《槍火重生》中,玩家可以在每一局結束之後點天賦,這些天賦能夠在之後的戰鬥中為玩家帶來各種增益。近期6月18日的更新中,對這一天賦系統進行了改動,感興趣的小夥伴就來看看這篇《槍火重生》天賦2.0版本介紹吧。
天賦2.0版本介紹
《槍火重生》天賦2.0
對原天賦系統進行了升級改版,並新增了輪回模式(通關噩夢難度後出現)。在該模式下可以消耗精魄獲得屬性成長和強化道具
未被消耗的精魄將被保留,並支援在主界面的天賦頁面,對天賦進行升級
新增部分天賦,並對天賦位置進行調整
*注意:更新後,將重置天賦並返還之前升級所消耗的精魄,請各位玩家前往天賦頁面重新分配天賦。*
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