《英雄聯盟手遊》萌新上手攻略 遊戲體驗感受分享 - 遊戲狂
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《英雄聯盟手遊》萌新上手攻略 遊戲體驗感受分享

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2021-06-15

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自從B測開了之後,就搶先弄了一個安卓的號去體驗,在第二次測試開放後,因為B測的延續資格,所以繼續玩了下去,這一段時間(約一個月)每個位置的英雄都有體驗,從低分局玩到高分局,大概對手遊也有了比較全面的一個理解,且聽我細細道來。

《英雄聯盟手遊》萌新上手攻略 遊戲體驗感受分享

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畫面體驗

我覺得遊戲畫面的還原是做的非常好的,開啟60FPS是必須的,開啟模式後,在較好的手機上,能看到很多遊戲的細節,精細度非常不錯,無論是我們熟知的英雄,還是大龍小龍,BUFF,都做到了極高程度的還原,所以在我看來,畫面的還原度有百分之80以上。

操作體驗

補刀,技能釋放,華麗操作,畫面控制等等的操作相關的東西,我覺得做的是非常不錯的,很多端遊操作都可以完美的還原,如瞎子的迴旋踢+R閃,酒桶的E閃,幾何桶,劍姬的一秒四破等等,都可以完美還原,如果手速過快,能打出很秀的操作。

那相對來說,輔助AD的操作簡單一些,但對意識以及走位要求較高。中路是高操作難度的位置,打野根據英雄而定,所以說如果你操作較慢,沒有英雄聯盟經驗,可以考慮先從輔助或AD開始玩,上手會比較快。

那另外,建議大家小螢幕的玩家,去訓練場測試,調整一下你的鍵位,對線玩家可以將補刀和A塔鍵調大一點,平時按不到點燃的玩家可以把點燃調上去點,附我的按鍵截圖。(很重要,很重要,很重要!!極度影響手感。)

如何打開:Play-TRAINING-PRACTICE然後進入遊戲打開設定(小齒輪)-第二個搖桿-最後Custom Buttonlayout打開,就可以設定了。附上我的設定給大家參考下。

《英雄聯盟手遊》萌新上手攻略 遊戲體驗感受分享

英雄體驗

其實現在出的英雄還不是特別多,尤其是中路和打野。

中路現在出的英雄包括:卡牌 發條 劫 魚人 狐狸 龍王 拉克絲。

打野的英雄 趙信 瞎子 酒桶 奧拉夫 皇子 劍聖,英雄出的不多,這一點是個遺憾,不過慢慢的,也會有越來越多的英雄登場,比如即將出的阿卡麗和寡婦等。

AD英雄基本上都出了,上單輔助也比較少。

在我看來,英雄的還原度也做的不錯,技能上的改動基本上沒有,都是原滋原味,但在一些有難度的英雄上有做優化,比如皇子在E完之後再按E可以形成EQ連招,瞎子W不需要摸眼就能進行位移,整體利用一些改動去平衡英雄。

中路英雄上,相比端遊略有不同,發條淪為高難度英雄,想要玩好並不容易,劫的基本操作簡單,但進階操作難,前期上手可以先玩。就現在的英雄池來看,發條和劫以及魚人還是遊戲裡的主流英雄。

上路,英雄不多,所以蓋倫,狗頭,青鋼影,武器這幾個的出場率較高,劍姬由於難度較高出場不多。

打野,趙信一枝獨秀,過於簡單和強大,基本上榜單上的前幾名都有用過趙信或配合過趙信隊友雙分,下個版本將削弱,其他打野都是第二檔,VI,瞎子,皇子等相比趙信略弱。值得一提的是瞎子手感非常好,可以完成迴旋踢,R閃等精彩操作,我最近用瞎子上了很多很多分,大家可以也試試,真的操作很舒服。

《英雄聯盟手遊》萌新上手攻略 遊戲體驗感受分享

輔助:由於地圖小,沒有真眼,機器人特別強勢,一個玩的好的機器人在小龍,大龍處很容易因為一鉤而影響整個遊戲的走向,所以可以預判,未來錘石,泰坦等英雄也會十分吃香,在職業賽場上,輔助英雄的地方將高於端遊。除去機器人,牛頭的勝率也較高,由於來錢快,助攻經濟高(200多的經濟),輔助裝備起的非常快,可以較好承擔前排作用。

