壓迫:1費1-4傷,摧毀分論點則提供1主宰。介於白板威脅和透徹威脅之間,上位替代,外交流完全無用。
經驗:打出7次,比基礎卡多1,因為這卡肯定是起手先打,所以使用優先級高,不是問題。
升級
扭曲:0-3傷,摧毀獲得2主宰。講道理,參考盧克硬幣正反面,扭曲這個升級詞是效果反轉,獲得1-2影響才對。
猛烈:1-8傷。
穩定性猛烈更好,0-3傷賭摧毀風險太大。
當有很多主宰時或者目標論點意誌少時,扭曲看作獲得2主宰,造成等同於主宰+1.5的傷害,跟外交本能愚魯(2主宰2傷敵對)差不多。
來源:遊俠網
《欺詐之地》壓迫升級路線介紹