《槍火重生》6月18日槍械改動一覽 - 遊戲狂
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《槍火重生》6月18日槍械改動一覽

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2021-06-21

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《槍火重生》的這次更新力度還是很大的,在6月18日的更新中,除了新角色之外,還有一些槍械平衡性方面的改動,來看看這篇《槍火重生》6月18日槍械改動一覽了解一下具體改動有哪些吧。

《槍火重生》6月18日槍械改動一覽

6月18日槍械改動一覽

《槍火重生》平衡性調整:

【啄木鳥】

更改為半自動射擊

提升了武器的射擊速度(300-> 1000)

提升了武器的彈道速度(180-> 210 )

提升了武器的暴擊倍率(3X-> 3.5X)

降低了武器的彈夾容量(16-> 12)

降低了武器的換彈速度(180-> 160)

輕微增加了垂直後坐力

提升了開鏡後初始準星精準度

降低了開鏡後減速效果(15%-> 10%)

【金陵長弓】

武器傷害會隨蓄力時間的增加而增加

降低了武器初始的攻擊力(300-> 200)

降低了武器的暴擊倍率(4X-> 2.5X)

增加了武器的彈道速度

【流光】

優化了換彈後武器技能釋放的手感

提升了武器的初始攻擊力(490-> 550)

提升了武器技能中,單次刺擊的傷害百分比(80%->100%)

【噬星者】

增加了隨彈夾中子彈數量變化而變化的特效表現

【極光之蠱】

優化了開火時的手感

【隱彈魔王】

武器技能的暴擊倍率固定為1X

優化了移動時武器的待機動作表現

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遊戲資訊

槍火重生 (Gunfire Reborn)

類別: 第一人稱射擊
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: Duoyi Games
發行: Duoyi Games
上市: 2021年11月18日

《槍火重生》是一款融合了第一人稱射擊、Roguelite隨機要素和RPG策略選擇的冒險闖關遊戲。玩家在遊戲裡可以操縱不同能力的英雄組建多種機體的玩法,使用隨機掉落的武器在隨機性關卡中進行冒險挑戰。可以單人暢玩,也可以最多四人組隊挑戰。

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《槍火重生》的這次更新力度還是很大的,在6月18日的更新中,除了新角色之外,還有一些槍械平衡性方面的改動,來看看這篇《槍火重生》6月18日槍械改動一覽了解一下具體改動有哪些吧。 https://gamemad.com/guide/68098 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/23/60d2d71502381.jpg 6月18日槍械改動一覽《槍火重生》平衡性調整: 【啄木鳥】 更改為半自動射擊 提升了武器的射擊速度(300-> 1000) 提升了武器的彈道速度(180-> 210 ) 提升了武器的暴擊倍率(3X-> 3.5X) 降低了武器的彈夾容量(16-> 12) 降低了武器的換彈速度(180-> 160) 輕微增加了垂直後坐力 提升了開鏡後初始準星精準度 降低了開鏡後減速效果(15%-> 10%) 【金陵長弓】 武器傷害會隨蓄力時間的增加而增加 降低了武器初始的攻擊力(300-> 200) 降低了武器的暴擊倍率(4X-> 2.5X) 增加了武器的彈道速度 【流光】 優化了換彈後武器技能釋放的手感 提升了武器的初始攻擊力(490-> 550) 提升了武器技能中,單次刺擊的傷害百分比(80%->100%) 【噬星者】 增加了隨彈夾中子彈數量變化而變化的特效表現 【極光之蠱】 優化了開火時的手感 【隱彈魔王】 武器技能的暴擊倍率固定為1X 優化了移動時武器的待機動作表現 相關攻略:摧妖武器介紹
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