1.觸發難度和穩定性:上回合棄4牌是比較難的,打出8張牌是比較容易的。
2.增傷效果:最低傷害+1是比較弱的,獲得3臨時力量是比較強的。
3.多次觸發:對流血目標+2傷害只能觸發一次,即興抽攻擊牌就獲得臨時力量可以多次觸發。
4.繼承性:力量最好,有移除debuff時臨時力量很強,重傷每回合衰減1其次,腎上腺素最後。
5.成本和獲取難度:主要是稀有度,影響在商店的購買價格。後期錢多6神裝,這點就不重要,絕對的數值更重要
加傷方式有很多:力量,重傷,臨時力量,腎上腺素,對流血/流彈目標加傷害等。我們去比較在多次打出攻擊卡或者多段攻擊卡的整體加傷效率。
來源:遊俠網
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