AD:EZ一枝獨秀,其次燼,VN,女槍,再次寒冰 金克斯,之後卡莎出來後應該也會很厲害,由於魔切疊加速度過快,EZ和卡莎都會很快成型,強度過高。

綜上英雄體驗,可以明顯預判,職業賽場上,各位置的出場地位與端遊會有較大不同,比如說輔助,輔助會更明顯承擔第二打野或第一坦克的位置,一些地形和控制的技能會比較大的去改變戰局。

上路現階段在Rank中地位不高,但是對線能力強的上單利用快速地遊走和壓制可以改變局勢。

中野的配合依舊會重要,野輔的配合會比端遊裡更重要,ADC將翻身做主人,前期發育穩定的情況下,團戰會有很強的C的能力,這遊戲在後面大半是靠ADC來贏的,我在好好考慮是不是要做手遊裡的UZI或高學成了。

節奏體驗

打錢速度非常快,擊殺對於遊戲有較大影響。

1 人頭和助攻獲得經濟較多,很容易拉開差距。

2 10級之後的復活速度極其之長,很有可能完成一波大龍或者一波推家。

3 10分鐘刷新的大龍過於強勢,沒有AOE的陣容基本上無法阻擋會被推平。

綜上所述,這個遊戲依舊是圍繞著小龍和先鋒以及大龍來打的,這個版本小龍是遠古的版本

火龍 額外傷害

水龍 一定回復

風龍 移動速度

土龍 生命護盾

單條小龍的加成都非常高,遠古龍有灼傷效果也是很猛。

先鋒6分鐘刷,拿下先鋒有高金額以及高經驗的獎勵,對於打野很重要,而且也可以快速幫助拿下一塔,注意,只有一條先鋒,10分鐘會刷新大龍。

大龍就是大家所熟悉的BUFF效果了,但要提一下的是,這個遊戲的大龍BUFF極其厲害,在後期,每一波會刷兩個炮車,兩個炮車被大龍BUFF強化後,要A很多下才能A掉,所以如果沒搞好,帶上大龍BUFF就一波推平了。

所以給新手玩家們一個提醒:

1 小龍提前集合,並提前做好視野。

2 先鋒舍棄一些兵線也要去幫。

3 大龍必須去。

4 如果對面拿了大龍,盡力防守或在兵線外的位置開團擊殺對面。

來源:貼吧
作者:Misaya若風lol🐾

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遊戲資訊

英雄聯盟:激鬥峽谷 (League of Legends: Wild Rift)

類別: 動作
平台: 蘋果, 安卓
開發: Riot Games (拳頭)
發行: Riot Games (拳頭)
上市: 2020-09-16

縱身一躍進入《激鬥峽谷》的世界:為手機從零開始重新打造,完美再現Riot Games《英雄聯盟》中講求技巧與戰術的五對五MOBA體驗。操作超流暢,對戰快節奏,你可以與好友組成隊伍、鎖定自己的拿手英雄,然後大顯身手。

