐之地吧
作者:半江蕭瑟《欺詐之地》雙持加特林魯克劇情模式攻略

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遊戲資訊

欺詐之地 (Griftlands)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: Klei Entertainment
發行: Klei Entertainment
上市: 2019-07-12

《欺詐之地(Griftlands)》是由Klei Entertainment製作發行一款RPG遊戲,在這裡,一切都是可以流通和交易的:金錢、忠誠、甚至還有道德,選擇你的角色,創造你的財富。

更多 欺詐之地 攻略|新聞

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目錄 https://gamemad.com/guide/64787 戰鬥第一部分戰鬥第二部分,防禦篇戰鬥第三部分,過渡與補強篇戰鬥第四部分,契合的移植物魯克協商篇:主宰流魯克相對薩兒來說難度提高了很多,本文是魯克以過載為核心的戰鬥流派和以退點為核心的協商套路。 戰鬥第一部分核心牌充能彈幕 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf888ba92ec.jpg 升級後花費4過載攻擊4次,專注和過載對這張牌的提升極為巨大,即使是第一天,也可以配合標記和專注一張牌打出20點以上的輸出 連射 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf88938842b.jpg 另一張輸出關鍵牌,魯克配合標記和移植物第一回合快速獲取充能,在未遇到改裝事件時就可以一張牌攻擊4次, 同樣專注和過載提上極大、在升級後選擇每攻擊一次獲取過載,可在第一回合積累4以上過載,打滿充能彈幕的效果 眼罩 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf889a71aaf.jpg 那麼問題來了,在連射用光所有充能後,如何累計充能呢。答案就是能力牌–眼罩。每次花費充能都向隨機目標 施加1標記。這樣,我們的進攻體系就組建完成了,連射消耗充能獲取過載,充能彈幕消耗過載獲取充能。同時2 張輸出牌都是多段攻擊,即使是聲望15,面對沼澤大魚也可以一回合打出上百的輸出。而且消耗資源較少,可以 很快打出多次輸出。 戰鬥第二部分,防禦篇預知 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf88a14b230.jpg 在高聲望中,魯克只有38的血量,而且缺乏除沼澤彎刀外戰鬥中回復的手段,而沼澤人和高星級起義軍的輸出 往往一回合近20點。所以如何疊甲是一個很關鍵的問題。我們採用通過專注疊甲的方式,一方面專注和過載對 輸出的提升比較大,另一方面,專注的獲取有卡牌,有移植物,能快速獲得專注,而預知也是普通牌,較容易 獲取。 偵查 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf88a829ebe.jpg 那麼專注通過什麼獲取呢,偵查就是相當不錯的一張牌,升級後1費抽3張並獲得專注,同時提升了過牌能力和專注 的獲取。 防禦形態 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf88af0152a.jpg 同樣,防禦形態也是不錯的一張前期過度的防禦牌,但由於防禦力提升有限,而且專注只要保持在十幾的疊甲 安全線,所以推薦拿不超過2張 就緒 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf88b60e714.jpg 就緒可以說是不錯的一張補強牌,升級容易,只需要3張。但其實你能完全防禦的時候,你得專注差不多已經夠 用了,而且這是一張稀有牌,並不容易獲取,有可以拿一張,但優先度並不高 戰鬥第三部分,過渡與補強篇強襲 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf88bce3e66.jpg 由於有專注的提升,所以強襲這張牌可以看做是1費4-5,獲得2過載,極其契合過載專注體系,最好用的過渡牌 之一 浪湧線圈 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf88c3c2b9a.jpg 有過載攻擊2次,條件容易達成,雖然不如充能彈幕。但可以作為充能彈幕的下位替代品,甚至在第一天要比 充能彈幕好用不少。 掃描儀 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf88caa3e9f.jpg boss戰中說成是核心牌也不為過,極大提升了過牌能力,算是boss戰專用吧,尤其配合充能彈幕和連射,一張牌 攻擊4次過4張牌,上限高的可怕,這也是為什麼連射的升級選擇獲取過載而不是抽牌。