《滿意》前期發展建議 - 遊戲狂
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《滿意》前期發展建議

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2019-05-17

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《滿意》是一款模擬經營的遊戲,前期的規劃是打好基礎的關鍵,前期要做些什麽呢,下面小編就為大家帶來一篇“605312805”分享的前期發展建議,希望對各位有所幫助。

《滿意》前期發展建議

前期發展建議

礦物原礦盡量在當地練成錠的二級資源再用傳送帶運回來,一個是減輕傳送帶負擔(極其重要),二是分散建築電腦配置不高的玩家後期不會很卡。

多找飛機殘骸的硬碟,開配方優化生產線。

工廠盡量往高內建度去造,太分散的話越後期解鎖的東西越多,你拆了再造的東西就越多。

縱向發展是個不錯的思路。

前期可以用能量碎片配平生產需求,後期弄清楚了再重新分配。

生產線上每種建築要用材料都要預留產能(供大於求),如:雷腦、框架、馬達、轉子等。

PS:建天空城建議去地圖中間高原建,地大平坦四周都是純礦,最重要是。。好看。

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遊戲資訊

幸福工廠 (Satisfactory)

類別: 冒險
平台: PC
開發: Coffee Stain Studios
發行: Coffee Stain Studios
上市: 2019-03-19

《幸福工廠》是款第一人稱開放世界工廠建設遊戲,帶有一些探索和戰鬥。FICSIT Incorporated的開拓意味著繪製和開發外星球,與外星生命形態作鬥爭,創建多層工廠,進入輸送帶天堂,自動化車輛以及研究新技術。 在FICSIT inc。您將參加“拯救一天”計劃,為您提供長期問題的短期解決方案,可能需要您朋友的幫助。

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《滿意》是一款模擬經營的遊戲,前期的規劃是打好基礎的關鍵,前期要做些什麽呢,下面小編就為大家帶來一篇“605312805”分享的前期發展建議,希望對各位有所幫助。 https://gamemad.com/guide/67816 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/20/60cf3ab7100a0.jpg 前期發展建議 礦物原礦盡量在當地練成錠的二級資源再用傳送帶運回來,一個是減輕傳送帶負擔(極其重要),二是分散建築電腦配置不高的玩家後期不會很卡。 多找飛機殘骸的硬碟,開配方優化生產線。 工廠盡量往高內建度去造,太分散的話越後期解鎖的東西越多,你拆了再造的東西就越多。 縱向發展是個不錯的思路。 前期可以用能量碎片配平生產需求,後期弄清楚了再重新分配。 生產線上每種建築要用材料都要預留產能(供大於求),如:雷腦、框架、馬達、轉子等。 PS:建天空城建議去地圖中間高原建,地大平坦四周都是純礦,最重要是。。好看。
https://gamemad.com/guide/67816
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