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自從B測開了之後,就搶先弄了一個安卓的號去體驗,在第二次測試開放後,因為B測的延續資格,所以繼續玩了下去,這一段時間(約一個月)每個位置的英雄都有體驗,從低分局玩到高分局,大概對手遊也有了比較全面的一個理解,且聽我細細道來。 https://gamemad.com/guide/66188 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8ca5b6c33a.jpg 畫面體驗 我覺得遊戲畫面的還原是做的非常好的,開啟60FPS是必須的,開啟模式後,在較好的手機上,能看到很多遊戲的細節,精細度非常不錯,無論是我們熟知的英雄,還是大龍小龍,BUFF,都做到了極高程度的還原,所以在我看來,畫面的還原度有百分之80以上。 操作體驗 補刀,技能釋放,華麗操作,畫面控制等等的操作相關的東西,我覺得做的是非常不錯的,很多端遊操作都可以完美的還原,如瞎子的迴旋踢+R閃,酒桶的E閃,幾何桶,劍姬的一秒四破等等,都可以完美還原,如果手速過快,能打出很秀的操作。 那相對來說,輔助AD的操作簡單一些,但對意識以及走位要求較高。中路是高操作難度的位置,打野根據英雄而定,所以說如果你操作較慢,沒有英雄聯盟經驗,可以考慮先從輔助或AD開始玩,上手會比較快。 那另外,建議大家小螢幕的玩家,去訓練場測試,調整一下你的鍵位,對線玩家可以將補刀和A塔鍵調大一點,平時按不到點燃的玩家可以把點燃調上去點,附我的按鍵截圖。(很重要,很重要,很重要!!極度影響手感。) 如何打開:Play-TRAINING-PRACTICE然後進入遊戲打開設定(小齒輪)-第二個搖桿-最後Custom Buttonlayout打開,就可以設定了。附上我的設定給大家參考下。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8ca62eab93.jpg 英雄體驗 其實現在出的英雄還不是特別多,尤其是中路和打野。 中路現在出的英雄包括:卡牌 發條 劫 魚人 狐狸 龍王 拉克絲。 打野的英雄 趙信 瞎子 酒桶 奧拉夫 皇子 劍聖,英雄出的不多,這一點是個遺憾,不過慢慢的,也會有越來越多的英雄登場,比如即將出的阿卡麗和寡婦等。 AD英雄基本上都出了,上單輔助也比較少。 在我看來,英雄的還原度也做的不錯,技能上的改動基本上沒有,都是原滋原味,但在一些有難度的英雄上有做優化,比如皇子在E完之後再按E可以形成EQ連招,瞎子W不需要摸眼就能進行位移,整體利用一些改動去平衡英雄。 中路英雄上,相比端遊略有不同,發條淪為高難度英雄,想要玩好並不容易,劫的基本操作簡單,但進階操作難,前期上手可以先玩。就現在的英雄池來看,發條和劫以及魚人還是遊戲裡的主流英雄。 上路,英雄不多,所以蓋倫,狗頭,青鋼影,武器這幾個的出場率較高,劍姬由於難度較高出場不多。 打野,趙信一枝獨秀,過於簡單和強大,基本上榜單上的前幾名都有用過趙信或配合過趙信隊友雙分,下個版本將削弱,其他打野都是第二檔,VI,瞎子,皇子等相比趙信略弱。值得一提的是瞎子手感非常好,可以完成迴旋踢,R閃等精彩操作,我最近用瞎子上了很多很多分,大家可以也試試,真的操作很舒服。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/15/60c8ca6a0a9f8.jpg 輔助:由於地圖小,沒有真眼,機器人特別強勢,一個玩的好的機器人在小龍,大龍處很容易因為一鉤而影響整個遊戲的走向,所以可以預判,未來錘石,泰坦等英雄也會十分吃香,在職業賽場上,輔助英雄的地方將高於端遊。除去機器人,牛頭的勝率也較高,由於來錢快,助攻經濟高(200多的經濟),輔助裝備起的非常快,可以較好承擔前排作用。 AD:EZ一枝獨秀,其次燼,VN,女槍,再次寒冰 金克斯,之後卡莎出來後應該也會很厲害,由於魔切疊加速度過快,EZ和卡莎都會很快成型,強度過高。 綜上英雄體驗,可以明顯預判,職業賽場上,各位置的出場地位與端遊會有較大不同,比如說輔助,輔助會更明顯承擔第二打野或第一坦克的位置,一些地形和控制的技能會比較大的去改變戰局。 上路現階段在Rank中地位不高,但是對線能力強的上單利用快速地遊走和壓制可以改變局勢。 中野的配合依舊會重要,野輔的配合會比端遊裡更重要,ADC將翻身做主人,前期發育穩定的情況下,團戰會有很強的C的能力,這遊戲在後面大半是靠ADC來贏的,我在好好考慮是不是要做手遊裡的UZI或高學成了。 節奏體驗 打錢速度非常快,擊殺對於遊戲有較大影響。 1 人頭和助攻獲得經濟較多,很容易拉開差距。 2 10級之後的復活速度極其之長,很有可能完成一波大龍或者一波推家。 3 10分鐘刷新的大龍過於強勢,沒有AOE的陣容基本上無法阻擋會被推平。 綜上所述,這個遊戲依舊是圍繞著小龍和先鋒以及大龍來打的,這個版本小龍是遠古的版本 火龍 額外傷害 水龍 一定回復 風龍 移動速度 土龍 生命護盾 單條小龍的加成都非常高,遠古龍有灼傷效果也是很猛。 先鋒6分鐘刷,拿下先鋒有高金額以及高經驗的獎勵,對於打野很重要,而且也可以快速幫助拿下一塔,注意,只有一條先鋒,10分鐘會刷新大龍。 大龍就是大家所熟悉的BUFF效果了,但要提一下的是,這個遊戲的大龍BUFF極其厲害,在後期,每一波會刷兩個炮車,兩個炮車被大龍BUFF強化後,要A很多下才能A掉,所以如果沒搞好,帶上大龍BUFF就一波推平了。 所以給新手玩家們一個提醒: 1 小龍提前集合,並提前做好視野。 2 先鋒舍棄一些兵線也要去幫。 3 大龍必須去。 4 如果對面拿了大龍,盡力防守或在兵線外的位置開團擊殺對面。 來源:貼吧作者:Misaya若風lol🐾
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