食物屬性分類
最主要的屬性
基本上每個食物都有保質期
你需要的不僅僅是屬性,而是食譜
處理食物常見方法
烤熟是最基本的處理食物方法
乾燥的食物對肉來說效果最好
你需要的不僅僅是食譜,而是食譜的規則
新鮮度
食物的新鮮度主要看食物格子的顏色
綠色(50%-100%):表示新鮮,不會改變原有的回復屬性
黃色(21%-49%):表示陳舊,回復飽食變為
紅色(0-20%):表示變質,回復飽食變為
當保質期到的時候(0%),一般食物會變成腐爛物,蛋會變成腐爛的蛋
部分食物沒有新鮮度
在物品欄或箱子裡的食物腐爛速度為
在地上的食物腐爛速度為
在冰箱裡的食物腐爛速度為
如果環境溫度低於
在
潮濕的食物腐爛速度變為
速度效果可疊加,比如:
0℃以下的冰箱裡的食物腐爛速度為
食物分類
食物的分類目前主要有八種:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
有些食物有多種分類屬性,有些食物這些分類都不屬於
這些分類一般用於烹飪鍋
有時也會用於其他地方(比如
烤熟食物
你可以在火堆,火爐,或者召喚星星法杖的星星烤熟食物
一般情況下,烤熟的食物比生的食物加的回復屬性要多
烤熟的食物會提高食物的新鮮度
肉類和魚類食物保質期較低,烤熟會增加保質期,蛋類保質期較高,烤熟會降低保質期
一般蔬菜類和水果類食物保質期較高,烤熟會降低保質期
乾燥處理
曬肉架只能使部分肉類(生),水母,水草乾燥,其他無法乾燥
如果不用烹飪鍋,乾燥食物是最好的
在曬肉架曬
在曬肉架曬
在曬肉架曬
在曬肉架曬
水母和水草在曬肉架曬
乾燥食物的保質期比乾燥前要長很多,而且回滿新鮮度
乾燥食物可以把食物的回復屬性提高
烹飪鍋與食譜
烹飪是一個很簡單處理
你只需要四個食材和烹飪鍋就可以做出一道菜
但四個食材搭配就可以做出很多種類的菜
所以你只需要知道食譜的「規則」就可以了
這部分是給那些只會按照特定食譜做菜的新手看的
食譜規則是根據食物的分類屬性和特定材料(必須有的某種材料)來的
部分食材不能放入烹飪鍋
例子:肉丸
食譜:
肉度
規則解釋:
做肉丸的食材肉度總和至少為
但食材中不能有樹枝和曼德拉草
同樣的材料優先度高的會做出
比如說,你放進去四個大肉,肉度和為
肉湯食譜需要肉度
如果在優先度相同的情況下,食材全部滿足要求能做出兩種菜
那麼這兩種菜都會以
3.
需要先確定食物的分類屬性
比如肉類相關的是肉度,魚類相關的是魚度
肉度
肉度
蛋度
菜度
魚度
魚度
果度
怪物度
烹飪食譜大全
生命,飽食,精神
Bacon and Eggs
+20 +75 +5
肉度
無菜類,樹枝
優先度
示例:蛋
Banana Pop(SW)
+20 +12.5 +33
香蕉,冰,樹枝
無肉類,魚類
優先度
示例:樹枝
Bisque(SW)
+60 +18.75 +5
固定食譜:帽貝
優先度
Butter Muffin
+20 +37.5 +5
蝴蝶翅膀
無肉類
優先度
示例:蝴蝶翅膀
California Roll(SW)
+20 +25 +5
水草
優先度
示例:水草
Ceviche(SW)
+20 +25 +5
魚度
優先度
示例:帽貝
Coffee(SW)
+3 +9.375 -5
咖啡豆
配料只能為羊奶,黃油,蜂蜜或咖啡豆
優先度
示例:咖啡豆
Dragonpie
+40 +75 +5
火龍果
無肉類
優先度
示例:火龍果派
Fish Tacos
+20 +37.5 +5
魚度
優先度
示例:帽貝
魚
Fishsticks
+40 +37.5 +5
魚度
樹枝只能放
優先度
示例:魚
帽貝
Fist Full of Jam
+3 +37.5 +5
果度
無肉類,菜類,樹枝
優先度
示例:漿果
Flower Salad(RoG)
+40 +12.5 +5
仙人掌花,菜度
無水果,肉類,蛋類,蜂蜜,樹枝
優先度
示例:仙人掌花
Froggle Bunwich
+20 +37.5 +5
蛙腿,菜度
優先度
示例:蛙腿
Fruit Medley
+20 +25 +5
水果
無肉類,菜類
優先度
示例:香蕉
Guacamole(RoG)
+20 +37.5 +0
仙人掌,鼴鼠
無果類
優先度
示例:鼴鼠
Honey Ham
