薩爾的本能,非常靈活的一張牌,有升級1牌的機會可以先給這張升級。
激勵:0費(加本體一費)打2,+2影響。比升級的振奮快嘴(1-3傷,1影響)高一個強度,配合一些消耗1影響的牌轉化為2抽牌或者4額外傷害或者4淡定或者1行動點都很好用,配0費外交牌也很靈活。強無敵。
態度:合計1費打2,1主宰。強度略低於升級的透徹威脅(1-4傷,1主宰),正常強度,主宰多時可以打輸出續主宰,沒主宰時提供一個啟動,前期1費大概3-4傷害,配合1-2張外交牌就合格了。
升級:(不像戰鬥牌薩爾匕首只能選擇出血或者連擊點一個方向,強化外交還保留了獲得主宰的能力,反之亦然,升級牌更強了)
敵對本能
愚魯=2傷+2主宰。
刻薄=4傷。
除非很缺那2傷害選刻薄,不然再打1張敵對牌或者下回合再打2張敵對牌就回本了。
2主宰到1主宰是質變,兩個回合內提高傷害輸出。
按照銷毀升級的基礎牌輸出極限1費=6-8傷害,敵對流很容易就配合2主宰打到了。
外交本能
奉承=1費1影響全場打5的AOE,高效利用影響。
恭維=+2影響,造成層數一半的隨機傷害。
0-1影響時傷害還不如不升級的(反向升級),8影響以上且只有一個敵人時才單體5傷以上。
提供2影響能力在低影響時不錯,傷害是附贈的,需要其他牌配合轉化為其他資源。
來源:遊俠網
《欺詐之地》薩兒的本能升級路線解析