另外,升級選擇消耗的升級 選項,魯克的boss第二天,第四天通常一堆小弟,加錯了很**,而且這張牌多次使用意義不大。除非狗運流拿了 大量煙霧彈,可以考慮另一個升級選項。 火力壓制 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf88d194855.jpg 用起來非常香的一張過度牌和補強牌,升級後每個敵人3防禦,特別適合魯克這種經常敵人三四個而且地上會亂張沼澤生物的情況,通常能打到三四個敵人,大部分情況下敵人打不穿你得防禦了,相當於打了個aoe,還白嫖1費。更重要的是,他是吃過載和專注加成的,很多時候傷害也非常可觀。拿一張過度沒問題,2張會卡手。 煙霧彈 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf88d89864c.jpg 不是核心,但無腦強的一張牌,有眼罩的情況下,魯克不會缺充能的,白嫖1費,他不香嗎。而且這個套路也只有 連射用充能,大部分充能都是滿的。回行動力的非道具牌這張是最好用的,有多少拿多少,真能拿個三四張,你牌組還不是很臃腫的情況下,一回合秒boss似乎是理所當然的事情。無腦拿就完事了 感應 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf88df8c59b.jpg 厲害,非核心,稀有不好拿,不建議選埋伏、沒怎麼拿到過得一張牌,感覺作用還行,補強卡是合格的。稀有卡, 白嫖肯定香,要是商店賣的最好考慮考慮 鏟子 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf88e66249f.jpg 沒錯,我們是拿鏟子的。至於原因,在協商部分會說。鏟子這東西,能空彈秒人就秒人,但更多用法是滿充能疊甲 有一種前期的玩法就是,有充能,鏟子打出去,連射消耗充能,在吃空彈的防禦。一回合能疊個十幾的護甲,還算 不錯了。 戰鬥第四部分,契合的移植物 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf88ed20e51.jpg 更新前是核心中的核心,效果強力容易獲取,更新之後變成了特別移植物,獲取難度陡增(哭腔),每回合加標記 無論是增加充能還是過載,都極為契合我們的套路,即使是特別移植物,在商店看到,也是二話不說買下來。便宜好用,誰不愛呢 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf88f3b0a08.jpg 戰鬥追蹤器倒了之後,永久充電器就上位成為性價比最高的移植物。作為普通移植物,極其容易獲取,不管sl與否,打到最後基本就能看到一次。每回合1過載的提升,在前期就是充能彈幕能不能放出來的區別。魯克的戰鬥體 系中,專注+過載等於1力量,永久充電器,永遠滴神! https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf88fa76955.jpg 極其好用的移植物,作為普通移植物,常見,便宜。第一回合3充能意味著,連射第一回合就可以在無標記的情況下爆發。有就拿,優先度低於充電器 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf890463891.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf890b702c2.jpg 這兩個一個是配合連射的,一個是配合預知的,效果還可以,算是普通移植物裡能用的。有點用還常見,就是最大的加分點 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf891239870.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8918ed671.jpg 另外兩個核心級別得移植物,但由於是特別移植物,並不是每次都拿得到,都極為契合我們的套路,優先度要高於前面的大部分普通移植物,僅次於追蹤器和發電器。好用的一比 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8920089ea.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8927239be.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf892dce5d7.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8934b879c.jpg 稀有移植物,基本職能看那個傑克人刷什麼,以上四個,都是刷出來有錢一定要買的,其中學習指南和調速輪是無可置疑的強力,有和沒有2種感覺。