+30 +75 +5
肉度
無樹枝
優先度
示例:怪物肉
Honey Nuggets
+20 +37.5 +5
肉度
無樹枝
優先度
示例:蜂蜜
Ice Cream(RoG)
+0 +25 +50
羊奶或黃油,冰,蜂蜜
無肉類,蛋類,菜類,樹枝
優先度
示例:黃油
Jelly-O Pop(SW)
+20 +12.5 +0
水母,冰,樹枝
優先度
示例:水母
Kabobs
+3 +37.5 +5
肉類
樹枝和怪物肉只能放
優先度
示例:怪物肉
怪物肉
Lobster Bisque(SW)
+60 +25 +10
龍蝦,冰
優先度
示例:龍蝦
Lobster Dinner(SW)
+60 +25 +10
龍蝦,黃油
優先度
示例:龍蝦
Mandrake Soup
+100 +150 +5
曼德拉草
優先度
示例:曼德拉草
Meatballs
+3 +62.5 +5
肉度
無樹枝
優先度-1
示例:怪物肉
怪物肉
Meaty Stew
+12 +150 +5
肉度
無樹枝
優先度
示例:怪物肉
Melonsicle(RoG SW)
+3 +12.5 +20
西瓜,冰,樹枝
無肉類,蛋類,菜類
優先度
示例:西瓜
Monster Lassgna
-20 +37.5 -20
怪物度
無樹枝
優先度
示例:怪物肉
Pierogi
+40 +37.5 +5
蛋度
無樹枝
優先度
示例:蛋
蛋
Powdercake
-3 +0 +0 特別說保質期
玉米,蜂蜜,樹枝
優先度
示例:玉米
Pumpkin Cookie
+0 +37.5 +15
南瓜,蜂蜜
優先度
示例:南瓜
Ratatouille
+3 +25 +5
菜度
無肉類,樹枝
優先度
示例:蘑菇
Seafood Gumbo(SW)
+40 +37.5 +20
魚度
優先度
示例:帽貝
Shark Fin Soup(SW)
+40 +12.5 -10
魚翅
優先度
示例:魚翅
Spicy Chili(RoG SW)
+20 +37.5 +0
菜度
優先度
示例:怪物肉
怪物肉
Stuffed Eggplant
+3 +37.5 +5
茄子,菜度
優先度
示例:茄子
茄子
Surf 』n』Turf(SW)
+60 +37.5 +33
肉度
無冰
優先度
示例:怪物肉
Taffy
-3 +25 +15
蜂蜜
無肉類
優先度
示例:蜂蜜
Trail Mix(RoG)
漿果,烤樺樹果,果度
無肉類,蛋類,菜類,黃油和羊奶
優先度
示例:烤樺樹果
Turkey Dinner
+20 +75 +5
雞腿
優先度
示例:雞腿
Unagi
+20 +18.8 +5
鰻魚,苔蘚
優先度
示例:鰻魚
Waffles
+60 +37.5 +5
黃油,蛋度
優先度
示例:黃油
Wet Goop
+0 +0 +0
任何材料
優先度-2
示例:樹枝
Fresh Fruit Crepes(鮮果薄餅)
+60 +150 +10
果度
示例:香蕉
Sweet Potato Souffle(甘藷蛋奶酥)
+20 +37.5 +15
甘藷
示例:甘藷
Monster Tartare(怪物韃靼)
+3 +37.5 +10
怪物度
示例:怪物肉
Mussel Bouillabaise(濃味貽貝湯)
+20 +37.5 +15
貽貝
示例:貽貝
你可以使用遊戲,一些模擬烹飪鍋的軟體或者其他東西來測試
看看你使用的食材是否恰當合理
食用技巧
如果你要做培根煎蛋,那鳥籠是必備的東西
基本上所有的肉都能與鳥換成蛋,怪物肉不能,但烤怪物肉可以
所以前期怪物肉多的話既可以當配料也可以去換蛋
在原版和
因為怪物千層面的優先度是
(有一個鰻魚和苔蘚做的菜,優先度
就算用
那麼只要破壞怪物千層面的條件就可以了,也就是說用樹枝
怪物肉
可以用高鳥蛋做培根煎蛋,隻找到了這一個
在
做海鮮牛排優先度是
因為優先度大於怪物千層面
示例:怪物肉
所以做菜要從兩方面考慮:一是食材條件,二是優先度
為了做出你想要的菜,首先要滿足條件,如果滿足條件的情況下能做出
比如說你想做辣醬(菜度
選擇:怪物肉
這個滿足加州壽司卷(水草
所以可以破壞「水草」條件,把水草變為烤水草
來源:飢荒遊戲吧
作者:Xyangy87《饑荒》食譜大全及食物屬性製作方法 飢荒食物攻略