在遊戲的玩法機制裡,大家知道經典匹配都是圍繞著非信號區與信號區的關係,進行的一系列玩家之間的博弈,而它們相互的連接關係,是一條信號值,簡單來說,非信號區和信號區只會影響信號值的變化,除此之外並沒有其他的作用影響。今天
信號用品「全能醫療箱」和「信號電池」。
1.全能醫療箱
全能醫療箱能夠恢復所有流失的信號值,除淘汰和倒地情況下無法使用,是唯一恢復最大信號值的信號用品。使用藥品時間僅需要8s,即可完成100%的信號值回復。
全能醫療箱的重量會占背包的總容量15格,推薦大家如果遇到全能醫療箱的情況,盡量都拾取,畢竟根據
2.信號電池
信號電池使用後可以直接恢復50點信號值,且使用藥品的時間僅需4s,無論是信號值再低,也僅需要2個信號電池即可恢復完全部的信號值。
我們通過全能醫療箱和信號電池的背包重量對比。前者背包重量為15,後者背包重量僅為5,相比之下,隻考慮信號值恢復的話,兩個信號電池的恢復抵得上一個全能醫療箱,且又可以減少背包的重量,但是為什麼
其實理由很簡單,信號電池只能滿足信號值的恢復,如果到決勝區的時候,身上的信號用品多於藥品,就略顯雞肋,因為這兩類用品加起來的背包重量,遠不止數個全能醫療箱的背包重量加起來要重的多,並且到競賽後期,健康值的恢復需求大於信號值,但我們可以優先保留全能醫療箱,既可以滿足健康值的恢復,又滿足信號值的恢復,所以在決勝區可以適當舍棄些信號品。
來源:遊民星空