力量槽和預報器算是補強,但稀有植物,強力是看得出來的,稀有也是看得出來的,一局能有1個能用的謝天謝地,2個就更是少見,3個以我打到聲望15這幾十週目反正是沒有過,可能是我太非、總之,這4個植物,有就拿。 當然還有很多植物和牌也很厲害,但是和體系並不太搭,優先度也不高,比如著火彈,齊射前期沒有也可以拿,還有類似休克療法這種稀有牌,不算核心,還很貴,強是肯定強,但買這個還是有點虧,後期考慮精簡卡組,還是充能彈幕之類優先度更高,所以就不一一贅述了 魯克協商篇:主宰流這個套路主要建立在極其超模的牌上,有配合的情況下,第一回合差不多能做到穩定20多的輸出。只要臉好一些,上限可以達到很高。同樣也應該是無限最容易的一種流派了。但,不太適闔第一次玩的萌新因為部分牌,已經是比較靠後的卡包了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf893bc4987.jpg 退點,唯一的神!!!!升級後抽3張牌,減1費,最重要的是,退點本身也是一張1費的敵對牌!這就過於變態了。而這也是我們不選擇黑名單選擇鏟子的主要原因,黑名單是外交牌,而鏟子確實足夠好用。 下面我們來說說無限流,卡組壓縮到11張以內,2張退點,1張敵對輸出牌或者移植物口袋炸彈,無限就成了,基本上來說,你開突變自選,第一天大機率協商無敵了。當熱,本攻略不是基於突變,所以我們還需要幾張其他的牌。 同類對比一下就能發現退點是多麼變態 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8942b11f0.jpg 類比一下這玩意, 退點是普通牌,抽簽是特別牌。 退點不需要賭博直接減費,抽簽需要賭博才能減費。 退點是敵對牌可以減費自己,抽簽是計謀牌不能減費自己 退點1費抽3張,抽簽1費抽2張 什麼叫一張牌帶動一整個套路啊(戰術後仰) https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8949a52d0.jpg 又一張容易獲取的普通牌,魯克獲取主宰的主要手段,升級後,即使你棄0費牌也有個加2的主宰,關鍵牌,起碼得有一張,第一回合抽不到退點就靠他們了 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8950cc89d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8957f1bef.jpg 這兩張的主要作用一是作弊,二是盡量能抽到退點,多減幾費,所以相對來說,蝸牛狩獵的即興抽取要更好一些,當然,如果你有反應器:蝸牛這個移植物,2個都可以不要 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf895ed8e7a.jpg 關鍵牌全1費敵對牌,完美契合退點。升級後1費攻擊3次,配合作弊,咆哮,即使沒有抽到退點,一回合也可以打十幾二十的傷害。 總結起來,很簡單,咆哮,封牌,作弊配合起來打高傷害,這三張牌都是配合退點來用的,退點能拿幾張拿幾張,不走無限就不怕多,其他過度牌主要選擇1費敵對牌。當然你要賭運氣或者喜歡sl也可以拿一兩張高費牌配合咆哮,比如那張4費牌 至於其他的一些牌,搶奪不錯但被退點抽出來就很**,漠視很厲害,尤其是升級之後,0費抽7,非常好用。當然這些就見仁見智了 一些小tips: 魯克拿鏟子要去起義軍,拿黑名單要去火花男爵,否則要用初始硬幣的協商卡組多一次協商,十分** 第二天巨蚤召喚的兒子打死之後可以給你一張0費黏性破甲的,很關鍵,一定要拿 魯克有時候會碰到薩兒,個人推薦殺了薩兒,會收獲一個薩兒boss的愛戴,而且會給400塊。收益更高,而且薩兒的死亡掉落更好 有時候戰鬥中地面會出一些戰利品箱子,即使賣一點血去打掉也不虧,一般會給一兩百塊,還可能掉落一張孵化牌 第四天修整的時候建議選探索神廟,給4張道具牌,除了那個槍,彎刀,加護甲,藍明手雷都很好用 起義軍部分愛戴是每天給你一個火箭筒,但要給他200塊才有愛戴,刷不刷見仁見智,反正酒館裡總有這個人 沼澤人的愛戴通常都不錯,酒館裡出現一定要刷 至於全愛戴應該會有人做,大致上傑克人是-20和去掉減益回血;起義軍是送火箭筒,加影響和投降盟友最大生命,黑石是狀態牌相關和協商開始增益,火花男爵是送道具和睡覺經驗,重體力工是回合開始4防2臨時力,工頭是1張權威,工人是人民之聲,富裕商人是議價徽章(協商更好的報酬),海軍部是徵召一個,海軍幫忙或者盟友生命,膽汁販子是睡覺5血上限,狂歡是盟友生命和首輪攻擊傷害,小偷是首輪行動點(這就是薩兒的了,寫薩兒攻略的大神注意一下,黑福特和布萊恩) 魯克還有很多流派,比如燃燒流同樣很厲害,還有純過載流,我低聲望的時候一直用的,空彈流和異常狀態流我用著一般,不知道有沒有大神摸出來套路,還有充能流,軍火流很多套路。但這套應該是比較泛用和比較容易達成的套路了。 來源:欺詐之地吧 作者:半江蕭瑟《欺詐之地》雙持加特林魯克劇情模式攻略
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