《雙點醫院》精神科布局介紹 - 遊戲狂
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《雙點醫院》精神科布局介紹

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2019-06-04

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《雙點醫院》看似是需要嚴謹邏輯的建造經營遊戲,但是遊戲內容充滿黑色幽默,節奏輕快簡單。遊戲中的建築需要考慮布局合理,下面將給大家詳細帶來《雙點醫院》精神科布局介紹,希望對大家有用。

《雙點醫院》精神科布局介紹

精神科布局介紹

雖然和病房一樣都可以治療+診斷,但是我建議各位前期可以做一個作為診斷,中期後期不多的話(我認為至少要4個才算多),把診斷關了,不然你的病人就要死在走廊上了,主要診斷較慢,而且一次只能一個,病房可以一次四個。人家病房一間更比四間強,如果不是非要做全科,你們明白我想說什麽了吧,病房絕對是第一名(我想說的不是這個,你們猜一下吧),全科也有優勢,就是速度快。

總計13個書櫃,能增加(26-n*2)%的治療,增加n*2%的診斷。

精神科,3.6W。

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遊戲資訊

雙點醫院 (Two Point Hospital)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Two Point Studios
發行: SEGA
上市: 2018-08-30 (PC)

《雙點醫院(Two Point Hospital)》是一款由製作發行的模擬經營類遊戲,本作為1997年發售的風格輕快、幽默搞笑遊戲《主題醫院》的續作,打造一流醫院、治療稀奇古怪的病症、管理各種棘手的醫護人員,將你剛起步的醫療機構規模擴大至整個雙點縣。等到你醫療帝國的非凡實力征服了全世界,即可參與協作研究項目,對雙點縣的全球醫療社群做出貢獻;或者在競爭激烈的多人挑戰中展示你的醫療實力。

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《雙點醫院》看似是需要嚴謹邏輯的建造經營遊戲,但是遊戲內容充滿黑色幽默,節奏輕快簡單。遊戲中的建築需要考慮布局合理,下面將給大家詳細帶來《雙點醫院》精神科布局介紹,希望對大家有用。 https://gamemad.com/guide/65738 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/11/60c2846d96b8b.jpg 精神科布局介紹 雖然和病房一樣都可以治療+診斷,但是我建議各位前期可以做一個作為診斷,中期後期不多的話(我認為至少要4個才算多),把診斷關了,不然你的病人就要死在走廊上了,主要診斷較慢,而且一次只能一個,病房可以一次四個。人家病房一間更比四間強,如果不是非要做全科,你們明白我想說什麽了吧,病房絕對是第一名(我想說的不是這個,你們猜一下吧),全科也有優勢,就是速度快。 總計13個書櫃,能增加(26-n*2)%的治療,增加n*2%的診斷。 精神科,3.6W。
https://gamemad.com/guide/65738
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